Открыть сервисСервис

Геймпад — игровой контроллер

Геймпад — это ручной игровой контроллер (устройство ввода), предназначенный для управления видеоиграми на игровых приставках, персональных компьютерах и мобильных устройствах. Отличается компактными размерами, эргономичной формой корпуса и раскладкой кнопок, рассчитанной на удержание в руках. Геймпады являются основным средством управления для консольных игр и широко используются на ПК.

История

Первые геймпады появились в конце 1970-х годов. Считается, что одним из прототипов стал контроллер к приставке Atari 2600 (1977), оснащённый джойстиком и одной кнопкой. Стандартную форму геймпада с крестовиной (D-pad) и кнопками действия заложила компания Nintendo: крестовина была разработана для портативной приставки Game & Watch (1980) и впервые массово применена на приставке Famicom / NES (1983). Именно NES-контроллер задал архетип геймпада, который используется до сих пор.

В 1990-е годы появились аналоговые стики (DualShock, 1997, Sony), вибромоторы (rumble), а также беспроводные технологии связи. В 2000-е и 2010-е годы к геймпадам добавились сенсорные панели, гироскопы и акселерометры, поддержка Bluetooth, съёмные модули (например, Nintendo Switch Joy-Con). Современные геймпады также поддерживают подключение к ПК и мобильным устройствам.

Устройство и элементы управления

Типичный геймпад включает следующие элементы:

ЭлементНазначение
Крестовина (D-pad)Направление движения, навигация по меню
Аналоговые стикиПлавное управление персонажем и камерой
Кнопки действия (A, B, X, Y / квадрат, крест, треугольник, круг)Основные игровые действия
Плечевые кнопки (L, R) и триггеры (LT, RT)Стрельба, ускорение, дополнительные действия
Служебные кнопки (Start, Select, Menu, Home)Пауза, меню, системные функции
Вибромотор (rumble)Тактильная обратная связь
Гироскоп и акселерометрУправление наклоном устройства

Корпус геймпада изготавливается из пластика, часто с резиновыми накладками для лучшего хвата. Питание — от аккумулятора (в беспроводных моделях) или от кабеля.

Типы геймпадов

По способу подключения:

  • Проводные — подключаются кабелем (USB, проприетарный разъём). Отличаются низкой задержкой и отсутствием необходимости заряжать аккумулятор.
  • Беспроводные — используют Bluetooth или фирменный радиоканал (например, Xbox Wireless). Обеспечивают свободу перемещения, требуют зарядки.

По назначению:

  • Стандартные — универсальные контроллеры для большинства жанров (платформеры, экшены, RPG).
  • Аркадные — с крупными кнопками и джойстиком, рассчитаны на файтинг и ретро-игры.
  • Специализированные — например, рули и педали для автосимуляторов, гитары и барабаны для ритм-игр, HOTAS-системы для авиасимуляторов.

Основные производители и стандарты

Крупнейшие производители геймпадов — Sony, Microsoft, Nintendo. Каждая компания поддерживает собственный стандарт для своей консоли:

  • DualShock / DualSense (Sony) — для PlayStation. DualSense (2020) получил адаптивные триггеры и расширенную тактильную обратную связь.
  • Xbox Wireless Controller (Microsoft) — для Xbox и ПК. Отличается асимметричным расположением стиков и широкой совместимостью.
  • Joy-Con и Pro Controller (Nintendo) — для Switch. Joy-Con — съёмные модули, которые можно использовать как отдельные мини-контроллеры.

На рынке присутствует множество сторонних производителей (8BitDo, Razer, Logitech, Hori и др.), выпускающих как совместимые, так и универсальные геймпады.

Применение

Геймпады используются в основном для консольных игр, но активно применяются и на ПК — многие жанры (гонки, платформеры, экшены) удобнее играть с геймпада, чем с клавиатурой и мышью. Наиболее распространённые жанры, где геймпад предпочтителен:

  • Гонки и автосимуляторы
  • Платформеры
  • Слэшеры и экшены от третьего лица
  • Файтинги
  • Спортивные симуляторы

Благодаря поддержке Steam Input, XInput и DirectInput, современные геймпады работают практически с любой игрой на ПК, а эмуляторы консолей позволяют использовать их и для ретро-игр.

Интересные факты

  • Крестовина NES-геймпада была создана под впечатлением от крестовин на пультах телеуправления.
  • DualShock стал первым массовым геймпадом с двумя аналоговыми стиками и вибрацией.
  • В киберспорте геймпады используются в дисциплинах Rocket League и Super Smash Bros., хотя в большинстве соревнований предпочтительнее клавиатура и мышь.

Источники:

  • Nintendo. История контроллеров NES и Switch.
  • Sony Interactive Entertainment. DualShock и DualSense.
  • Microsoft. Xbox Wireless Controller.
  • Valve. Steam Input documentation.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru