День и ночь в Minecraft¶
День и ночь в Minecraft — циклическая смена времени в игре Minecraft, разрабатываемой шведской студией Mojang Studios. Полный игровой цикл составляет 20 минут реального времени: 10 минут приходится на день и 10 минут — на ночь. Смена дня и ночи влияет на освещение, поведение враждебных мобов, рост растений и работу ряда игровых механизмов. Управление временем возможно как через игровые команды, так и через предметы и настройки мира.
¶Игровой цикл
Время в Minecraft измеряется в тиках: один игровой день равен 24 000 тикам, из которых 13 000 тиков приходится на дневную фазу, 1 000 тиков — на рассвет и закат и 10 000 тиков — на ночь. Стандартная скорость — 20 тиков в секунду, поэтому полный цикл длится ровно 20 минут.
Фазы суток в игре:
| Фаза | Тики | Продолжительность |
|---|---|---|
| Рассвет | 0–1000 | 50 секунд |
| День | 1000–12000 | 10 минут |
| Закат | 12000–13000 | 50 секунд |
| Ночь | 13000–23000 | 10 минут |
| Рассвет (цикл) | 23000–24000 | 50 секунд |
Во время ночи освещение падает, на поверхности появляются зомби, скелеты, криперы, пауки и эндермены. Днём враждебные мобы сгорают на солнце (кроме пауков и эндерменов) или уходят в тени. Пассивные мобы — свиньи, коровы, овцы — остаются на поверхности круглосуточно.
¶Как включить день
¶Команды
Основной способ управления временем — команды чата. Чтобы открыть консоль, в одиночной игре используется клавиша T (или /), в сетевой игре — T. Команды требуют включённого режима чит-кодов (cheats) в настройках мира или прав администратора на сервере.
Команды для установки времени:
/time set day— установить время на 1000 тиков (полдень, яркий день);/time set noon— установить время на 6000 тиков (полдень);/time set night— установить время на 13000 тиков (начало ночи);/time set midnight— установить время на 18000 тиков (полночь);/time set <значение>— установить произвольное значение в тиках;/time add <значение>— прибавить указанное количество тиков к текущему времени.
Чтобы «включить день», то есть перевести игру в дневное время, выполняется команда /time set day. После её ввода небо мгновенно осветляется, солнце поднимается, а враждебные мобы начинают сгорать.
Команда /gamerule doDaylightCycle false отключает цикл день-ночь полностью — время замирает в текущей фазе. Повторное выполнение /gamerule doDaylightCycle true включает цикл обратно.
¶Предметы и объекты
В дополнение к командам, время можно менять игровыми средствами:
- Часы — показывают текущее время суток, но не влияют на него;
- Солнечные часы — определяют положение солнца относительно мира;
- Командные блоки — на серверах и в одиночной игре с чит-кодами команда
/time set dayможет быть записана в командный блок и активирована кнопкой, рычагом или нажатием игрока; - Временные карты — показывают направление солнца и луны.
¶Настройки мира
При создании нового мира в разделе «Дополнительные настройки» можно отключить цикл день-ночь, установив переключатель «Цикл день-ночь» в положение «Выкл.». В этом случае мир останется в фазе, выбранной при создании (по умолчанию — день). Аналогичная опция доступна в настройках существующего мира через команду /gamerule.
¶Влияние времени на игровой процесс
Смена дня и ночи влияет на несколько аспектов игры:
- Мобы: ночью враждебные мобы появляются на поверхности в количестве, ограниченном лимитом в 70 враждебных существ в области загрузки чанков. Днём они сгорают или уходят в тени;
- Растения: пшеница, морковь, картофель и другие культуры растут в течение всего цикла, но для работы ферм с костями (кости и костная мука) требуется дневное освещение;
- Сон: если в мире есть хотя бы одна кровать, игрок может спать, чтобы пропустить ночь. Сон возможен только ночью и при отсутствии враждебных мобов поблизости;
- Спавн: точка возрождения игрока и точка спавна мобов зависят от освещения — враждебные мобы появляются на блоках с уровнем света 0 (в версиях до 1.18) или ниже определённого порога (в более новых версиях).
¶Версии и особенности
В ранних версиях Minecraft (Alpha, Beta) ночь была опаснее: мобы появлялись быстрее, а дневное время было короче. С выходом версии 1.8 и позже баланс был скорректирован. В версии 1.18 (Caves & Cliffs: Part II) изменилась система освещения и спавна мобов, но продолжительность цикла осталась прежней.
В режиме «Творческий» игрок может использовать команды без ограничений, в «Выживании» — только при включённых чит-кодах. На серверах команды времени обычно доступны операторам и администраторам.
Источники:
- Официальная документация Minecraft (minecraft.wiki)
- Minecraft Java Edition Gamepedia / Fandom Wiki
- Руководство по командам Minecraft (Mojang Studios)
