Открыть сервисСервис

День и ночь в Minecraft

День и ночь в Minecraft — циклическая смена времени в игре Minecraft, разрабатываемой шведской студией Mojang Studios. Полный игровой цикл составляет 20 минут реального времени: 10 минут приходится на день и 10 минут — на ночь. Смена дня и ночи влияет на освещение, поведение враждебных мобов, рост растений и работу ряда игровых механизмов. Управление временем возможно как через игровые команды, так и через предметы и настройки мира.

Игровой цикл

Время в Minecraft измеряется в тиках: один игровой день равен 24 000 тикам, из которых 13 000 тиков приходится на дневную фазу, 1 000 тиков — на рассвет и закат и 10 000 тиков — на ночь. Стандартная скорость — 20 тиков в секунду, поэтому полный цикл длится ровно 20 минут.

Фазы суток в игре:

ФазаТикиПродолжительность
Рассвет0–100050 секунд
День1000–1200010 минут
Закат12000–1300050 секунд
Ночь13000–2300010 минут
Рассвет (цикл)23000–2400050 секунд

Во время ночи освещение падает, на поверхности появляются зомби, скелеты, криперы, пауки и эндермены. Днём враждебные мобы сгорают на солнце (кроме пауков и эндерменов) или уходят в тени. Пассивные мобы — свиньи, коровы, овцы — остаются на поверхности круглосуточно.

Как включить день

Команды

Основной способ управления временем — команды чата. Чтобы открыть консоль, в одиночной игре используется клавиша T (или /), в сетевой игре — T. Команды требуют включённого режима чит-кодов (cheats) в настройках мира или прав администратора на сервере.

Команды для установки времени:

  • /time set day — установить время на 1000 тиков (полдень, яркий день);
  • /time set noon — установить время на 6000 тиков (полдень);
  • /time set night — установить время на 13000 тиков (начало ночи);
  • /time set midnight — установить время на 18000 тиков (полночь);
  • /time set <значение> — установить произвольное значение в тиках;
  • /time add <значение> — прибавить указанное количество тиков к текущему времени.

Чтобы «включить день», то есть перевести игру в дневное время, выполняется команда /time set day. После её ввода небо мгновенно осветляется, солнце поднимается, а враждебные мобы начинают сгорать.

Команда /gamerule doDaylightCycle false отключает цикл день-ночь полностью — время замирает в текущей фазе. Повторное выполнение /gamerule doDaylightCycle true включает цикл обратно.

Предметы и объекты

В дополнение к командам, время можно менять игровыми средствами:

  • Часы — показывают текущее время суток, но не влияют на него;
  • Солнечные часы — определяют положение солнца относительно мира;
  • Командные блоки — на серверах и в одиночной игре с чит-кодами команда /time set day может быть записана в командный блок и активирована кнопкой, рычагом или нажатием игрока;
  • Временные карты — показывают направление солнца и луны.

Настройки мира

При создании нового мира в разделе «Дополнительные настройки» можно отключить цикл день-ночь, установив переключатель «Цикл день-ночь» в положение «Выкл.». В этом случае мир останется в фазе, выбранной при создании (по умолчанию — день). Аналогичная опция доступна в настройках существующего мира через команду /gamerule.

Влияние времени на игровой процесс

Смена дня и ночи влияет на несколько аспектов игры:

  • Мобы: ночью враждебные мобы появляются на поверхности в количестве, ограниченном лимитом в 70 враждебных существ в области загрузки чанков. Днём они сгорают или уходят в тени;
  • Растения: пшеница, морковь, картофель и другие культуры растут в течение всего цикла, но для работы ферм с костями (кости и костная мука) требуется дневное освещение;
  • Сон: если в мире есть хотя бы одна кровать, игрок может спать, чтобы пропустить ночь. Сон возможен только ночью и при отсутствии враждебных мобов поблизости;
  • Спавн: точка возрождения игрока и точка спавна мобов зависят от освещения — враждебные мобы появляются на блоках с уровнем света 0 (в версиях до 1.18) или ниже определённого порога (в более новых версиях).

Версии и особенности

В ранних версиях Minecraft (Alpha, Beta) ночь была опаснее: мобы появлялись быстрее, а дневное время было короче. С выходом версии 1.8 и позже баланс был скорректирован. В версии 1.18 (Caves & Cliffs: Part II) изменилась система освещения и спавна мобов, но продолжительность цикла осталась прежней.

В режиме «Творческий» игрок может использовать команды без ограничений, в «Выживании» — только при включённых чит-кодах. На серверах команды времени обычно доступны операторам и администраторам.

Источники:

  • Официальная документация Minecraft (minecraft.wiki)
  • Minecraft Java Edition Gamepedia / Fandom Wiki
  • Руководство по командам Minecraft (Mojang Studios)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru