Открыть сервисСервис

Умение играть в психологии и педагогике

Умение играть — способность человека (прежде всего ребёнка) участвовать в игровой деятельности: принимать и удерживать воображаемую ситуацию, брать на себя роль, соблюдать правила и согласовывать свои действия с партнёрами. В психологии и педагогике рассматривается как один из ключевых показателей психического развития в дошкольном возрасте и как базовая социальная компетенция, значимая на протяжении всей жизни.

Игра как деятельность

В отечественной психологии игра понимается как ведущая деятельность дошкольного возраста — деятельность, в рамках которой формируются главные новообразования этого периода: воображение, произвольность поведения, самосознание, знаковая функция мышления. Понятие ведущей деятельности введено А. Н. Леонтьевым; применительно к игре его развивали Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, А. В. Запорожец.

Умение играть не сводится к воспроизведению отдельных действий. Оно предполагает:

  • создание воображаемой ситуации — расхождение видимого и смыслового поля (палочка становится ложкой, стул — машиной);
  • принятие роли и удержание её логики на протяжении игры;
  • добровольное подчинение правилам, в том числе правилам, которые ребёнок устанавливает сам;
  • согласование замысла с другими участниками, распределение ролей, разрешение конфликтов.

Возрастные этапы

Развитие игровых умений проходит ряд стадий, описанных Д. Б. Элькониным и зарубежными исследователями (Ж. Пиаже, С. Миллер).

ВозрастХарактер игрыЧто осваивает ребёнок
1–2 годапредметно-манипулятивная, подражательнаяназначение предметов, простые действия
3–4 годасюжетно-отобразительная, роли кратковременнызамещение предметов, первые роли
4–5 летсюжетно-ролевая, роли устойчивыправила, взаимодействие в паре
5–7 летразвёрнутая сюжетно-ролевая, игры с правиламизамысел, договор, самоконтроль

К старшему дошкольному возрасту игра усложняется: появляются длительные сюжеты, устойчивые игровые объединения, планирование. К младшему школьному возрасту ведущей становится учебная деятельность, но игра сохраняет значение как средство социализации.

Структурные компоненты

В структуре сюжетно-ролевой игры выделяют:

  1. Замысел — общее представление о том, во что и как играть.
  2. Сюжет — содержание, которое воспроизводят участники (бытовые, профессиональные, сказочные темы).
  3. Роль — позиция, задающая правила поведения.
  4. Игровые действия — операции, реализующие роль.
  5. Игровые правила — ограничения, обеспечивающие совместность.
  6. Игровые предметы и их заместители.

Умение играть проявляется в согласованности всех компонентов: замысел реализуется через роль, роль — через действия, а совместность поддерживается правилами.

Значение для развития

Игра выполняет несколько функций:

  • развивающая — тренировка воображения, памяти, речи, моторики;
  • социализирующая — освоение норм, ролей, способов разрешения конфликтов;
  • коммуникативная — развитие диалога, умения договариваться;
  • эмоциональная — переживание и символическое разрешение напряжений;
  • диагностическая — по характеру игры специалисты судят об особенностях развития ребёнка;
  • терапевтическая — игровая терапия применяется при тревожности, страхах, трудностях адаптации.

Формирование игровых умений

Умение играть не возникает спонтанно в полном объёме. Педагогика рассматривает несколько путей его формирования:

  • обогащение впечатлений — экскурсии, чтение, наблюдения, дающие материал для сюжетов;
  • создание предметно-игровой среды — атрибуты, костюмы, полифункциональные материалы;
  • совместная игра взрослого с детьми, где взрослый выступает партнёром, а не руководителем;
  • постепенное усложнение замысла и правил;
  • поддержка самостоятельности — отказ от жёсткой регламентации детской игры.

В дошкольных образовательных программах России игровой деятельности отводится отдельное место; федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования называет игру одним из механизмов социализации и развития инициативы.

Умение играть у взрослых

Игровая компетентность значима и за пределами детства. Она проявляется в:

  • спортивных и настольных играх — соблюдение правил, принятие проигрыша;
  • театральной и музыкальной деятельности — сценическое перевоплощение;
  • деловых и обучающих играх — моделирование ситуаций, ролевые тренинги;
  • цифровых играх — освоение механик, кооперация в командах;
  • импровизации — способность включиться в условную ситуацию, принять «правила» без внешнего принуждения.

В педагогике и психологии труда умение играть рассматривается как составляющая гибкости поведения, креативности и коммуникативной компетентности.

Диагностика и оценка

Для оценки игровых умений применяются наблюдение, протоколирование игры, шкалы оценки уровня развития игры. Критериями служат: длительность и устойчивость замысла, разнообразие сюжетов, включённость роли, характер взаимодействия, самостоятельность. В зарубежной практике известны шкалы оценки игры, фиксирующие уровни от манипуляции до сложной ролевой координации.

Критика и ограничения

Отмечается, что чрезмерная регламентация игры со стороны взрослых, ориентация на «правильный» сюжет и демонстрационные результаты снижают её развивающий потенциал. Также обсуждается влияние цифровых игр: они развивают отдельные навыки (реакция, стратегическое планирование), но не заменяют сюжетно-ролевой игры в формировании воображения и социальных умений. Единой универсальной методики оценки умения играть не существует — подходы зависят от теоретической традиции.

Источники: работы Л. С. Выготского, Д. Б. Эльконина, А. Н. Леонтьева, А. В. Запорожца; исследования Ж. Пиаже; федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования; учебные пособия по дошкольной педагогике и психологии.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru