The Ascent — компьютерная игра¶
The Ascent — компьютерная игра в жанре action-RPG с элементами шутера от первого лица, разработанная шведской студией Neon Giant и изданная Curve Digital. Релиз состоялся 29 июля 2021 года для Windows, Xbox One и Xbox Series X/S, а в марте 2022 года игра стала доступна в подписке Xbox Game Pass. Проект примечателен тем, что был создан небольшой командой из примерно двенадцати разработчиков, ранее работавших над такими крупными франшизами, как Far Cry, Gears of War и Wolfenstein.
¶Сеттинг и сюжет
Действие игры происходит в вымышленном мегаполисе Аркас-9 (Veles), расположенном на планете Веллес. Город представляет собой многоярусную структуру, разделённую на уровни в зависимости от социального статуса жителей: от трущоб и промышленных зон внизу до богатых районов на верхних ярусах. Мир игры выполнен в стиле киберпанка с выраженным влиянием корпоративной антиутопии.
Сюжет начинается с того, что главный герой — наёмник, работающий на могущественную корпорацию «Групо Синтетика» (The Ascent Group), — оказывается втянут в череду событий после таинственного отключения искусственного интеллекта, управлявшего городом. Это приводит к хаосу, отключению жизнеобеспечения и началу вооружённых конфликтов между криминальными группировками, корпорациями и военными силами. Протагонист, лишённый поддержки работодателя, вынужден самостоятельно разбираться в происходящем и выживать, выполняя задания различных фракций.
¶Игровой процесс
The Ascent сочетает в себе элементы изометрического шутера, ролевой игры и «стрелялки с укрытиями». Игрок управляет персонажем от третьего лица с видом сверху, перемещаясь по открытым локациям и коридорным уровням. Основу геймплея составляют перестрелки с использованием разнообразного огнестрельного оружия: от пистолетов и дробовиков до энергетических винтовок и ракетных установок.
¶Боевая система
Бой построен на комбинации основного и дополнительного оружия, а также тактических способностей. У каждой единицы оружия есть уникальные характеристики: урон, скорострельность, тип боеприпасов и особые свойства. Дополнительные модули позволяют использовать гранаты, турели, дронов и другие устройства. Система укрытий позволяет персонажу перекатываться и использовать элементы окружения для защиты, что добавляет тактической глубины перестрелкам.
¶RPG-элементы
Развитие персонажа включает распределение очков опыта по нескольким характеристикам, таким как сила, меткость, рефлексы и технические навыки. Эти параметры влияют на эффективность владения оружием, здоровье, выносливость и доступность киберимплантов. Киберимпланты — специальные улучшения тела персонажа, которые дают пассивные бонусы и активные способности, например, замедление времени, электромагнитные импульсы или усиленную броню. Оружие и импланты можно модифицировать, улучшать и покупать у торговцев.
¶Экономика и исследование
В игре присутствует внутриигровая валюта — кредиты, которые зарабатываются за выполнение заданий, убийство врагов и продажу трофеев. На полученные средства можно приобретать снаряжение, расходные материалы и апгрейды. Мир Аркас-9 открыт для исследования: игрок может свободно перемещаться между районами города, выполняя побочные задания, находя секреты и взаимодействуя с неигровыми персонажами. Быстрое перемещение между локациями доступно через такси.
¶Кооперативный режим
Игра поддерживает кооперативное прохождение до четырёх игроков. В этом режиме прогресс сохраняется для каждого участника, а сложность врагов масштабируется в зависимости от числа игроков. Кооператив доступен как в локальной сети, так и через интернет, включая кроссплатформенную игру между Xbox и ПК.
¶Разработка и технологии
The Ascent стала дебютным проектом студии Neon Giant, основанной в 2018 году. Команда использовала движок Unreal Engine 4, что позволило добиться высокого уровня детализации графики и реалистичного освещения. Особое внимание разработчики уделили созданию атмосферы неонового города: многочисленные источники света, отражения на мокрых поверхностях и объёмный туман формируют визуальный стиль, близкий к классическим произведениям киберпанка.
Игра получила высокие оценки критиков за графическое исполнение, дизайн мира и проработанную боевую систему. К недостаткам рецензенты относили однообразие некоторых заданий, ограниченный выбор оружия и технические проблемы на старте, включая ошибки в кооперативном режиме и нестабильную частоту кадров на консолях прошлого поколения.
¶Отзывы и восприятие
На агрегаторе рецензий Metacritic версия для Xbox Series X/S получила средний балл около 80 из 100, версия для ПК — около 74 из 100. Критики хвалили игру за уникальное сочетание жанров, глубину кастомизации и визуальную эстетику. Журналисты отмечали, что The Ascent успешно передаёт ощущение масштабного и живого города, несмотря на относительно небольшую продолжительность основной сюжетной линии — около 10–15 часов.
В 2022 году для игры вышло бесплатное дополнение Cyber Heist, добавившее новую сюжетную кампанию, локации и виды оружия. Проект также получил несколько обновлений, исправляющих ошибки и улучшающих баланс.