Открыть сервисСервис

Поворот предметов в режиме строительства The Sims 4

Поворот предметов в режиме строительства — механика в компьютерной игре The Sims 4, позволяющая размещать мебель, декор и строительные элементы под произвольным углом относительно сетки. Режим строительства (Build Mode) в игре от студии Maxis и издателя Electronic Arts поддерживает как поворот на фиксированные углы, так и свободное размещение, что определяет визуальное оформление интерьеров и экстерьеров участков.

Основные способы поворота

Поворот с помощью клавиатуры

Основной способ поворота предмета — нажатие клавиш «<» и «>» (угловые скобки) на клавиатуре, расположенные рядом с клавишей вопроса. Каждое нажатие разворачивает объект на 45 градусов. Для поворота предмета необходимо сначала выбрать его в панели строительства или выделить уже размещённый объект, удерживая левую кнопку мыши, а затем нажать клавишу поворота.

Поворот с помощью мыши

В The Sims 4 реализован поворот объекта в реальном времени при размещении. После выбора предмета в каталоге и перед фиксацией его на участке можно вращать объект, удерживая правую кнопку мыши и перемещая курсор. Этот метод удобен для точной подстройки угла, особенно при создании нестандартных интерьерных композиций.

Свободное размещение (MoveObjects)

Для обхода ограничений сетки и поворота предметов с шагом менее 45 градусов используется код bb.moveobjects. Вводится он в строку ввода чит-кодов, открываемую сочетанием клавиш Ctrl + Shift + C. Активированный код позволяет:

  • размещать объекты вне привязки к сетке;
  • поворачивать предметы с плавной регулировкой угла;
  • размещать перекрывающиеся объекты, что критично при создании сложных декоративных композиций.

Дополнительно команда bb.moveobjects on может сочетаться с клавишей Alt, удержание которой отключает привязку к сетке и даёт возможность свободно вращать и перемещать объект.

Поворот строительных элементов

Стены и комнаты

Стены в The Sims 4 строятся по прямым линиям, однако комната может быть повёрнута относительно основной сетки участка с помощью инструмента возведения стен под углом. Пол и потолок автоматически адаптируются к геометрии помещения. Для диагонального размещения комнаты используется режим построения стены от точки к точке.

Окна и двери

Окна и двери автоматически размещаются на стенах и поворачиваются вместе с ней. Для изменения направления створки используется тот же механизм поворота — клавиши «<» и «>» либо перетаскивание мышью. Двери можно разворачивать на 180 градусов для изменения стороны открывания.

Особенности поворота мебели

При размещении мебели в The Sims 4 действуют следующие правила:

  • Крупная мебель (кровати, шкафы, диваны) поворачивается с шагом 45 градусов по умолчанию;
  • Мелкие объекты (рамки, книги, посуда) могут размещаться на любых горизонтальных поверхностях с шагом 90 градусов, а при активном bb.moveobjects — произвольно;
  • Мебель для сидения (стулья, кресла) при повороте автоматически ориентируется относительно соседних объектов, если включена функция автоподбора.

Настройка угла поворота

В файле настроек игры и через модификации сообщества доступна тонкая настройка шага поворота. Стандартный шаг составляет 45 градусов, однако энтузиасты создали пользовательские моды, уменьшающие шаг до 1–5 градусов, что позволяет добиваться более естественного расстановки мебели. Такие моды устанавливаются в папку Mods и активируются при включённой загрузке пользовательского контента в настройках игры.

Режим «Создай свой участок» (Debug)

Скрытый каталог объектов, открываемый сочетанием bb.showhiddenobjects и bb.showliveeditobjects, содержит элементы окружения, не предназначенные для стандартного размещения. Поворот этих объектов выполняется теми же средствами, однако из-за нестандартной геометрии некоторых моделей угол может визуально отличаться от заявленного.

Распространённые ошибки

  • Поворот не срабатывает, если не выделен активный объект — необходимо удерживать предмет в руках курсора;
  • При использовании чит-кодов строка ввода должна быть закрыта клавишей Enter, иначе изменения не применяются;
  • Часть мебели из дополнений (Get Together, City Living) имеет собственные ограничения поворота, связанные с анимацией взаимодействия симов.

Интересные факты

  • В предыдущих частях серии (The Sims 2, The Sims 3) свободный поворот мебели был доступен без чит-кодов, что стало одной из причин ввода bb.moveobjects в The Sims 4;
  • Команда поворота «<» и «>» неизменна с первой версии игры и не настраивается через меню параметров;
  • Скорость вращения объекта при удержании правой кнопки мыши зависит от разрешения экрана и чувствительности мыши.

Источники:

  • Официальная документация Electronic Arts по The Sims 4
  • Справочник Sims Wiki (русскоязычный раздел)
  • Руководства сообщества Mod The Sims
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru