Открыть сервисСервис

Колода — совокупность карт для игр

Колода — совокупность карт, используемых в настольных, карточных и азартных играх. Термин применяется как к физическому набору карт (обычно 32, 36, 52 или 54 листа), так и к абстрактному множеству возможных состояний карт в теории игр и криптографии. Колода служит основным игровым материалом: из неё раздают карты игрокам, добывают их в ходе партии или перемешивают для случайного распределения.

Состав и устройство

Типичная европейская колода состоит из четырёх мастей (пики, трефы, бубны, червы), каждая из которых содержит карты достоинств от двойки до десятки, дамы, валета и туза. В классическом французском наборе это 52 карты; добавление двух джокеров даёт колоду в 54 листа. Русская колода, получившая распространение в XIX веке, исторически включала 36 карт (от шестёрки до туза) и 32-карточные варианты для игры в дурака, преферанс и кинг.

Каждая карта имеет лицевую сторону с изображением достоинства и масти и оборотную сторону с единым рисунком, скрывающим информацию о карте. Равномерность узора на обороте — принципиальное требование: она исключает считывание карты на ощупь или по блику.

История

Происхождение карт связано с Китаем и Индией, где аналоги колод появились к IX–X векам. В Европу карты попали через Исламский мир в конце XIV века; первые упоминания в документах относятся к 1370-м годам. В России карточные игры были известны с XVII века, а при Петре I получили широкое распространение; в XVIII веке появились специальные «кабинеты для карточной игры» при дворе.

Первоначально колоды печатались вручную — резцом по дереву или офортной техникой. С развитием промышленной печати карты стали производиться типографским способом, а обороты покрывать сложными гильоширными узорами для защиты от подделок.

Разновидности колод

Тип колодыКоличество картОсобенности
Французская полная52 (+2 джокера)Стандарт для покера, блэкджека, канасты
Русская36 или 32Дурак, преферанс, кинг, очко
Таро7822 старших аркана и 56 младших
Канаста108 (две французские)Игра на парных комбинациях
Рамми52–104Комбинации по последовательностям
Мафия/Уно (тип)108Цветовые символы вместо мастей

Отдельную категорию составляют колоды для специализированных игр: «Бура», «Покер с джокером», «Козёл» (украинская 36-карточная колода), «Скандал» (36 карт с изображениями исторических персон). Джокер — карта-символ, вводимая в колоду как «козырь» или «wild card», заменяющая любую другую.

Колода в математике и теории игр

Колода — удобная модель для задач теории вероятностей. Классическая задача о раздаче карт позволяет иллюстрировать понятия комбинаторики: число возможных раздач из 52 карт равно 52!/(k!(52−k)!). В теории игр и криптографии «колода» обозначает упорядоченный список элементов, который можно тасовать алгоритмически (например, алгоритм Фишера — Йетса) для получения равномерно распределённой случайной последовательности.

В блэкджеке и покере математический анализ колоды (подсчёт карт, определение вероятности выпадения) стал предметом отдельной дисциплины — «контроля колоды», запрещённого в большинстве казино.

Колода в культуре

Карты и колода прочно вошли в культурный обиход: от «Пиковой дамы» А. С. Пушкина до «Алисы в Стране чудес» Льюиса Кэрролла, где колода превращается в армию карточных солдат. В России карточная игра долгое время была одним из главных развлечений дворянства; в XIX веке «карты» стали метафорой судьбы и случая.

Колода также применяется в фокусах и фокус-шоу: от «предсказания карты» до сложных трюков с перемешиванием и подсчётом. Профессиональные фокусники используют специальные «гуимповые» колоды с изменённой геометрией карт для выполнения определённых фокусов.

См. также

  • Таро
  • Покер
  • Преферанс
  • Дурак (игра)

Источники:

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru