Инди — понятие индустрии развлечений¶
Инди (сокращение от англ. independent — «независимый») — термин, обозначающий продукты культуры, создаваемые без финансовой и организационной поддержки крупных корпораций, а также творцов, работающих вне мейнстрима. В русскоязычной речи слово чаще всего применяется к индустрии видеоигр, однако имеет отношение к музыке, кинематографу, настольным играм, издательскому делу и другим областям.
¶Происхождение термина
Слово является сокращением от independent — «независимый». В англоязычной среде оно изначально использовалось в музыкальной индустрии для обозначения артистов и лейблов, не входящих в состав крупных звукозаписывающих корпораций. В 1990-е годы термин закрепился в кинематографии: независимые фильмы — это картины, снятые вне студийной системы Голливуда, как правило, с ограниченным бюджетом.
В игровой индустрии термин получил распространение в начале 2000-х годов, когда появление цифровой дистрибуции и доступных инструментов разработки позволило небольшим командам и даже отдельным программистам выпускать игры самостоятельно, минуя крупных издателей.
¶Инди в видеоиграх
Наиболее широкое значение термин приобрёл именно в игровой индустрии. Инди-играми называют видеоигры, созданные небольшими студиями или индивидуальными разработчиками, работающими без поддержки крупных издателей. Такие проекты обычно отличаются:
- Небольшими бюджетами — в отличие от AAA-игр, бюджет инди-проекта может составлять от нескольких тысяч до нескольких сотен тысяч долларов.
- Ограниченными командами — от одного человека до группы из нескольких десятков разработчиков.
- Творческой свободой — отсутствие корпоративного контроля позволяет авторам экспериментировать с механиками, сюжетами и визуальным стилем.
- Необычными жанрами и гибридами — инди-игры часто исследуют ниши, которые крупные студии считают коммерчески рискованными.
К числу наиболее известных инди-игр относятся Minecraft (изначально созданный Маркусом «Notch» Перссоном как независимый проект), Braid, Limbo, Undertale, Hollow Knight, Celeste, Stardew Valley (разработан одним человеком — Эриком Бароном), Cuphead, Disco Elysium.
В России индустрия инди-разработки также представлена: известные российские инди-проекты включают Papers, Please (автор — Лукас Поул, работающий в США российского происхождения), Vangers, серию Pathologic студии Ice-Pick Lodge, The Longest Journey и другие.
¶Платформы цифровой дистрибуции
Развитию инди-игр способствовало появление цифровых витрин. Ключевую роль сыграл сервис Steam (запущен компанией Valve в 2003 году, с 2012 года открыт для независимых разработчиков), а также специализированные площадки — itch.io, Humble Bundle, GOG. На консолях инди-играм посвящены отдельные разделы магазинов, а Nintendo Switch стала одной из наиболее популярных платформ для инди-проектов.
¶Игровые фестивали и премии
Для инди-игр существуют специализированные события: фестиваль Independent Games Festival (IGF), проводимый с 1998 года, и IndieCade. Многие крупные игровые мероприятия — Game Developers Conference, PAX — имеют секции, посвящённые независимым разработчикам. Отдельные инди-игры номинируются на главные игровые премии: Disco Elysium получила множество наград, включая призы The Game Awards.
¶Инди в музыке
В музыкальной индустрии инди (инди-рок, инди-поп, инди-фолк и другие направления) — это стиль и одновременно способ производства, при котором артисты выпускают музыку через независимые лейблы или самостоятельно. Крупнейшие независимые лейблы мира — Domino, 4AD, Sub Pop, Beggars Banquet. В России инди-сцена сформировалась в 2000-е годы: к ней относят группы «Мумий Тролль» (ранний период), «Курара», «Неприкасаемые», «Свидетельство о рождении», лейблы «Мистерия звука» и другие.
¶Инди в кинематографе
Независимое кино — это фильмы, созданные вне крупных студий. В США центром инди-кино считается Нью-Йорк, а также студии вроде A24, Focus Features, Miramax (в 1990-е). К российскому независимому кино относятся фильмы, снятые без государственного финансирования и вне системы крупных продюсерских компаний; заметный рост инди-кинематографа в России пришёлся на 2010-е годы.
¶Инди в других областях
Термин применяется и за пределами перечисленных сфер:
- Настольные игры — инди-настолки создаются небольшими авторами и издательствами, часто через краудфандинг (Kickstarter).
- Книгоиздание — независимые издательства и самиздат.
- Театр — независимые театры и коллективы вне государственных и мейнстримных структур.
¶Критика понятия
Границы понятия «инди» размыты и неоднократно подвергались критике. С ростом популярности независимых игр часть крупных издателей начала маркетинговые подразделения для «инди-игр», что ставит под вопрос независимость таких проектов. Ряд исследователей отмечают, что «инди» стало скорее маркетинговой категорией, чем точным обозначением способа производства.
