Анаграмма — словесная игра из букв¶
Анаграмма — слово или фраза, составленные из букв другого слова или фразы, расположенных в ином порядке. Термин происходит от греческого ana («обратно, снова») и gramma («буква»). Анаграммирование — один из старейших приёмов словесного творчества, известный с античности, и одновременно распространённая логическая игра, развивающая навыки работы с буквами и словарным запасом.
¶История
Первые известные анаграммы относятся к I веку н. э. Римский поэт Лукан (Марк Анней Лукан) в поэме «Фарсалия» использовал буквальные перестановки как поэтический приём. В Средние века анаграммы были популярны в европейской эпиграфике и геральдике: из букв имени монарха составлялись девизы, а из букв названий городов — латинские изречения. В эпоху Возрождения и барокко анаграмма считалась разновидностью «высокого» поэтического искусства, ей посвящались специальные трактаты.
В русской литературной традиции анаграммы использовали поэты-авангардисты начала XX века, в частности Велимир Хлебников и группа «ОБЭРИУ». В современной лингвистике анаграммы изучаются как феномен фонетики и орфографии, а в криптографии — как простейший пример шифра перестановки.
¶Виды анаграмм
По степени соответствия исходному слову различают:
- Точная анаграмма — составлена из всех букв исходного слова без добавления и потери. Например, «стол» → «лст», «слот»; «кот» → «ток».
- Неточная (приблизительная) анаграмма — допускается замена одной-двух букв, добавление или выпадение. Такие анаграммы часто используются в журналистских заголовках.
- Скрытая анаграмма — составлена из букв, разбросанных внутри более длинного слова или текста (скрэмбл).
Отдельно выделяют палиндромы — слова, которые читаются одинаково в обоих направлениях («топот», «шалаш»), и квины (анаграммы-двойни), когда два слова полностью состоят из одних и тех же букв: «роман» — «манро», «лампа» — «пальма».
¶Математические свойства
Число различных перестановок n различных букв равно факториалу n!. Для слова из 5 букв это 120 вариантов, из 7 — 5040, из 10 — 3 628 800. Если среди букв есть повторяющиеся, число анаграмм уменьшается: при наличии k одинаковых букв оно равно n! / k!. Именно поэтому короткие слова с повторами (например, «мама» — 4! / 2! = 12 перестановок) дают относительно мало осмысленных вариантов, а длинные слова с редкими буквами — много.
¶Применение
¶В играх и развлечениях
Анаграммы лежат в основе ряда настольных и компьютерных игр. Наиболее известна Scrabble (в русской версии — «Эрудит»), где игроки составляют слова из набора букв на игровом поле. Схожая механика у игр «Буквы», «Скрэббл-турниры», а также у онлайн-сервисов вроде Wordfeud. Отдельный жанр — анаграммные головоломки, где требуется найти слово, спрятанное в перестановке букв другого слова («составь слово из букв: КОТИК» → «ИТОК», «ТИКО» и т. д.).
В России популярностью пользуются телевизионные интеллектуальные игры с анаграммными заданиями, а также ежедневные пазлы в газетах и мобильных приложениях (наподобие Wordle и его русскоязычных аналогов), где нужно подобрать слово по подсказкам.
¶В криптографии
Анаграмма — простейший шифр перестановки: буквы открытого текста перемешиваются по известному или неизвестному ключу. Такой шифр устойчив к частотному анализу только при использовании длинных ключей и дополнительных преобразованиях; в классической криптографии анаграммные шифры считаются слабыми и в основном используются как развлекательный приём.
¶В журналистике и рекламе
Редакторы часто составляют заголовки-анаграммы, переставляя буквы названия фильма, книги или компании, чтобы привлечь внимание читателя. Этот приём получил распространение в рубриках «Слово дня» и лингвистических колонках.
¶Анаграммы в культуре
В художественной литературе анаграммы использовали Уильям Шекспир (в пьесах «Тит Андроник» и «Буря»), Джонатан Свифт, Льюис Кэрролл. В XX веке анаграммные техники развивали писатели-конкретисты и представители литературы «потока сознания». В современной поп-культуре анаграммы встречаются в сюжетах детективов (расшифровка имён преступников) и в фэнтези (имена персонажей, скрывающие их сущность).
¶См. также
- Скрэмбл (игра)
- Палиндром
- Криптоанализ
- Scrabble
¶Источники
- Роджерс, Г. «Анаграммы: история и практика»
- Лотман Ю. М. «Устройство культуры»
- Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона
- Левин Ю. И. «Лингвистика поэтического текста»
