Зачарование «Небесная кара» в Minecraft¶
Зачарование «Небесная кара» (англ. Channeling) — одно из зачарований в компьютерной игре Minecraft, предназначенное для трезубца. При попадании снаряда, выпущенного из зачарованного трезубца, в моба или игрока во время грозы (дождя с грозовыми разрядами) в цель ударяет молния. Зачарование относится к категории оружейных и применяется исключительно к трезубцу — другим видам оружия оно недоступно.
¶Механика работы
Основной эффект зачарования заключается в следующем: если снаряд трезубца с зачарованием «Небесная кара» попадает по цели в момент, когда в мире идёт гроза, то в эту цель с неба обрушивается молния. Молния наносит урон 5 сердец (10 единиц здоровья) существу, в которое попал снаряд, и поджигает его. Для игрока в обычном режиме молния наносит урон, сопоставимый с прямым ударом молнии, и поджигает его на несколько секунд.
Условия срабатывания зачарования:
- На трезубце должно быть нанесено зачарование «Небесная кара» (Channeling I — других уровней у зачарования нет).
- Снаряд должен попасть по живой цели (мобу или игроку).
- В мире должна идти гроза — дождь с грозовыми разрядами. Обычный дождь без грозы или сухая погода не активируют эффект.
- Снаряд должен попасть по цели, а не пролететь мимо. Промах не вызывает молнию.
Если погода меняется (дождь прекращается или гроза сменяется обычным дождём) в момент полёта снаряда, эффект не срабатывает.
¶Взаимодействие с другими зачарованиями
«Небесная кара» сочетается с большинством оружейных зачарований трезубца. Наиболее распространённые комбинации:
- Острота (Sharpness) — увеличивает урон от удара трезубцом.
- Удар (Impaling) — увеличивает урон по водным и обитающим в воде существам (в версии Java Edition) или по любым целям (в Bedrock Edition).
- Прочность (Unbreaking) — увеличивает прочность трезубца.
- Починка (Mending) — восстанавливает прочность трезубца за счёт опыта.
- Привязка (Loyalty) — трезубец возвращается к игроку после броска, что критически важно для «Небесной кары», так как без неё снаряд после попадания исчезает.
- Бесшумные шаги (Silence) — не влияет на работу «Небесной кары».
«Небесная кара» несовместима с зачарованием «Водный шаг» (Riptide), так как эти зачарования выполняют противоположные функции: Riptide позволяет игроку «телепортироваться» вместе с броском трезубца, а Channeling требует, чтобы снаряд физически долетел до цели.
¶Применение к мобам
Молния от «Небесной кары» может быть использована для превращения определённых мобов в их «заряженные» версии:
- Креепер превращается в заряженного крипера, который при взрыве наносит больше урона и поражает больше блоков.
- Свинья превращается в зомби-свинью (в версии Java Edition) или в заряженного крипера (в Bedrock Edition, если на свинье есть голова крипера).
- Волк становится «заряженным» — визуально вокруг него появляются частицы, но боевые характеристики не меняются.
- Кот становится «заряженным», при этом меняется его внешний вид.
- Черепаха становится «заряженной», вокруг неё появляются частицы.
- Скелет превращается в скелета-лучника (Stray), если удар пришёлся на землю, покрытую снегом или льдом.
- Кабан превращается в зомби-кабана.
Эти превращения являются основным способом получения заряженных криперов и зомби-свиней в игре, так как естественное появление заряженных криперов крайне редко.
¶Получение зачарования
«Небесная кара» не может быть нанесена на трезубец за столом зачарований. Её можно получить следующими способами:
- Найти в структурах: зачарованный трезубец с «Небесной карой» может быть найден в сундуках в определённых генерируемых структурах, например, в подводных руинах, крепостях и других локациях.
- Торговля с жителями: некоторые жители-оружейники предлагают зачарованные трезубцы, в том числе с «Небесной карой».
- Ловушки: трезубцы с этим зачарованием могут выпадать из ловушек в ловушечных комнатах.
Для нанесения зачарования на существующий трезубец используется книга зачарований с «Небесной карой», которую можно найти в тех же источниках, и наковальня.
¶Ограничения
- Зачарование работает только в измерениях с погодной системой — в Верхнем мире. В Незере и Энде гроза невозможна, поэтому «Небесная кара» там не функционирует.
- В режиме «Мирный» (Peaceful) гроза не генерируется, что делает зачарование бесполезным в этом режиме.
- Молния от «Небесной кары» может поджигать блоки, если они горючие, что может привести к нежелательным пожарам.
¶История
Зачарование «Небесная кара» было добавлено в Minecraft в обновлении 1.13 («Тревожная вода» / Update Aquatic), вышедшем 23 июля 2018 года. До этого обновления трезубец не существовал в игре вовсе — он был добавлен в том же патче. Изначально зачарование имело ряд ограничений, которые были скорректированы в последующих версиях игры.
