Открыть сервисСервис

Will It Fool You 4 — российская игра-хоррор

«Будет ли иллюзия обмана 4» (англ. Will It Fool You 4, сокр. WIFY 4) — инди-игра в жанре хоррора с элементами квеста, разработанная российским разработчиком под псевдонимом Sleeper (Слипер). Четвёртая часть серии, начатой в 2021 году. Игра распространяется бесплатно через itch.io и завоевала популярность в русскоязычном сегменте игрового сообщества благодаря атмосферному сюжету, построенному на фольклорных и эзотерических мотивах.

История серии

Серия «Будет ли иллюзия обмана» началась в 2021 году с одноимённой игры, созданной одним разработчиком в движке RPG Maker. Первая часть сразу привлекла внимание любителей инди-хорроров нестандартным подходом к нарративу: сюжет строился вокруг философских вопросов о природе реальности, восприятия и обмана чувств.

ЧастьГод выпускаДвижокПримечания
Will It Fool You2021RPG MakerПервая часть серии
Will It Fool You 22022RPG MakerПродолжение сюжета
Will It Fool You 32023RPG MakerРазвитие механик
Will It Fool You 42024RPG MakerНаиболее масштабная часть

Каждая часть расширяла сюжетную линию и добавляла новые игровые механики, сохраняя при этом узнаваемый визуальный стиль в духе классических японских RPG Maker-хорроров.

Сюжет

Действие четвёртой части разворачивается вокруг центральной темы серии — границ между реальностью и иллюзией. Игра исследует идею о том, что человеческое восприятие может быть систематически обмануто, и что «реальность» зачастую оказывается конструктом сознания.

По сюжету протагонист оказывается в пространстве, где привычные закономерности перестают действовать. Игровой мир подчиняется логике, которая постепенно разрушается по мере продвижения сюжета. Ключевой сюжетный приём — многократное «переосмысление» уже пройденных событий: игрок получает информацию, заставляющую пересмотреть понимание происходящего.

Сценарий четвёртой части получил наиболее широкую оценку критиков среди всех игр серии за сложность повествования и количество скрытых смыслов. Многие элементы сюжета остаются предметом дискуссий в игровом сообществе, где фанаты выдвигают различные интерпретации финала.

Геймплей

«Будет ли иллюзия обмана 4» сохраняет базовую механику серии: вид сверху, перемещение по двухмерным картам, взаимодействие с объектами и неигровыми персонажами, пошаговые сражения.

Основные геймплейные элементы:

  • Исследование локаций — перемещение по игровому миру, поиск предметов и разгадывание головоломок.
  • Диалоговая система — выбор реплик влияет на развитие сюжета и доступные концовки.
  • Боевая система — пошаговые схватки с противниками, использующие элементы ресурсного менеджмента.
  • Скрытые элементы — секретные комнаты, альтернативные проходы и неочевидные взаимодействия, поощряющие повторное прохождение.

Четвёртая часть отличается от предшественниц увеличенным количеством концовок и более сложными головоломками, требующими нестандартного мышления.

Восприятие и популярность

Игра получила положительные отзывы в русскоязычном сегменте игрового сообщества. К достоинствам отнесли:

  • атмосферу и звуковое оформление;
  • глубину сюжета и количество интерпретаций;
  • нестандартный подход к нарративу.

К числу недостатков относили технические ограничения RPG Maker и отдельные моменты, требующие чрезмерного напряжения при поиске решений.

Серия «Будет ли иллюзия обмана» стала примером того, как один разработчик, работающий в рамках ограниченного инструментария, способен создать произведение, получившее широкий отклик у аудитории. Игры серии распространяются бесплатно, что способствовало их доступности и росту популярности.

Значение

«Будет ли иллюзия обмана 4» представляет собой продолжение одного из наиболее заметных российских инди-хоррор-проектов начала 2020-х годов. Игра вписывается в традицию RPG Maker-хорроров, ведущую начало от японских проектов начала 2000-х годов, таких как Yume Nikki, и переосмысляет её в контексте русскоязычной игровой культуры.

Проект демонстрирует потенциал малобюджетной разработки, где за счёт сценарной глубины и атмосферы удаётся компенсировать техническую скромность. Серия остаётся востребованной среди любителей инди-игр, а четвёртая часть закрепила репутацию франшизы как одного из наиболее оригинальных российских хоррор-проектов.

Источники:

  • Материалы сообщества игры на платформе itch.io
  • Обзоры и обсуждения серии на русскоязычных игровых площадках
  • Публикации независимых игровых критиков
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru