Warhammer 40,000: Darktide¶
Warhammer 40,000: Darktide — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами слэшера, разработанная студией Fatshark и изданная компанией Paradox Interactive. Релиз состоялся 30 ноября 2022 года для платформ Windows и Xbox Series X/S. Игра является духовным наследником и развитием механик предыдущего проекта студии — Warhammer: Vermintide 2, но действие перенесено из фэнтезийного мира Старого Света в мрачную техногенную вселенную Warhammer 40,000.
¶Сюжет и сеттинг
Действие Darktide разворачивается в городе-улье Терциум, расположенном на планете Атомос Прайм в системе Мобайан. Город является крупным промышленным центром Империума, однако его захлестнула волна хаоса — культы, посвящённые тёмным богам варпа, в первую очередь Нурглу, богу чумы и разложения. В ходе так называемого «Мобайанского восстания» значительная часть планеты перешла под контроль еретиков, а сам Терциум оказался на грани падения.
Протагонистами выступают заключённые, осуждённые Инквизицией за различные преступления. Игровой персонаж получает шанс на искупление, вступая в отряды так называемых «Отступников» — штрафных подразделений, используемых Инквизицией в качестве пушечного мяса. Миссии координирует таинственная Инквизиторка Гретель, известная также как «Голос Терциума», которая управляет действиями отрядов через систему вокс-связи.
¶Игровой процесс
¶Основы геймплея
Darktide представляет собой кооперативную игру, рассчитанную на четырех игроков. Участники выполняют серию миссий на различных локациях Терциума: в туннелях метро, промышленных комплексах, храмовых зонах и разрушенных жилых кварталах. Задания включают зачистку территорий, эвакуацию выживших, уничтожение артефактов хаоса и срыв ритуалов.
Ключевая особенность геймплея — сочетание перестрелок с ближним боем. Огнестрельное оружие эффективно против дальней дистанции, однако боеприпасы ограничены, а многие враги, особенно культисты, стремятся сократить дистанцию. Оружие ближнего боя не требует патронов и способно отражать атаки, что делает его надёжным инструментом в плотных схватках. Механика уклонений, блоков и парирования заимствована из Vermintide, но адаптирована под реалии перестрелок.
¶Классы и персонажи
На старте игры доступно четыре класса, каждый со своим деревом навыков и уникальными способностями:
- Ветеран — бывший военный Имперской Гвардии, специалист по стрелковому оружию. Способен помечать элитных врагов, увеличивая урон по ним, и восстанавливать боеприпасы.
- Зелот — фанатичный проповедник, использующий силу веры. Эффективен в ближнем бою, способен временно становиться неуязвимым и наносить повышенный урон.
- Псайкер — обладатель психических способностей, черпающий силу из варпа. Может уничтожать врагов силой мысли, но рискует получить урон от демонических сущностей при перенапряжении.
- Огрин — мутировавший сверхчеловек огромного роста, живая стена отряда. Использует тяжёлое вооружение и способен пробивать толпы врагов, а также временно повышать защиту союзников.
¶Система прогрессии
После завершения миссии игрок получает опыт и валюту. Прокачка персонажа открывает доступ к новым способностям и улучшениям. Система снаряжения включает оружие различных уровней редкости, от обычного до легендарного, с модификациями характеристик и благословениями. Важной особенностью является механика «Контрактов» — еженедельных заданий от фракций города, выполнение которых даёт доступ к уникальным предметам экипировки.
¶Разработка и поддержка
¶История создания
Fatshark анонсировала Darktide в 2020 году. Игра построена на значительно модифицированном движке, использовавшемся в Vermintide, с поддержкой технологий трассировки лучей и масштабирования изображения. На ранних этапах разработки студия планировала включить элементы live-service, такие как сезонные обновления и внутриигровой магазин косметических предметов.
Запуск игры сопровождался техническими проблемами: критике подверглись оптимизация, система прогрессии и ограниченный контент на момент релиза. Разработчики постепенно исправляли недостатки, добавляя новые миссии, оружие и режимы.
¶Обновления
В 2023 году игра получила крупное обновление «Traitor's Curse», добавившее новый класс — Техножреца, а также врагов из фракции механикусов. В 2024 году вышло обновление «Secrets of the Machine God», расширившее кампанию и добавившее систему талантов, существенно изменившую билдостроение. Регулярные патчи вводят сезонные события и балансировку оружия.
¶Критика и восприятие
Darktide получила смешанные, но в целом положительные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК набрала около 75 баллов из 100. Обозреватели высоко оценили атмосферу, звуковой дизайн и боевую механику, отмечая, что перестрелки и ближний бой ощущаются весомыми и напряжёнными. Графическая составляющая и проработка окружения Терциума также удостоились похвалы.
Основные претензии касались технического состояния на запуске, ограниченного разнообразия миссий и спорных решений в монетизации. Некоторые критики указывали на недостаточную глубину сюжета по сравнению с одиночными играми по вселенной Warhammer 40,000, такими как Space Marine. Тем не менее, после серии обновлений игровое сообщество отметило значительное улучшение качества продукта.
¶Связь с вселенной Warhammer 40,000
Darktide является частью обширной медиафраншизы Warhammer 40,000, созданной британской компанией Games Workshop. Игра использует каноничные элементы сеттинга: Империум, Инквизицию, культы хаоса, варп и технологию Имперской Гвардии. Сюжетная линия с использованием заключённых в качестве солдат отражает мрачную иерархию Империума, где человеческая жизнь считается расходным ресурсом. Fatshark консультировалась с авторами настольной игры для сохранения аутентичности деталей, включая дизайн оружия, униформы и архитектуры городов-ульев.