Открыть сервисСервис

Wargaming.net

Wargaming.net — это кипрская компания-разработчик и издатель видеоигр, основанная в 1998 году в Минске (Беларусь). Наиболее известна как создатель серии массовых многопользовательских онлайн-игр в жанре «танковый симулятор» и «морской симулятор», в первую очередь — World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes. Штаб-квартира компании расположена в Никосии (Кипр), а основные студии разработки исторически находились в Минске, Санкт-Петербурге, Киеве, а также в других странах Европы и Азии.

История

Основание и первые проекты (1998–2009)

Компания была основана Виктором Кислым, Дмитрием Борисовым и другими партнёрами в 1998 году в Минске. Первоначально она носила название «Game Stream» и занималась разработкой казуальных игр, а также выполнением заказов для других издателей. В 2000 году компания сменила название на Wargaming.net. В 2003 году был выпущен первый крупный проект — тактическая стратегия в реальном времени DBA Online (на основе настольной игры De Bellis Antiquitatis), а в 2007 году — Operation: Bagration (игра на тему Второй мировой войны). Однако коммерческого успеха эти проекты не принесли.

Эра «World of Tanks» (2010–2014)

Переломным моментом стал запуск World of Tanks в 2010 году. Игра, посвящённая танковым сражениям середины XX века, быстро набрала популярность благодаря бесплатной модели распространения (free-to-play) и глубокой системе прокачки техники. К концу 2011 года количество зарегистрированных пользователей превысило 10 миллионов, а к 2013 году — 100 миллионов. Успех World of Tanks позволил компании привлечь инвестиции, открыть студии в Европе и США, а также запустить новые проекты.

В 2012 году Wargaming.net приобрела студию BigWorld (разработчика игрового движка), на котором работала World of Tanks, и начала разработку двух новых игр: World of Warplanes (авиасимулятор) и World of Warships (морской симулятор). В 2013 году компания объявила о создании единой игровой вселенной, объединяющей все три проекта.

Расширение и глобализация (2014–2020)

В 2014 году Wargaming.net перенесла штаб-квартиру на Кипр, а в 2015 году завершила приобретение студии DayZ (разработчика игры DayZ). В 2016 году компания запустила World of Warships (в открытом бета-тестировании с 2015 года), который также стал коммерчески успешным. В 2017 году был выпущен World of Tanks Blitz — мобильная версия игры, адаптированная для смартфонов и планшетов.

В 2018 году Wargaming.net объявила о закрытии разработки World of Warplanes (из-за низкой популярности) и сосредоточилась на поддержке World of Tanks и World of Warships. В 2019 году компания начала выпуск игр для консолей (PlayStation 4, Xbox One) под названием World of Tanks: Mercenaries и World of Warships: Legends.

Современный этап (2020–настоящее время)

В 2020 году Wargaming.net столкнулась с критикой из-за политики монетизации и баланса в играх. В 2022 году, после начала вооружённого конфликта на Украине, компания объявила о приостановке деятельности в России и Беларуси, а также о закрытии своих студий в этих странах. В 2023 году Wargaming.net продала свой российский бизнес местному менеджменту, а сама компания сосредоточилась на развитии игр для международного рынка. В 2024 году был анонсирован новый проектWorld of Tanks: Modern Armor (игра на тему современной бронетехники).

Ключевые продукты

World of Tanks

World of Tanksмассовая многопользовательская онлайн-игра, посвящённая танковым сражениям 1930–1960-х годов. Игроки управляют танками различных стран (СССР, Германия, США, Великобритания, Франция, Китай, Япония и другие), участвуют в боях 15 на 15, прокачивают технику и улучшают экипаж. Игра поддерживается на ПК, консолях и мобильных устройствах. По состоянию на 2024 год, количество зарегистрированных аккаунтов превышает 250 миллионов.

World of Warships

World of Warshipsмногопользовательская игра, симулирующая морские сражения начала XX века (линкоры, крейсеры, эсминцы, авианосцы). Игра отличается более реалистичной физикой и тактикой по сравнению с World of Tanks. Запущена в 2015 году, имеет более 50 миллионов зарегистрированных пользователей.

World of Warplanes

World of Warplanes — игра, посвящённая воздушным боям 1930–1950-х годов. Запущена в 2013 году, но не получила широкой популярности из-за высокой сложности и конкуренции с другими авиасимуляторами. В 2018 году разработка была прекращена, игра остаётся в режиме поддержки.

Мобильные и консольные проекты

  • World of Tanks Blitz (2014) — мобильная версия World of Tanks, адаптированная для сенсорного управления. Имеет более 100 миллионов загрузок.
  • World of Warships Blitz (2018) — мобильная версия морского симулятора.
  • World of Tanks: Mercenaries (2019) — консольная версия для PlayStation 4 и Xbox One.

Бизнес-модель и монетизация

Wargaming.net использует модель free-to-play (бесплатная игра с возможностью покупки внутриигровых предметов). Основные источники дохода:

  • Премиум-аккаунт — ускоряет прокачку техники и увеличивает доход в кредитах.
  • Премиум-техника — танки, корабли и самолёты, которые нельзя прокачать, но можно купить за реальные деньги.
  • Боевые пропуски — сезонные наборы заданий, за выполнение которых игрок получает эксклюзивные предметы.
  • Лутбоксы — контейнеры со случайным набором предметов (критикуются за элементы азартных игр).

По данным аналитиков, в 2023 году выручка Wargaming.net составила около 1,2 миллиарда долларов США, что делает её одной из крупнейших компаний в сегменте free-to-play.

Критика и споры

Монетизация и баланс

Wargaming.net неоднократно критиковалась за агрессивную монетизацию, в частности за введение премиум-техники, которая даёт игрокам преимущество над бесплатными пользователями («pay-to-win»). В 2020 году компания была вынуждена изменить систему балансировки боёв после массовых жалоб игроков.

Политические аспекты

В 2022 году, после начала вооружённого конфликта на Украине, Wargaming.net объявила о приостановке деятельности в России и Беларуси. Это вызвало критику со стороны российских игроков, которые обвинили компанию в политизации бизнеса. В 2023 году российский бизнес был продан местному менеджменту, а сама компания перенесла серверы для игроков из России и Беларуси на отдельные площадки.

Экологические и социальные инициативы

Wargaming.net участвует в благотворительных проектах, в том числе в поддержке музеев бронетехники (например, Танкового музея в Бовингтоне, Великобритания) и реставрации исторической техники. В 2021 году компания запустила программу по снижению углеродного следа своих серверов.

Влияние на индустрию

Wargaming.net считается одним из пионеров жанра «танковый симулятор» в массовой многопользовательской онлайн-игре. World of Tanks стал образцом для подражания для многих разработчиков, вдохновив создание таких игр, как War Thunder (Gaijin Entertainment) и Armored Warfare (My.com). Компания также внесла вклад в популяризацию исторической бронетехники и морских судов среди широкой аудитории.

Источники

  • Официальный сайт Wargaming.net (раздел «О компании»)
  • Статья «World of Tanks: история успеха» (журнал «Игромания», 2013)
  • Интервью Виктора Кислого (генерального директора Wargaming.net) для портала «Канобу» (2016)
  • Аналитический отчёт Newzoo о рынке free-to-play игр (2023)
  • Новостные публикации на порталах «Хабр», «DTF» и «Playground» (2020–2024)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru