Витубер — виртуальный ютубер¶
Витубер (от англ. virtual tuber, сокр. VTuber) — исполнитель или медиаперсона, представленная в интернете анимированным цифровым аватаром, которым управляет реальный человек с помощью технологий захвата движения и мимики. Витуберы ведут трансляции, публикуют видеоролики, участвуют в музыкальных проектах и рекламных кампаниях, выступая под вымышленным образом и псевдонимом. Явление возникло в Японии в середине 2010-х годов и к началу 2020-х распространилось по всему миру, включая Россию.
¶История
Предпосылки появления витуберов связаны с развитием японской поп-культуры и технологий виртуальной реальности. В 2000-х годах в Японии получили популярность программы вроде MikuMikuDance, позволявшие анимировать трёхмерные модели, а также голосовой синтезатор Hatsune Miku — виртуальный певец, ставший культурным феноменом.
Первый витубер, известный под псевдонимом Kizuna AI, начал публиковать видео в 2016 году. Персонаж позиционировался как «виртуальный ютубер» и вёл разговорные ролики с игровым и развлекательным контентом. Именно от её самоназвания произошёл термин «витубер». Уже к 2018 году число витуберов измерялось тысячами, а в 2020-х — десятками тысяч по всему миру.
Значительную роль в индустрии сыграли японские агентства, объединяющие десятки исполнителей под общим брендом. Крупнейшие из них формируют целые «поколения» витуберов, выпускают музыкальные альбомы и проводят онлайн-концерты. В 2020-х годах витуберы появились и в русскоязычном сегменте интернета, где сложилось собственное сообщество исполнителей и зрителей.
¶Технология
Образ витубера создаётся сочетанием нескольких технологий.
- Аватар. Может быть двумерным (нарисованная модель, часто в аниме-стилистике) или трёхмерным. Двумерные модели дешевле и проще в производстве, трёхмерные позволяют свободнее менять ракурс и позы.
- Захват движения. Специальное программное обеспечение отслеживает положение головы, мимику и движения оператора через веб-камеру или датчики и переносит их на модель в реальном времени.
- Захват мимики. Отдельные программы распознают моргание, движение губ и бровей, что делает аватар выразительным.
- Голос. Используется реальный голос исполнителя, иногда с модуляцией или обработкой для создания характерного тембра.
Оператор, управляющий аватаром, обычно остаётся анонимным и известен только под псевдонимом персонажа. Это позволяет вести деятельность, не раскрывая личность.
¶Виды и классификация
Витуберов различают по нескольким признакам.
| Признак | Варианты |
|---|---|
| Тип модели | двумерная, трёхмерная |
| Формат деятельности | стример, видеоблогер, певец, актёр озвучивания |
| Принадлежность | независимый, в составе агентства |
| Тематика | игры, музыка, разговорный контент, обучение |
Отдельно выделяют витуберов, работающих преимущественно в музыкальной сфере, и тех, кто совмещает виртуальный образ с реальными выступлениями. Существуют также корпоративные витуберы — цифровые лица компаний и брендов.
¶Деятельность и площадки
Основные площадки для витуберов — видеохостинги и стриминговые платформы. Наиболее распространены трансляции игр, общение со зрителями в чате, музыкальные исполнения и совместные эфиры нескольких исполнителей. Доход формируется из рекламы, платных подписок, донатов и продажи товаров с символикой персонажа.
Витуберы участвуют в рекламных кампаниях, озвучивают персонажей игр и аниме, выпускают музыкальные релизы. Проводятся крупные онлайн-концерты и фестивали, собирающие многотысячную аудиторию.
¶Значение и сообщество
Витуберы стали заметным явлением современной интернет-культуры. Они соединяют элементы аниме-эстетики, стриминга и цифровых технологий. Вокруг исполнителей формируются устойчивые сообщества поклонников, создающих фанатский контент, переводы и обсуждения.
В России и русскоязычном сегменте интернета витуберы появились позже, чем в Японии, но к 2020-м годам сложилось активное сообщество. Русскоязычные исполнители ведут трансляции на видеоплатформах, участвуют в совместных проектах и музыкальных релизах.
¶Критика и вопросы
К явлению предъявляют ряд претензий. Отмечают анонимность исполнителей, которая затрудняет проверку их реальных данных, а также случаи недобросовестного поведения за аватаром. Обсуждается вопрос авторских прав на образ персонажа при смене оператора. Кроме того, ставится вопрос о психологической нагрузке на исполнителей, вынужденных постоянно поддерживать вымышленный образ.
¶Интересные факты
- Термин «витубер» ввёл в оборот первый японский исполнитель этого направления в 2016 году.
- Некоторые витуберы собирают аудиторию, сопоставимую с крупными традиционными блогерами.
- Виртуальные исполнители выступают на реальных сценах в виде проекций и голографических изображений.
- Существуют витуберы, полностью созданные с помощью генеративных технологий, без постоянного оператора.
Источники: публикации о цифровой культуре и стриминге, материалы о развитии технологий захвата движения, обзоры индустрии витуберов.
