Ultimate Custom Night — компьютерная игра¶
Ultimate Custom Night — компьютерная игра в жанре point-and-click и survival horror, разработанная американским геймдизайнером Скоттом Коутоном и выпущенная им для платформ Microsoft Windows, Android и iOS в 2018 году. Является спин-оффом и условно финальной частью серии Five Nights at Freddy’s (FNaF), объединяющей механики предыдущих игр франшизы в виде настраиваемого симулятора ночной смены охранника.
¶Игровой процесс
Игра представляет собой «кастомную ночь» — режим, в котором игрок самостоятельно выбирает уровень сложности (от 0 до 20) для каждого из 50 доступных аниматронных персонажей, появлявшихся в предыдущих играх серии. Цель — продержаться до 6:00 утра, используя ограниченный набор инструментов для отражения атак. Управление ведётся от первого лица: игрок сидит в офисе и взаимодействует с камерами наблюдения, вентиляцией, дверями, системами электропитания и другими элементами окружения.
В отличие от основных частей FNaF, где поведение врагов строго детерминировано сценарием, в Ultimate Custom Night каждому персонажу свойственна уникальная механика атаки, заимствованная из оригинальных игр. Например, Фредди Фазбер перемещается по коридорам и требует контроля музыкальной шкатулки, Баллора ослепляет игрока, а Фантомы вызывают галлюцинации, отключая системы. Игрок должен одновременно отслеживать активность нескольких агрессоров, что требует высокой концентрации и планирования действий.
¶Разработка и выпуск
Игра была анонсирована Скоттом Коутоном в апреле 2018 года как бесплатное дополнение к Five Nights at Freddy’s: Sister Location, однако в процессе разработки превратилась в самостоятельный проект. Коутон выполнял программирование, дизайн уровней и написание сюжетных элементов в одиночку, что характерно для всей серии FNaF. Релиз для ПК состоялся 27 июня 2018 года на платформе Steam, а позже игра вышла на мобильных устройствах. Версия для Nintendo Switch и PlayStation 4 появилась в 2019 году.
Первоначально проект распространялся бесплатно, но после добавления дополнительного контента и режимов стал платным. Ultimate Custom Night получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков, которые отмечали высокую реиграбельность из-за огромного количества комбинаций настроек сложности.
¶Персонажи и контент
Ростер игры включает персонажей из всех основных частей серии, вышедших на тот момент: от классических аниматроников из первой игры до Скрап-версий из Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. Некоторые персонажи, такие как Олд Мэн Конsequences, Дидди и Сирота, появляются впервые. Всего в игре представлено 50 играбельных антагонистов, каждый из которых имеет собственный спрайт, анимацию и звуковые эффекты.
Помимо основного режима, в игре есть набор испытаний (challenges), разделённых на категории сложности, а также секретные мини-игры и пасхальные яйца, раскрывающие элементы лора франшизы. Особую роль играет режим «66/20», где все персонажи установлены на максимальный уровень сложности, что считается одним из самых трудных испытаний в жанре.
¶Связь с сюжетом серии
Хотя Ultimate Custom Night позиционируется как неканоничный спин-офф, игра содержит множество отсылок к сюжетной линии FNaF. Действие происходит в кошмарном измерении, созданном сознанием Уильяма Афтона — главного антагониста серии, который после событий Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator оказывается заперт в аду, сконструированном его жертвами. Некоторые концовки и диалоги персонажей (например, реплики Марионетки и Чики) подтверждают эту интерпретацию.
Скотт Коутон неоднократно заявлял, что Ultimate Custom Night не является продолжением основной истории, однако позже элементы игры были интегрированы в канон через книги и последующие проекты, включая Five Nights at Freddy’s: Help Wanted и Security Breach. Это вызвало дискуссии в фандоме относительно статуса игры в общей хронологии.
¶Критика и влияние
Обозреватели высоко оценили объём контента и гибкость настроек, позволяющих как новичкам, так и ветеранам серии подобрать комфортный уровень сложности. Критике подвергалась преимущественно высокая требовательность к рефлексам и памяти игрока, что делает игру труднопроходимой без предварительного изучения механик. Некоторые рецензенты отмечали, что Ultimate Custom Night больше ориентирована на фанатов серии, чем на широкую аудиторию, из-за обилия отсылок и отсутствия традиционного сюжетного режима.
Игра стала одной из самых популярных частей франшизы на платформе Twitch и YouTube, породив множество челленджей и соревновательных прохождений. Она также повлияла на инди-разработку, укрепив тренд на «симуляторы выживания» с процедурной генерацией угроз.
¶Технические особенности
Игра использует движок Clickteam Fusion 2.5, как и предыдущие части серии. Графика выполнена в псевдотрёхмерном стиле с предрендеренными спрайтами и анимированными текстурами. Звуковой дизайн включает как оригинальные композиции, так и переработанные аудиофрагменты из ранних игр. На ПК-версии поддерживается разрешение до 4K, а на мобильных устройствах управление адаптировано под сенсорные экраны.
¶Примечания
Игра получила возрастной рейтинг PEGI 12 и ESRB T из-за сцен насилия и хоррор-элементов. В России проект распространяется через официальные цифровые магазины без ограничений.
¶Источники
- Официальная страница игры в Steam
- Five Nights at Freddy’s Wiki (Fandom)
- Интервью Скотта Коутона для Game Jolt (2018)
- Обзоры на сайтах IGN и PC Gamer