The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom¶
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — приключенческая видеоигра с открытым миром, разработанная и выпущенная японской компанией Nintendo для гибридной консоли Nintendo Switch. Игра является прямым продолжением The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) и девятнадцатой основной частью серии The Legend of Zelda. Релиз состоялся 12 мая 2023 года. Tears of the Kingdom получила всеобщее признание критиков и игроков, став одной из самых продаваемых игр в истории Nintendo.
¶Сюжет и сеттинг
Действие разворачивается в королевстве Хайрул спустя несколько лет после событий Breath of the Wild. Линк и принцесса Зельда исследуют руины древней цивилизации зонай, когда на поверхность возвращается демонический король Ганондорф, запечатанный в недрах замка. В ходе столкновения Линк теряет правую руку, а Зельда исчезает в неизвестном направлении. Пробуждение Линка происходит в храме на парящих в небе островах, где он получает новую руку, наделённую способностями древней цивилизации.
Сюжет строится вокруг поисков Зельды и противостояния с Ганондорфом, который пытается уничтожить Хайрул. Игроку предстоит исследовать три уровня мира: поверхность, небесные острова и Подземелье (Глубины) — мрачные пещеры под землёй. Tears of the Kingdom раскрывает историю народа зонай, а также объясняет происхождение магического камня, известного как «Слеза королевства».
¶Игровой процесс
¶Основные механики
Геймплей основан на принципах предшественника: исследование открытого мира, решение головоломок в святилищах и сражения с врагами. Ключевое отличие — новые способности правой руки Линка, заменяющие руны из Breath of the Wild:
- Ультрарука (Ultrahand) — позволяет захватывать, перемещать и склеивать объекты, создавая транспортные средства, мосты и сложные механизмы.
- Воссоединение (Fuse) — даёт возможность объединять оружие с материалами или предметами для создания более мощного оружия.
- Восхождение (Ascend) — позволяет Линку проходить сквозь потолки и подниматься на верхние уровни конструкций.
- Воспоминание (Recall) — обращает время вспять для движущихся объектов.
Эти механики значительно расширяют свободу творчества и решения задач, позволяя игрокам находить уникальные пути прохождения.
¶Мир и исследование
Карта поверхности Хайрула повторяет карту Breath of the Wild, но дополнена новыми локациями: подземельями, пещерами и изменённым рельефом. Небесные острова парят над королевством, а Глубины представляют собой обширную подземную территорию с собственными ресурсами и опасностями. Для перемещения между уровнями используются специальные платформы и созданные игроком летательные аппараты.
В игре отсутствуют традиционные подземелья в духе ранних частей серии; вместо них — пять основных храмов, посвящённых регионам, и многочисленные святилища, разбросанные по миру. Прохождение храмов требует использования новых способностей и решения комплексных головоломок.
¶Разработка и выпуск
Разработка началась вскоре после выхода Breath of the Wild. Первоначально проект задумывался как дополнительный контент, однако масштаб идей привёл к созданию полноценного сиквела. Команда под руководством продюсера Эйдзи Аонумы и режиссёра Хидэмаро Фудзибаяси работала над игрой около шести лет. Для создания механики склеивания объектов использовался физический движок Havok, а также собственная технология Nintendo.
Анонс игры состоялся на E3 2019 под рабочим названием «Sequel to Breath of the Wild». Релиз неоднократно переносился: первоначально запланированный на 2022 год, он был отложен до мая 2023 года для дополнительной полировки. Игра выпущена эксклюзивно для Nintendo Switch и поддерживает все модели консоли.
¶Критика и восприятие
Tears of the Kingdom получила практически единодушное признание. Критики отметили глубину игровых механик, свободу творчества, масштаб мира и техническую оптимизацию. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии для Nintendo Switch составляет 96 из 100, что делает её одной из самых высокооценённых игр в истории платформы. Издание IGN назвало игру «шедевром, который переопределяет жанр», а Eurogamer охарактеризовал её как «выдающееся достижение в дизайне открытых миров».
Некоторые обозреватели высказывали замечания относительно повторного использования карты из Breath of the Wild и технических ограничений консоли, таких как снижение частоты кадров в отдельных сценах. Тем не менее, эти недостатки не повлияли на общую оценку.
¶Продажи и влияние
К концу 2024 года тираж Tears of the Kingdom превысил 21 миллион копий, что сделало её одной из самых продаваемых игр для Nintendo Switch. Игра получила несколько наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards 2023. Проект также оказал влияние на индустрию, укрепив тренд на «симуляторы физики» в открытых мирах, который позже подхватили другие студии.
¶Интересные факты
- Название игры отсылает к центральному сюжетному элементу — магическим слезам, которые играют важную роль в истории зонай.
- В игре отсутствует загружаемый контент (DLC); вместо этого Nintendo выпускала бесплатные обновления, добавляющие новые квесты и предметы.
- Tears of the Kingdom стала первой игрой серии, где озвучены диалоги на русском языке (субтитры и интерфейс локализованы, озвучка — английская и японская).
¶Источники
- Официальный сайт Nintendo
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — Nintendo Direct (2023)
- Рецензии Metacritic, IGN, Eurogamer
- Отчёт Nintendo о продажах за 2024 финансовый год