Steam на macOS¶
Steam — цифровая дистрибутивная платформа компании Valve Corporation, доступная, помимо Windows и Linux, для операционной системы macOS. Клиент Steam официально поддерживается на компьютерах Apple с процессорами Intel и Apple Silicon (через перевод слоёв Rosetta 2), что делает установку возможной на большинстве моделей MacBook, iMac и Mac mini.
¶Системные требования
Для установки и работы клиента Steam на macOS требуются:
- macOS версии 10.15 (Catalina) или новее — актуальные сборки клиента ориентированы на Catalina и выше;
- процессор Intel с поддержкой 64-битной архитектуры либо Apple Silicon (M1, M2, M3, M4) через Rosetta 2;
- не менее 1 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 4 ГБ и более);
- широкоподоступное интернет-соединение;
- не менее 1 ГБ свободного места на диске для самого клиента (каждая игра требует дополнительного пространства).
¶Процесс установки
Установка Steam на MacBook выполняется по стандартной процедуре:
- С официального сайта Valve загружается установочный файл
steam.dmg. - Файл открывается, содержимое перетаскивается в папку «Программы».
- При первом запуске macOS может запросить подтверждение запуска приложения, загруженного из интернета, — оно предоставляется в настройках «Конфиденциальность и безопасность».
- Клиент запускается, выполняется авторизация или создание учётной записи Steam.
- При необходимости загружаются обновления клиента.
На устройствах с Apple Silicon отдельная ручная настройка Rosetta 2 обычно не требуется: при первом запуске x86-версии macOS предлагает установить переводчик автоматически.
¶Библиотека игр на macOS
Число нативных macOS-версий игр в каталоге Steam существенно меньше, чем для Windows, однако включает значительное количество инди-проектов и крупных релизов. Valve поддерживает технологию Proton преимущественно на Linux; на macOS для запуска Windows-игр используются сторонние решения — например, CrossOver, Whisky или Porting Kit, работающие на базе Wine. Их эффективность сильно зависит от конкретной игры и архитектуры Mac.
Среди крупных издателей, регулярно выпускающих macOS-версии, — Feral Interactive, Aspyr и сама Valve (например, серия Portal, Dota 2, Counter-Strike 2 работает на Mac).
¶Ограничения и особенности
- Производительность. MacBook Air и базовые MacBook Pro не оснащаются дискретными видеокартами; даже модели Pro с чипами M-серии ориентированы на энергоэффективность. Игровая производительность на Mac уступает игровым ПК сопоставимой цены.
- Поддержка Apple Silicon. Часть старых игр, скомпилированных только под Intel, запускается через Rosetta 2 с потерей производительности; некоторые не запускаются вовсе из-за отсутствия поддержки 32-битных библиотек (начиная с macOS Catalina 32-битные приложения не поддерживаются).
- Аппаратный нагрев. Тонкие корпуса MacBook ограничивают время интенсивной игровой нагрузки без троттлинга.
- VR. Поддержка VR-гарнитур на macOS отсутствует — SteamVR официально не поддерживает macOS с 2020 года.
¶Альтернативы
Помимо Steam, на macOS доступны другие дистрибутивные платформы: Epic Games Store (клиент работает на Mac), GOG Galaxy, а также магазин Mac App Store. Для запуска не поддерживаемых на Mac игр используют облачные сервисы — GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming, — которые функционируют в браузере Safari и не требуют локальной установки игр.
¶История поддержки macOS
Valve выпустила клиент Steam для macOS в мае 2010 года одновременно с запуском платформы, позиционируя Mac как равноправную игровую платформу. В 2015 году вышла бета-версия Steam для Apple Silicon не существовала; поддержка чипов M-серии появилась в 2020–2021 годах после перехода Apple на собственную архитектуру ARM. В 2020 году Valve прекратила поддержку SteamVR на macOS, что фактически закрыло для Mac тему виртуальной реальности.
