Открыть сервисСервис

Создание карт в Minecraft

Создание карт в Minecraft — это набор игровых механик, позволяющих игроку получить предмет «карта», отображающий исследованную местность сверху. Карты используются для навигации, отметки структур и ориентирования в мире. В игре существует несколько типов карт, различающихся масштабом и назначением, а также инструменты для их декорирования и хранения.

Основная карта

Самый простой способ получить карту — создать её в верстаке. Для базовой карты (карта №0, масштаб 1:1) требуется:

Рецепт размещается так: бумага по периметру, компас в центре. Полученная карта начинает заполняться, как только игрок держит её в руке в измерении Верхний мир. Область, которую видит игрок, отображается на карте; по мере перемещения карта расширяется. Карта фиксирует только те чанки, которые были загружены и посещены игроком при удержании карты в руке.

Масштаб карты

Карта имеет уровень масштаба от 0 до 4. Повысить масштаб можно, поместив карту в верстак вместе с дополнительными листами бумаги:

УровеньПикселей на блокОбласть покрытия
01128×128 блоков
11256×256 блоков
21512×512 блоков
311024×1024 блоков
412048×2048 блоков

Для перехода на следующий уровень требуется положить карту в центр верстака и добавить 8 листов бумаги вокруг неё. Увеличение масштаба необратимо: карту нельзя уменьшить обратно.

Способы получения карты без крафта

Карту можно найти в сундуках, генерируемых в структурах мира:

  • в библиотеках крепостей;
  • в сундуках деревень (у картографа);
  • в затопленных руинах и кораблекрушениях;
  • в шахтёрах-пещерах.

Картограф деревни — торговец, у которого можно купить готовые карты с указанием расположения структур: карты сокровищ, карты океанских руин, карты кораблекрушений, карты мандал и карты жилищ драконов (последняя продаётся только после покупки предыдущих).

Карта сокровищ

Карта сокровищ — отдельный тип карты, который указывает на расположение зарытого сундука с сокровищем. Она не отображает местность, а показывает только маркер сокровища и позицию игрока. Такие карты можно получить у картографа деревни за изумруды или найти в сундуках подводных руин. После нахождения сундука карта перестаёт показывать цель.

Пустая карта

Пустая карта создаётся из 8 бумаги, расположенной по кругу в верстаке (без компаса). Пустая карта не привязана к точке создания и заполняется в момент, когда её держит любой игрок в руке. Это удобно, если карту нужно передать другому игроку для заполнения на удалённой территории.

Декорирование карт

С 1.14 карты можно помещать в рамку на предметной стене, где они отображаются в увеличенном виде. Для декорирования используется верстак:

  • Гравировка — добавление ярлыка на карту, чтобы дать ей имя.
  • Рамки — карту можно поместить в рамку, и она будет отображаться как блок 128×128 пикселей на стене.
  • Закрепление — карта, помещённая в рамку, не тратит слот инвентаря.

Важно: чтобы карта обновлялась на рамке, её должен держать в руке другой игрок (или тот же игрок, если карта не в рамке). Если все копии карты находятся в рамках, обновление прекращается.

Карта мира (world map)

В Java Edition существует команда /give @s filled_map, создающая карту с уже заполненной областью. Также карта мира может быть экспортирована из папки сейва (data/map#.dat) и открыта внешними инструментами, например, Minecraft Overviewer или Dynmap, которые генерируют интерактивную карту всего мира в виде веб-страницы.

Полезные советы

  • Перед дальним путешествием стоит взять несколько пустых карт и бумаги для увеличения масштаба.
  • Координаты точки возврата можно записать и отобразить на карте, поставив знакомый блок (например, маяк или цветную шерсть).
  • На карте отображаются только биомы и рельеф, но не мобы, другие игроки и сущности.
  • В Незере и Энде карты не работают — они показывают «туман».

История

Карты были добавлены в Minecraft в обновлении 1.3.1 (2012 год). Пустые карты появились в 1.9, карты сокровищ — в 1.13, а декорирование и рамки для карт — в 1.14.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru