Открыть сервисСервис

Создание изображений

Создание изображений — процесс получения графического файла (растрового или векторного) с заданным содержанием, композицией и визуальными свойствами. Существует несколько принципиально разных подходов: рисование и редактирование в графических редакторах, фотографическая съёмка, генеративное моделирование с помощью нейросетей и процедурный синтез. Выбор метода определяется назначением результата, требуемым качеством, доступным оборудованием и навыками автора.

Основные способы создания изображений

Графические редакторы

Классический путь — работа в растровых редакторах (Adobe Photoshop, GIMP, Krita, Paint.NET) и векторных (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW). Растровое изображение описывается сеткой пикселей, каждый из которых хранит цвет; масштабирование вверх приводит к потере чёткости. Векторное изображение строится из математических кривых и заливок, поэтому масштабируется без потерь и широко применяется в логотипах и чертежах.

Базовый набор операций включает создание холста заданного размера и разрешения, рисование кистью и фигурами, слои, маски, кривые и уровни цветокоррекции. Для подготовки изображений под печать используется цветовая модель CMYK, для экранов — RGB.

Фотография

Фотографическое изображение фиксирует свет, отражённый от объектов, на светочувствительном носителе или матрице цифровой камеры. Ключевые параметры — выдержка, диафрагма и ISO; от них зависят экспозиция, глубина резкости и уровень шума. Обработка снимков выполняется в Lightroom, Darktable, RawTherapee и аналогичных программах, работающих с RAW-файлами, содержащими максимум данных с матрицы.

Генеративные нейросети

С 2022 года массовое распространение получили диффузионные модели — DALL-E 2, Stable Diffusion, Midjourney, Kandinsky (разработка Сбера и ИИ-лаборатории). Принцип работы: модель обучена на огромном наборе изображений и подписей к ним; на вход подаётся текстовое описание (промпт), на выходе генерируется новое изображение, отвечающее описанию. Процесс генерации состоит из итеративного «шумоподавления»: из случайного шума модель шаг за шагом восстанавливает структуру изображения.

Для локального запуска Stable Diffusion требуется видеокарта с поддержкой CUDA (от 4–6 ГБ видеопамяти для базовых версий) или Apple Silicon; облачные сервисы предоставляют доступ к моделям через браузер. Качество результата определяется формулировкой промпта, выбором модели и параметрами генерации — количеством шагов, масштабом, сидом (начальным состоянием случайности).

Процедурная генерация

Изображения могут создаваться алгоритмически — без участия человека на каждом шаге. Примеры: фракталы (Мандельброт, Жюлиа), шум Перлина для текстур, генеративно-состязательные сети (GAN), вариационные автоэнкодеры. Процедурные методы применяются в компьютерной графике для генерации ландшафтов, текстур и эффектов.

Технические параметры изображения

ПараметрНазначение
Разрешение (px)Размер изображения в пикселях
DPI/PPIПлотность пикселей для печати и экрана
Битовая глубинаКоличество оттенков на канал (8, 16, 32 бит)
Цветовая модельRGB, CMYK, Grayscale, Lab
Формат файлаJPEG, PNG, WebP, TIFF, SVG, PSD

Формат JPEG использует сжатие с потерями и подходит для фотографий; PNG обеспечивает прозрачность и без потерь; WebP сочетает малый размер с хорошим качеством; TIFF применяется в полиграфии; SVG — в векторной графике.

Применение

Созданные изображения используются в веб-дизайне, рекламе, издательском деле, науке (визуализация данных, медицинская диагностика), кинематографии и компьютерных играх. В России генеративные модели развиваются в рамках национальных проектов по искусственному интеллекту; крупнейшие отечественные системы — Kandinsky, GigaChat с функцией генерации изображений, YandexGPT и аналоги.

Правовые аспекты

В России авторские права на произведение, созданное с помощью нейросети, определяются степенью участия человека в творческом процессе: если результат отражает оригинальные творческие решения автора (подбор промптов, композиционные правки, ретушь), он может охраняться как объект авторского права. Полностью автоматическая генерация без творческого участия, как правило, не создаёт охраняемого произведения.

Источники

  • «Большая российская энциклопедия»: статьи «Растровое изображение», «Векторная графика»
  • Глазунов В. А. «Компьютерная графика»
  • Руководства Adobe Photoshop и GIMP
  • Статьи о диффузионных моделях: Rombach R. et al. «High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models», CVPR 2022
  • Материалы Сбера о модели Kandinsky
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru