Смешарики — история создания мультфильма¶
«Смешарики» — российский анимационный медиапроект, созданный студией «Петербург» (Санкт-Петербург) под руководством продюсера и сценариста Салавата Юсупова и режиссёра-постановщика Дениса Чернова. Первый выпуск — короткометражный мультфильм «Как кубарики к зиме готовились» — вышел на экраны 3 июля 2004 года. Именно этот фильм считается началом всей франшизы: от него произошли названия персонажей («кубарики» — рабочее название будущих «смешариков») и основная визуальная идея — круглые герои, лишённые рук и ног.
¶Происхождение идеи
Работа над проектом началась в 2002—2003 годах в Санкт-Петербурге. Идея круглых персонажей принадлежала художнику-постановщику студии «Петербург» Олегу Куликовичу, который на основе эскизов коллеги по студии Ильдара Хамидуллина разработал образы будущих героев. Первоначально персонажи назывались «кубарики» — от слова «кубик», поскольку в ранних набросках фигуры были более угловатыми. Финальное название «Смешарики» закрепилось к моменту выхода первого фильма.
Салават Юсупов, работавший на студии «Петербург» с 1990-х годов, выступил инициатором создания полноценного сериала из коротких комедийных историй. Режиссёром-постановщиком первых серий стал Денис Чернов, сценаристом — Алексей Лебедев. Проект изначально задумывался как разговорный комедийный мультфильм для семейной аудитории, где каждый персонаж обладает ярко выраженным характером.
¶Первый фильм
«Как кубарики к зиме готовились» (2004) рассказывает о том, как круглые герои готовятся к зиме: строят сугроб-домик, спорят о том, кто первый придумал снеговика, и пытаются укрыться от холода. Фильм задал тон всей франшизе — юмор строится на диалогах, а конфликт возникает из столкновения разных характеров. Художественный стиль — плоская векторная графика с минимумом деталей, действие происходит в декорации из сопок, луга и реки.
¶Основные персонажи
К моменту выхода первого фильма сформировался основной состав героев:
| Персонаж | Описание |
|---|---|
| Крош | энергичный и любопытный заяц, главный источник хаоса |
| Ёжик | тихий и застенчивый друг Кроша, коллекционер |
| Нюша | самолюбивая свинка, мечтающая о славе |
| Кар-Карыч | ворон-артист, помнящий дореволюционные гастроли |
| Пин | пингвин-изобретатель, конструктор |
| Бараш | поэт-овца, страдающий от неразделённой любви |
| Совунья | сова-целительница, продающая «волшебные» зелья |
| Лосяш | олень-учёный, рассуждающий о науке |
Персонажи были придуманы коллективно: Куликович отвечал за визуал, Юсупов — за характеры и конфликты, Лебедев — за диалоги. Каждый герой создан как узнаваемый архетип, что позволило строить сюжеты на противопоставлении характеров.
¶Развитие проекта
После выхода первого фильма в 2005 году стартовал сериал «Смешарики» из коротких (7—8 минут) серий. Премьера состоялась на телеканале «Россия». Сериал транслировался более чем в 60 странах и был дублирован на десятки языков.
В 2011 году вышел полнометражный фильм «Смешарики. Начало», рассказывающий о приключениях Кроша и Ёжика в космосе. В 2012 году — «Смешарики. Легенда о золотом драконе», в 2016-м — «Смешарики. Космическая миссия».
Параллельно развивались спин-оффы: «Ну, погоди!» (2006—2007) с участием волка и зайца, «Смешарики. Пин-код» (2011—2015) — научно-популярный сериал, где герои разбирают физические и математические явления, и «Смешарики. Дежавю» (2018—2020), посвящённый путешествиям во времени.
¶Значение
«Смешарики» стали одним из первых российских анимационных проектов, добившихся международного коммерческого успеха. По данным студии, к 2020-м годам франшиза собрала более 1 миллиарда просмотров в различных медиаформатах. Проект получил множество российских премий, включая «Триумф» и номинации на «Золотого орла».
История создания «Смешариков» регулярно упоминается в российских исследованиях анимационной индустрии как пример успешного построения мультфраншизы с нуля — от короткометражного фильма до многопроектной вселенной.
¶Источники
- Юсупов С. «Смешарики: энциклопедия»
- Журнал «Анимация» (выпуски о студии «Петербург»)
- Официальный сайт проекта «Смешарики»
