Открыть сервисСервис

Скачивание игр через приложения

Скачивание игр приложение — процесс загрузки видеоигр на устройство с помощью специализированного программного обеспечения, устанавливаемого на смартфоны, планшеты, игровые консоли или персональные компьютеры. Приложения такого рода выполняют функции витрины, менеджера загрузок, диспетчера обновлений и платформы покупок; они распространяются через цифровые магазины (Google Play, App Store, Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Xbox/Microsoft Store, Nintendo eShop) и являются основным каналом дистрибуции игр в XXI веке.

История

Первые цифровые магазины появились в конце 1990-х годов: в 1999 году запустился Direct2Drive, в 2003 году — Steam от Valve, изначально созданный для обновления игр Counter-Strike и Half-Life. На мобильных платформах распространение получили магазины Apple App Store (2008) и Google Play (сначала Android Market, 2008; переименован в 2012). К началу 2020-х годов цифровая дистрибуция полностью сменила физические носители в большинстве сегментов рынка: по данным аналитических компаний, на цифровые продажи приходится свыше 80% выручки индустрии.

Основные платформы

ПлатформаОператорУстройстваГод запуска
SteamValveПК (Windows, macOS, Linux)2003
Epic Games StoreEpic GamesПК2018
GOGCD ProjektПК2008
Google PlayGoogleAndroid2008
App StoreAppleiOS, iPadOS2008
PlayStation StoreSonyPlayStation 3–52006
Xbox/Microsoft StoreMicrosoftXbox, Windows2005
Nintendo eShopNintendoWii, 3DS, Switch2006
RuStoreАО «Наша Сеть»Android2022

В России после ухода иностранных операторов в 2022 году на рынке появились локальные витрины — RuStore (разработан при поддержке Минцифры), а также кроссплатформенные магазины Xsolla и VK Play.

Устройство и принцип работы

Типичное приложение для скачивания игр состоит из следующих компонентов:

  • Каталог и поиск — витрина с описаниями, скриншотами, рейтингами и фильтрами;
  • Менеджер загрузок — очередь скачивания, возможность ставить загрузку на паузу, ограничивать скорость, выбирать каталог установки;
  • Механизм проверки целостности файлов — сверка хешей скачанных данных с эталоном;
  • Система обновлений и патчей — дифференциальные (дельта-)патчи, загружающие только изменённые файлы;
  • DRM и система активации — привязка копии игры к учётной записи пользователя;
  • Платёжный модуль — покупка игр, внутриигровых покупок, подписок.

Скачивание обычно выполняется по протоколу HTTPS; крупные магазины используют собственные CDN (контент-доставочные сети) с узлами в разных странах, что сокращает время загрузки.

Способы установки на мобильные устройства

На Android APK-файлы можно устанавливать не только из Google Play, но и напрямую — так называемая установка «из неизвестных источников». На iOS такая возможность отсутствует: установка возможна только через App Store или TestFlight, а для разработчиков — через Xcode. В России в 2022–2023 годах на фоне блокировок иностранных сервисов получили распространение альтернативные магазины и загрузка установочных файлов напрямую с сайтов разработчиков.

Подписочные модели

Помимо покупки отдельных игр, приложения предлагают подписки с доступом к библиотеке игр:

Ограничения и особенности

Скачивание игр через приложения имеет ряд ограничений. Размер современных AAA-игр достигает 100–200 ГБ, что требует быстрого интернета и большого объёма хранилища. Многие магазины привязывают покупку к аккаунту и не допускают перепродажи или передачи копии. Отдельные издатели (например, Ubisoft с Uplay/Ubisoft Connect) используют собственные лаунчеры поверх магазинов, что вынуждает пользователей устанавливать несколько программ.

В России доступ к иностранным магазинам ограничен: с марта 2022 года Valve приостановила продажи в стране, в июне 2022 года PlayStation Store закрыл российский сегмент. Пользователи используют VPN и региональные аккаунты, однако это нарушает условия использования ряда сервисов.

Пиратство

Нелегальное скачивание игр распространено и остаётся проблемой индустрии. Пиратские копии распространяются через торрент-трекеры и файлообменники; издатели отвечают на это онлайн-проверками подлинности, привязкой прогресса к облачным сервисам и бесплатными играми с монетизацией (free-to-play).

См. также

  • Цифровая дистрибуция
  • Лаунчер (программа)
  • Облачный гейминг
  • Пиратство компьютерных игр

Источники

  • Статистика цифровой дистрибуции видеоигр (Newzoo, 2023)
  • Отчёты Valve о развитии Steam
  • Материалы о развитии мобильных магазинов приложений (Google, Apple)
  • Публикации о состоянии игрового рынка России (2022–2024)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru