Открыть сервисСервис

Royale Pass — система сезонных наград в мобильных шутерах

Royale Pass (сокр. RP; рус. «королевский пропуск») — система сезонной монетизации и прогресса в мобильных и многопользовательских онлайн-играх, при которой игрок получает доступ к линии наград, открывающихся по мере выполнения заданий и набора опыта в течение ограниченного по времени сезона. Наиболее широко термин ассоциируется с мобильным шутером PUBG Mobile от корпорации Tencent, где Royale Pass является основным источником косметических предметов и одним из ключевых элементов удержания аудитории.

Происхождение и концепция

Royale Pass представляет собой адаптацию модели «боевого пропуска» (battle pass), впервые популяризированной в 2018 году игрой Fortnite Battle Royale студии Epic Games. Идея заключается в том, что игрок приобретает сезонный доступ к расширенной линии наград и, выполняя игровые задания, продвигается по ней, постепенно открывая предметы. Модель сочетает элементы прогрессии, ограниченной по времени, и микротранзакций, став одной из самых прибыльных схем монетизации в индустрии мобильных игр.

В PUBG Mobile система Royale Pass была внедрена в 2018 году, вскоре после выхода игры, и с тех пор обновляется с каждым новым игровым сезоном. Каждый сезон длится, как правило, от одного до двух месяцев и сопровождается обновлением контента: новыми картами, режимами, оружейными предметами и тематической косметикой.

Устройство системы

Стандартная линия Royale Pass состоит из двух веток:

  • Бесплатная ветка — доступна всем игрокам без покупки. Предусматривает ограниченный набор наград, открывающихся по мере продвижения по сезонному прогрессу.
  • Платная ветка (Elite Pass) — открывается после покупки сезонного пропуска за внутриигровую валюту (UC — Unknown Cash в PUBG Mobile) или за реальные деньги. Предусматривает расширенную линию наград, включая уникальные комплекты одежды, скины оружия, парашюты, эмоции, транспортные средства и другие косметические предметы.

Продвижение по линии пропуска осуществляется через набор RP-опыта, который начисляется за выполнение еженедельных и сезонных заданий, а также за участие в матчах. Максимальный уровень пропуска в PUBG Mobile составляет 100, хотя в отдельных сезонах предусмотрены дополнительные уровни сверх базовой линии.

Модель монетизации

Royale Pass является одним из основных источников дохода PUBG Mobile. По данным аналитической компании Sensor Tower, игра стабильно входит в число самых прибыльных мобильных игр мира: суммарная выручка издателя Tencent с момента выхода превышает 9 миллиардов долларов США, значительная доля которой приходится на продажу сезонных пропусков и сопутствующих внутриигровых покупок.

Стоимость Royale Pass в PUBG Mobile составляет 600 UC (примерно 8–10 долларов США в пересчёте), при этом игроки могут приобрести «элитный» уровень пропуска сразу, открывая определённое количество наград немедленно за повышенную цену. Внутриигровая валюта UC, в свою очередь, покупается за реальные деньги.

Сравнение с другими играми

Модель боевого пропуска получила широкое распространение в индустрии и используется в ряде крупных проектов:

ИграНазвание системыГод внедрения
Fortnite Battle RoyaleBattle Pass2018
PUBG MobileRoyale Pass2018
Dota 2Battle Pass (The International)2013
Apex LegendsBattle Pass2019
Genshin ImpactBattle Pass («Путешествие»)2020

В отличие от Fortnite, где боевой пропуск приобретается за внутриигровую валюту V-Bucks, в PUBG Mobile Royale Pass напрямую привязан к покупке за UC, что делает систему более прозрачной для игрока в плане стоимости.

Критика

Система боевых пропусков, включая Royale Pass, неоднократно подвергалась критике со стороны игрового сообщества и специалистов. Основные претензии связаны с:

  • Давлением на игрока — ограниченное по времени окно для завершения пропуска создаёт ощущение необходимости играть регулярно, что некоторые исследователи сравнивают с «принудительным» удержанием.
  • Стоимостью — при суммарных затратах на несколько сезонных пропусков в год расходы игрока могут составлять существенную сумму.
  • Влиянием на игровой процесс — выполнение заданий пропуска иногда требует отвлечения от основных целей матча, что снижает качество игрового опыта.

Вместе с тем модели боевых пропусков приписывают положительный эффект: они обеспечивают разработчиков предсказуемым доходом, который позволяет поддерживать игру и выпускать бесплатные обновления, а игрокам — получать косметический контент без влияния на игровой баланс, поскольку предметы Royale Pass не дают преимуществ в бою.

Значение

Royale Pass стал одним из определяющих элементов экономики мобильных игр конца 2010-х — начала 2020-х годов. Успешность модели в PUBG Mobile повлияла на стратегии монетизации других мобильных проектов, включая Call of Duty: Mobile и Free Fire, где аналогичные системы сезонных пропусков также являются ключевым источником дохода.

Источники:

  • Sensor Tower — отчёты о выручке мобильных игр
  • Epic Games / PUBG Mobile — официальные материалы о системах сезонных пропусков
  • Аналитические обзоры индустрии мобильных игр (Newzoo, Data.ai)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru