Riot Client: игровой лаунчер Riot Games¶
Riot Client — это проприетарный игровой лаунчер и система управления учётными записями, разработанная компанией Riot Games для запуска, обновления и администрирования собственных игр. Впервые представлен публично в 2020 году, клиент призван заменить разрозненные загрузчики для отдельных проектов и создать единую точку входа в экосистему игр студии, включая League of Legends, Valorant и другие.
¶История и предпосылки создания
До появления Riot Client компания Riot Games использовала для каждой игры отдельное приложение-загрузчик. League of Legends, выпущенная в 2009 году, имела собственный клиент, который со временем обрастал множеством функций, но был технически устаревшим и сложным в сопровождении. Valorant, вышедшая в 2020 году, потребовала интеграции с мощным античитом Vanguard, что также требовало обновлённой инфраструктуры запуска.
Разработка единого клиента началась в конце 2010-х годов. Официальный анонс и первые бета-версии Riot Client появились в 2020 году. Изначально клиент распространялся ограниченно, но уже к 2021 году стал обязательным для запуска новых проектов студии. В 2022–2023 годах Riot Games завершила миграцию всех своих игр на единый лаунчер, отключив старые загрузчики. Это позволило унифицировать процессы аутентификации, платежей и технической поддержки.
¶Функциональные возможности
Riot Client выполняет несколько ключевых задач, объединяя функции, которые ранее были распределены между отдельными приложениями.
¶Запуск и обновление игр
Основная функция клиента — автоматическая проверка целостности файлов, загрузка обновлений и запуск установленных игр. Клиент поддерживает фоновую загрузку патчей, что сокращает время ожидания перед началом игровой сессии. Обновления распространяются централизованно, что позволяет Riot Games оперативно выпускать исправления для всех регионов одновременно.
¶Управление учётной записью
Riot Client интегрирован с системой единого входа (SSO). Пользователь может войти в свою учётную запись Riot Games, после чего клиент автоматически авторизует его во всех установленных играх. В рамках клиента доступно управление профилем, смена пароля, настройка двухфакторной аутентификации, просмотр истории входов и управление привязанными сторонними сервисами (например, аккаунтами социальных сетей для трансляций).
¶Социальные функции
Клиент включает встроенный список друзей, который синхронизируется с игровыми аккаунтами. Через него можно отправлять сообщения, приглашать в игровые группы и видеть статус присутствия друзей в различных играх Riot Games. Эта система заменила отдельный мессенджер, существовавший ранее в клиенте League of Legends.
¶Новостная лента и магазин
В интерфейсе клиента отображаются новости игр, информация о событиях и акциях. Также предусмотрен раздел магазина, где пользователь может приобрести внутриигровую валюту (RP, VP и другие) или пополнить кошелёк Riot Games. Покупки, совершённые через клиент, автоматически зачисляются на игровые аккаунты.
¶Технические особенности
Riot Client написан с использованием веб-технологий (HTML, CSS, JavaScript) и работает на базе движка Chromium Embedded Framework. Такой подход обеспечивает кроссплатформенность и упрощает обновление интерфейса, однако предъявляет повышенные требования к оперативной памяти. Клиент доступен для операционных систем Windows и macOS.
Важной технической составляющей является интеграция с античит-системой Riot Vanguard. Для игр Valorant и League of Legends клиент запускает драйвер Vanguard на уровне ядра операционной системы, что обеспечивает защиту от читов, но вызывает споры в сообществе из-за вопросов приватности и совместимости с некоторым программным обеспечением.
¶Игры, поддерживаемые клиентом
На текущий момент через Riot Client запускаются следующие проекты Riot Games:
- League of Legends (MOBA, 2009) — флагманский проект студии, переведённый на новый клиент в 2023 году.
- Valorant (тактический шутер, 2020) — одна из первых игр, изначально работавших через Riot Client.
- Teamfight Tactics (автобаттлер, 2019) — режим внутри League of Legends, имеющий отдельный клиент запуска.
- Legends of Runeterra (коллекционная карточная игра, 2020) — переведена на Riot Client в 2023 году.
- League of Legends: Wild Rift (мобильная MOBA, 2020) — версия для ПК, запускаемая через клиент.
- 2XKO (файтинг, анонсирован в 2024 году) — будущий проект, который будет распространяться через Riot Client.
¶Критика и восприятие сообществом
Запуск Riot Client вызвал неоднозначную реакцию среди игроков. Основные претензии касались технических проблем на ранних этапах внедрения: длительные загрузки, ошибки авторизации, высокое потребление ресурсов. Многие пользователи выражали недовольство необходимостью устанавливать дополнительное приложение для запуска игр, которые ранее работали автономно.
Дополнительным предметом критики стала интеграция с Vanguard. Игроки, использующие Linux или виртуальные машины, столкнулись с невозможностью запуска игр из-за требований античита. Также сообщество отмечало, что клиент собирает телеметрические данные о поведении пользователей, что вызывало вопросы о конфиденциальности.
Несмотря на критику, Riot Games продолжает развивать клиент, регулярно выпуская обновления, исправляющие ошибки и добавляющие новые функции. По состоянию на 2025 год Riot Client является обязательным компонентом для доступа ко всем играм студии на ПК и macOS.
¶См. также
- Riot Games
- Valorant
- League of Legends
¶Источники
- Официальный сайт поддержки Riot Games (support.riotgames.com)
- Пресс-релизы и блог разработчиков Riot Games (riotgames.com)
- Материалы игровых изданий PC Gamer и Polygon о переходе игр на Riot Client
