Открыть сервисСервис

Приватизация построек на серверах Minecraft

Приватизация построек — механика в Minecraft-серверах, позволяющая игроку закрепить за собой право собственности на определённый участок мира, защитив постройки от разрушения, кражи блоков и проникновения посторонних. Термин «приват» (от англ. private) обозначает защищённый участок. На серверах с плагинами, включая проекты вроде ReallyWorld, приватизация реализуется через плагины защиты регионов, чаще всего WorldGuard в связке с локальными приват-плагинами.

Общие принципы работы приватов

В ванильном Minecraft нет встроенной системы защиты построек: любой игрок, попавший на сервер, может разрушить или забрать чужие блоки. Поэтому серверные администраторы устанавливают плагины, которые:

  • позволяют игроку выделить регион и назначить его владельцем;
  • запрещают неавторизованным игрокам ломать, ставить блоки, открывать сундуки, двери, нажимать кнопки и рычаги в пределах региона;
  • ограничивают использование взрывчатки (TNT, криперов) и огня внутри региона;
  • ограничивают объём занимаемой территории одним игроком, чтобы избежать захвата больших площадей.

Наиболее распространённая связка — плагины WorldGuard и WorldEdit (для выделения регионов командой //pos1 и //pos2) плюс локальный приват-плагин, который даёт игроку простую команду без необходимости знать WorldGuard.

Способы приватизации

Команда /pr или /claim

На многих серверах, включая проекты с экономикой и выживанием, действует команда /pr (сокращение от private) или /claim. Игрок встаёт в одну точку будущего региона, вводит команду, затем перемещается в противоположную точку и вводит команду повторно. После этого участок закрепляется за ником игрока. Обычно количество и размер приватов зависят от ранга: новичок может приватизировать несколько небольших участков, игрок с донат-статусом — больше и крупнее.

Land claiming (климы)

Плагины вроде GriefPrevention и Lands позволяют «заявлять» землю кликами лопатой (по умолчанию — деревянной). Игрок кликает по двум противоположным углам, и регион автоматически создаётся. Такой подход не требует ввода команд и популярен на серверах выживания.

Приват через палку WorldGuard

Администраторы и модераторы используют инструмент木质 палку WorldEdit (wooden axe), выделяя регион командами //pos1, //pos2 и регистрируя его через /region define <имя> <владелец>. Этот способ недоступен обычным игрокам на большинстве серверов.

Пример команд для сервера ReallyWorld

ReallyWorld — русскоязычный Minecraft-проект с собственной экономикой, системой рангов и плагинами защиты. Точные команды могут отличаться в зависимости от версии сервера и конфигурации, но общий порядок действий выглядит так:

  1. Подойти к точке, которая станет первым углом привата.
  2. Ввести команду /pr (или /pr create — зависит от настроек).
  3. Перейти к противоположной точке будущего региона.
  4. Ввести /pr ещё раз.
  5. Убедиться, что появилось сообщение о создании привата.

Для управления доступом используются команды вида /pr trust <ник> (выдать доступ), /pr untrust <ник> (забрать), /pr trustlist (посмотреть список). На некоторых серверах вместо /pr используется /region или /claim.

Если игрок не знает точную команду, работающую на конкретном сервере, её можно уточнить:

  • в команде /help или /help pr;
  • на форуме проекта, в разделе правил;
  • у модераторов в чате или в Discord-сообществе сервера.

Ограничения и правила

На большинстве серверов приватизация подчиняется правилам:

  • нельзя приватизировать чужую постройку, если она уже находится в чужом регионе;
  • нельзя занимать территорию вблизи спавна или на выделенных для этого зонах;
  • размер региона ограничен по площади и по дальности от точки возрождения;
  • приваты могут сниматься администрацией за нарушение правил (например, за строительство запрещённых построек);
  • на некоторых проектах приваты автоматически удаляются при длительном неактиве игрока.

Что защищает приват

Внутри корректно настроенного региона обычно заблокированы:

  • ломание и установка блоков посторонними;
  • открытие сундуков, шалкеров, печей, верстаков;
  • использование кнопок, рычагов, нажимных плит;
  • взрывы TNT и криперов;
  • поджиг огня и лавы;
  • PvP между игроками (если включено в настройках региона).

Игрок-владелец и доверенные им игроки (третьи лица, добавленные через trust) получают полный доступ ко всем действиям внутри региона.

Советы по размещению привата

  • Выбирать компактный регион вокруг постройки, а не огромный квадрат «на вырост»: так экономится лимит.
  • Приватизировать подземные и надземные уровни отдельно, если плагин поддержывает 3D-регионы.
  • Доверять доступ только проверенным игрокам: трест даёт возможность ломать и забирать блоки.
  • Проверять границы привата после создания, обойдя его по периметру.

Источники:

  • Документация плагина WorldGuard (EngineHub)
  • Документация плагина GriefPrevention
  • Документация плагина Lands
  • Форум и правила проекта ReallyWorld
  • Справочник по серверным плагинам Minecraft (Bukkit/Spigot)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru