Открыть сервисСервис

Перенос игры Steam на другой диск

Перенос игры Steam на другой диск — это перемещение установленных файлов компьютерной игры с одного локального диска на другой без повторного скачивания контента через клиент Steam. ПроцEDURE используется для освобождения места на системном диске, распределения нагрузки между накопителями или перехода с HDD на более быстрый SSD.

Способы переноса

Встроенная функция Steam

Клиент Steam содержит встроенный механизм переноса установленных игр, не требующий сторонних утилит. Порядок действий:

  1. Открыть клиент Steam и перейти в меню «Steam» → «Настройки».
  2. В разделе «Загрузки» нажать кнопку «Папки Steam для библиотек» (в англоязычной версии — Steam Library Folders).
  3. Добавить новую библиотек на целевом диске, указав путь, например D:\SteamLibrary.
  4. В библиотеке игр найти нужную игру, открыть её свойства (правый клик → «Свойства»).
  5. В разделе «Установленные файлы» выбрать «Переместить» и указать ранее созданную библиотеку на целевом диске.

Перенос выполняется локально: файлы копируются внутри компьютера, без повторной загрузки через интернет. Время операции зависит от объёма игры и скорости накопителей.

Ручной перенос

Ручной способ предполагает самостоятельное перемещение папки игры и последующее «переустановку» через Steam с использованием уже перенесённых файлов:

  1. Закрыть клиент Steam.
  2. Переместить папку игры из Steam\steamapps\common\<Название игры> на целевой диск.
  3. Запустить Steam — клиент обнаружит отсутствие файлов и предложит переустановить игру.
  4. Начать установку, указав в качестве папки библиотеки каталог на новом диске.
  5. Прервать загрузку после создания файлов, закрыть Steam.
  6. Скопировать ранее перемещённые файлы в новую папку, заменив созданные.
  7. Запустить Steam и выбрать «Проверить целостность файлов игры» в свойствах игры.

Этот метод требует аккуратности: при ошибке в имени папки или пути Steam не распознает файлы и начнёт полное скачивание заново.

Сторонние утилиты

Существуют утилиты, автоматизирующие ручной перенос, например Steam Mover (Windows) и Steam Library Manager. Они создают символические ссылки (symlinks) или жёсткие ссылки, позволяя Steam «видеть» игру по старому пути, тогда как физические файлы находятся на новом диске. Символические ссылки поддерживаются в Windows начиная с Vista и в большинстве дистрибутивов Linux.

Требования к целевому диску

Для переноса важны следующие параметры:

  • Файловая система — NTFS в Windows, ext4 в Linux. FAT32 не подходит из-за ограничения на размер файла в 4 ГБ.
  • Свободное место — должно превышать размер игры с запасом на обновления.
  • Скорость накопителя — перенос на SSD сокращает время загрузки уровней, но не влияет на частоту кадров в большинстве игр.

Ограничения

Не все игры корректно переносятся встроенным средством Steam. Часть игр с дополнительными загрузчиками (например, некоторые онлайн-игры с античитами) сохраняет пути к файлам в реестре или конфигурационных файлах и после переноса требует переустановки. Игры, установленные через Steam, но использующие внешние лаунчеры, могут потребовать повторной настройки.

Игры, купленные в других магазинах (GOG, Epic Games Store), переносятся средствами соответствующих клиентов и не связаны со Steam.

Рекомендации

  • Перед переносом закрывать клиент Steam и связанные с ним процессы (Steam Client Bootstrapper, steamwebhelper).
  • Не удалять старую библиотеку до завершения переноса и проверки целостности.
  • Для регулярной установки игр на дополнительный диск достаточно один раз добавить вторую библиотеку в настройках Steam — новые игры можно будет ставить на любой из доступных дисков.

Источники:

  • Документация поддержки Steam (help.steampowered.com)
  • Руководство Valve по управлению библиотеками Steam
  • Справка Microsoft по символическим ссылкам NTFS
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru