Перенос игры Steam на другой диск¶
Перенос игры Steam на другой диск — это перемещение установленных файлов компьютерной игры с одного локального диска на другой без повторного скачивания контента через клиент Steam. ПроцEDURE используется для освобождения места на системном диске, распределения нагрузки между накопителями или перехода с HDD на более быстрый SSD.
¶Способы переноса
¶Встроенная функция Steam
Клиент Steam содержит встроенный механизм переноса установленных игр, не требующий сторонних утилит. Порядок действий:
- Открыть клиент Steam и перейти в меню «Steam» → «Настройки».
- В разделе «Загрузки» нажать кнопку «Папки Steam для библиотек» (в англоязычной версии — Steam Library Folders).
- Добавить новую библиотек на целевом диске, указав путь, например
D:\SteamLibrary. - В библиотеке игр найти нужную игру, открыть её свойства (правый клик → «Свойства»).
- В разделе «Установленные файлы» выбрать «Переместить» и указать ранее созданную библиотеку на целевом диске.
Перенос выполняется локально: файлы копируются внутри компьютера, без повторной загрузки через интернет. Время операции зависит от объёма игры и скорости накопителей.
¶Ручной перенос
Ручной способ предполагает самостоятельное перемещение папки игры и последующее «переустановку» через Steam с использованием уже перенесённых файлов:
- Закрыть клиент Steam.
- Переместить папку игры из
Steam\steamapps\common\<Название игры>на целевой диск. - Запустить Steam — клиент обнаружит отсутствие файлов и предложит переустановить игру.
- Начать установку, указав в качестве папки библиотеки каталог на новом диске.
- Прервать загрузку после создания файлов, закрыть Steam.
- Скопировать ранее перемещённые файлы в новую папку, заменив созданные.
- Запустить Steam и выбрать «Проверить целостность файлов игры» в свойствах игры.
Этот метод требует аккуратности: при ошибке в имени папки или пути Steam не распознает файлы и начнёт полное скачивание заново.
¶Сторонние утилиты
Существуют утилиты, автоматизирующие ручной перенос, например Steam Mover (Windows) и Steam Library Manager. Они создают символические ссылки (symlinks) или жёсткие ссылки, позволяя Steam «видеть» игру по старому пути, тогда как физические файлы находятся на новом диске. Символические ссылки поддерживаются в Windows начиная с Vista и в большинстве дистрибутивов Linux.
¶Требования к целевому диску
Для переноса важны следующие параметры:
- Файловая система — NTFS в Windows, ext4 в Linux. FAT32 не подходит из-за ограничения на размер файла в 4 ГБ.
- Свободное место — должно превышать размер игры с запасом на обновления.
- Скорость накопителя — перенос на SSD сокращает время загрузки уровней, но не влияет на частоту кадров в большинстве игр.
¶Ограничения
Не все игры корректно переносятся встроенным средством Steam. Часть игр с дополнительными загрузчиками (например, некоторые онлайн-игры с античитами) сохраняет пути к файлам в реестре или конфигурационных файлах и после переноса требует переустановки. Игры, установленные через Steam, но использующие внешние лаунчеры, могут потребовать повторной настройки.
Игры, купленные в других магазинах (GOG, Epic Games Store), переносятся средствами соответствующих клиентов и не связаны со Steam.
¶Рекомендации
- Перед переносом закрывать клиент Steam и связанные с ним процессы (Steam Client Bootstrapper, steamwebhelper).
- Не удалять старую библиотеку до завершения переноса и проверки целостности.
- Для регулярной установки игр на дополнительный диск достаточно один раз добавить вторую библиотеку в настройках Steam — новые игры можно будет ставить на любой из доступных дисков.
Источники:
- Документация поддержки Steam (help.steampowered.com)
- Руководство Valve по управлению библиотеками Steam
- Справка Microsoft по символическим ссылкам NTFS
