Owlcat Games и её ролевые игры¶
Owlcat Games — российская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 2016 году в Москве. Специализируется на создании ролевых игр (RPG) по лицензиям настольных игр. Наиболее известна по адаптациям правил Pathfinder — играм Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, а также по ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader.
¶История
Компания была основана Олегом Шульцяком и его коллегами, ранее работавшими в студии Nival и принимавшими участие в разработке таких проектов, как Heroes of Might and Magic V и King's Bounty. После ухода из Nival команда решила сосредоточиться на создании классических изометрических RPG в духе игр BioWare и Obsidian Entertainment.
Первым проектом студии стала Pathfinder: Kingmaker, анонсированная в 2017 году. Для финансирования разработки был запущен сбор средств на платформе Kickstarter, в ходе которого проект собрал более 900 тысяч долларов США при первоначальной цели в 500 тысяч. Игра вышла в сентябре 2018 года и получила смешанные, но в целом положительные отзывы. Критики хвалили глубину сюжета и верность оригинальной настольной системе, но отмечали технические проблемы и высокую сложность.
В 2020 году студия анонсировала второй проект — Pathfinder: Wrath of the Righteous. Кампания на Kickstarter собрала более 2 миллионов долларов, став одной из самых успешных в категории видеоигр на тот момент. Релиз состоялся в сентябре 2021 года. Игра получила более высокие оценки, чем предшественница, и была отмечена за улучшенную боевую систему, проработанных персонажей и систему мифологических путей.
В декабре 2022 года Owlcat Games анонсировала Warhammer 40,000: Rogue Trader — первую игру студии, не основанную на Pathfinder. Проект разрабатывался по лицензии британской компании Games Workshop. Релиз состоялся в декабре 2023 года. Игра получила положительные отзывы за атмосферу вселенной Warhammer 40,000 и сюжетные решения, хотя критики отмечали обилие технических ошибок на старте.
¶Игровые механики
Игры Owlcat Games выполнены в изометрической проекции с видом сверху. Основой геймплея является пошаговая боевая система в традициях настольных ролевых игр. В Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous используется модифицированная редакция правил Pathfinder 1st Edition, включающая такие элементы, как броски кубиков d20, классы персонажей, заклинания и спасброски.
Отличительной чертой игр студии является глубокий сюжет с разветвлёнными диалогами и системой морального выбора. Действия игрока влияют на развитие истории, отношение спутников и доступные концовки. В Pathfinder: Kingmaker значительная часть геймплея посвящена управлению собственным королевством: игрок назначает советников, строит здания и разрешает политические конфликты. В Pathfinder: Wrath of the Righteous эта механика была заменена системой управления крестовым походом, сочетающей стратегические сражения на карте и тактические бои.
Warhammer 40,000: Rogue Trader использует упрощённую версию настольной системы Warhammer 40,000 Roleplay: Rogue Trader. Боевая система включает очки очков действия (action points) и механику укрытий. Игрок управляет кораблём и экипажем, исследует сектора космоса и взаимодействует с фракциями вселенной Warhammer 40,000.
¶Ключевые сотрудники
Основатель и креативный директор Олег Шульцяк ранее работал над серией Allods Online и King's Bounty. Главным продюсером первых двух игр выступал Андрей Новиков. В разработке Pathfinder: Wrath of the Righteous в качестве сценаристов участвовали Александр Комков и Крис Авеллон — известный геймдизайнер, ранее работавший над Planescape: Torment и Fallout: New Vegas. Крис Авеллон также принимал участие в написании сюжета Warhammer 40,000: Rogue Trader.
¶Критика и восприятие
Ранние работы студии критиковались за высокий порог входа и сложность, ориентированную на опытных игроков в настольные RPG. Pathfinder: Kingmaker на момент релиза содержала значительное количество багов и ошибок баланса, что потребовало серии патчей и дополнений. Второй проект, Pathfinder: Wrath of the Righteous, был воспринят теплее: обозреватели отмечали улучшенный темп повествования и более проработанных спутников.
Warhammer 40,000: Rogue Trader получила похвалу за верность мрачной эстетике вселенной, но также столкнулась с критикой из-за технического состояния на запуске. В последующих обновлениях разработчики исправили большинство ошибок и добавили новые механики, включая режим «Новая игра плюс».
¶Технологии и платформы
Игры студии разрабатываются на движке Unity. Все три крупных проекта выходили на персональных компьютерах под управлением Windows, а позднее были портированы на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Портированием занимались сторонние студии.
¶Достижения и награды
Pathfinder: Wrath of the Righteous была номинирована на премию «Лучшая RPG» на церемонии The Game Awards 2021, однако уступила игре Tales of Arise. Игра также получила награду «Выбор игроков» на фестивале Steam Awards 2021 в категории «Лучшая игра на чужом движке». Warhammer 40,000: Rogue Trader была отмечена на церемонии Golden Joystick Awards 2024 в номинации «Лучшая инди-игра».
¶Примечания
Компания продолжает активную поддержку выпущенных игр, выпуская дополнения и сезонные пропуски. На 2025 год студия не анонсировала новых проектов, однако, по заявлениям представителей, ведётся работа над несколькими неназванными играми.