Need for Speed Heat¶
Need for Speed Heat — компьютерная игра в жанре аркадных гонок, разработанная шведской студией Ghost Games и изданная компанией Electronic Arts. Релиз состоялся 8 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является двадцать четвёртой в основной серии Need for Speed и последней, созданной студией Ghost Games перед её реорганизацией. Проект сочетает открытый мир, ночные уличные гонки и дневные санкционированные соревнования, предлагая систему прогрессии, основанную на репутации и полицейских погонях.
¶Игровой процесс
Действие Need for Speed Heat происходит в вымышленном городе Палм-Сити, прототипом которого послужил Майами. Карта игры разделена на несколько районов, включая деловой центр, промышленную зону, пригород и болотистую местность. Погодные условия и время суток динамически влияют на игровой процесс: днём проходят официальные гонки, ночью — нелегальные заезды.
Ключевой особенностью Heat является разделение на дневной и ночной циклы. Днём игрок зарабатывает банк (игровую валюту), участвуя в санкционированных соревнованиях и выполняя задания. Ночью доступны подпольные гонки, за победу в которых начисляется репутация. Однако ночные заезды привлекают внимание полиции, и если уровень розыска достигает максимального значения, игрок теряет всю накопленную за ночь репутацию. Таким образом, игра создаёт рискованную механику выбора: продолжать зарабатывать очки или безопасно вернуться в укрытие.
Система тюнинга и кастомизации в Need for Speed Heat считается одной из самых глубоких в серии. Игрок может модифицировать двигатель, трансмиссию, подвеску, тормоза и аэродинамику. Визуальная кастомизация включает смену кузовных панелей, окраску, винилы, спойлеры и неоновую подсветку. В игре представлено более 120 лицензированных автомобилей от таких производителей, как Ferrari, Lamborghini, Porsche, BMW, Mercedes-Benz, Nissan, Toyota и других.
¶Сюжет
Сюжетная кампания построена вокруг противостояния двух группировок: уличных гонщиков и полицейского спецподразделения. Протагонист, известный как «Гонщик», прибывает в Палм-Сити и знакомится с местным механиком Лукой. Вместе с другими персонажами, включая Ану, Декса и Шоу, игрок пытается подняться в рейтинге уличных гонок, одновременно противостоя коррумпированным полицейским во главе с лейтенантом Мерсером.
Сюжет подаётся через диалоги между гонками и кат-сцены. В отличие от предыдущей части серии, Need for Speed Payback, здесь отсутствует система «сюжетных» карт и случайных событий; история развивается линейно по мере выполнения основных заездов. Критики отмечали, что сюжетная составляющая осталась шаблонной, однако актёрская игра и постановка диалогов были оценены выше, чем в предшественнике.
¶Полицейские погони
Система преследования в Need for Speed Heat была переработана по сравнению с Need for Speed Payback. Полиция в игре представлена несколькими уровнями сложности: от патрульных машин до бронированных внедорожников и вертолётов. Уровень розыска (Heat) повышается с увеличением числа правонарушений и длительности погони. На пятом уровне появляются тяжело вооружённые отряды, способные таранить автомобиль игрока.
Важным отличием Heat является то, что полиция активна только ночью. Днём игрок может свободно исследовать город без риска преследования. Урон автомобиля в Heat имеет две шкалы: повреждения кузова и состояние двигателя. Полное разрушение машины приводит к завершению заезда и потере накопленной репутации. Для ремонта на ходу можно использовать ограниченное количество комплектов для восстановления.
¶Разработка и выпуск
Разработка Need for Speed Heat началась в 2017 году после выхода Need for Speed Payback. Студия Ghost Games, расположенная в Гётеборге, использовала движок Frostbite 3, который применялся и в предыдущих частях серии. Одной из целей разработчиков было возвращение к «духу» классических игр серии, таких как Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Underground, с акцентом на ночные уличные гонки и полицейские погони.
В отличие от Payback, которая подверглась критике за систему лутбоксов, Need for Speed Heat отказалась от микротранзакций, влияющих на игровой баланс. Внутриигровые покупки ограничивались косметическими предметами и ускорителями прогресса, что было положительно воспринято сообществом. Однако на старте продаж игра столкнулась с техническими проблемами, включая ошибки синхронизации и вылеты на консолях, которые исправлялись последующими обновлениями.
¶Восприятие и критика
Need for Speed Heat получила смешанные, но в целом положительные отзывы прессы и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для PlayStation 4 имеет средний балл 72 из 100, для Xbox One — 75 из 100, для ПК — 73 из 100. Критики хвалили игру за атмосферу ночных гонок, глубокую кастомизацию и улучшенную по сравнению с предшественником систему полицейских погонь. К недостаткам относили короткую сюжетную кампанию, однообразие соревнований и слабую оптимизацию ПК-версии.
Особо отмечалось, что Heat не стала прорывом для серии, но исправила многие недостатки Payback. По данным Electronic Arts, игра продалась тиражом более 2 миллионов копий за первый месяц, что ниже показателей предыдущих частей, но достаточным для продолжения серии. В июне 2020 года студия Ghost Games была переименована в Criterion Games, и разработка будущих проектов серии перешла к британской студии Criterion, которая ранее работала над Need for Speed: Most Wanted (2012).
¶Технические особенности
Need for Speed Heat поддерживает разрешение 4K на консолях PlayStation 4 Pro и Xbox One X, а на ПК — неограниченную частоту кадров при наличии соответствующего оборудования. Игра не имеет поддержки технологии трассировки лучей, однако использует улучшенное динамическое освещение и отражения. Мультиплеерный режим позволяет до 16 игроков одновременно находиться в общем мире, участвовать в гонках и соревноваться в свободном режиме. Кроссплатформенная игра между консолями и ПК отсутствует.