Модификации в BeamNG.drive¶
Модификации в BeamNG.drive — пользовательские дополнения к симулятору автомобильной физики BeamNG.drive, изменяющие или добавляющие в игру автомобили, карты, компоненты, звуки, текстуры и другие элементы. Моды устанавливаются вручную через папку игры или с помощью менеджеров модов, поддерживаются как официальным магазином встроенным в игру, так и сторонними площадками.
¶Источники модов
Основные способы получить моды для BeamNG.drive:
- Встроенный магазин (Repository) — официальный менеджер модов, доступный из главного меню игры. Позволяет искать, скачивать и устанавливать моды напрямую, без выхода в браузер.
- Сторонние площадки — наиболее известная из них — сайт Nexus Mods, где сообщество публикует модификации для игры.
- Форумы и сообщества — отдельные моды распространяются через тематические форумы и Discord-серверы игроков.
¶Способы установки
¶Через встроенный Repository
Самый простой способ. В главном меню игры выбирается раздел «Repository» (или «Mods»), затем «Mod Repository». Доступны вкладки «Installed» (установленные), «Download» (загрузка), «Updates» (обновления). После скачивания мод активируется автоматически — требуется перезапуск игры.
¶Установка вручную
Если мод скачан в виде архива, его необходимо установить вручную:
- Найти папку с модами игры. По умолчанию это
%LOCALAPPDATA%\BeamNG.drive\<версия>\modsв Windows. Путь можно открыть через меню игры: «Options» → «Repository» → «Open Mods Folder». - Скопировать скачанный ZIP-архив в эту папку. Распаковывать архив не нужно — игла сама распознаёт ZIP-файл как мод.
- Запустить или перезапустить игру. Мод появится в списке установленных дополнений.
Важно: некоторые моды устанавливаются не в папку mods, а копируются напрямую в соответствующие директории игры (vehicles, levels, art) — это зависит от типа мода и рекомендаций автора.
¶Через менеджеры модов
Для большого количества модов используются сторонние менеджеры, например BeamNG-Mod-Manager и аналогичные утилиты. Они позволяют включать и отключать моды, обновлять их и управлять конфликтами.
¶Типы модов
| Тип | Описание |
|---|---|
| Автомобили | Новые машины или замена существующих моделей |
| Карты (levels) | Новые трассы, городские территории, испытательные полигоны |
| Компоненты | Дополнительные двигатели, подвески, кузовные элементы |
| Скрипты и режимы | Изменения игровой логики, новые испытания |
| Текстуры и звуки | Замена или улучшение визуальных и звуковых ассетов |
| Конверсии | Перенос автомобилей из других игр (например, из Forza, GTA) |
¶Требования и совместимость
Моды для BeamNG.drive привязаны к версии игры. После выхода крупных обновлений часть модов может перестать работать или вызывать ошибки. Авторы модов обычно обновляют свои работы, но это происходит не всегда быстро. Перед установкой рекомендуется проверять совместимость мода с текущей версией игры.
Конфликты возникают, если два мода заменяют один и тот же объект (например, одну и ту же машину). В таком случае нужно оставить активным только один из них.
¶Безопасность
Моды — исполняемый контент, созданный третьими лицами. Установка непроверенных архивов с неизвестных источников связана с риском. Рекомендуется скачивать моды только с проверенных площадок и читать комментарии других пользователей.
¶Удаление модов
Для удаления мода достаточно удалить его ZIP-архив из папки mods или отключить его через встроенный Repository. После этого потребуется перезапуск игры.
Источники:
- Официальная документация BeamNG.drive (documentation.beamng.com)
- BeamNG Forums — раздел модификаций
- Nexus Mods — раздел BeamNG.drive
