Квиддич до изобретения золотого снитча¶
Квиддич до изобретения золотого снитча — период в истории одноимённой волшебной спортивной игры, длившийся примерно с 1050 по 1750 год, когда вместо золотого снитча в матче использовалось живое волшебное существо — снитч (англ. Snitch), разновидность птицы-снитча. Снитч представлял собой маленькую золотисто-коричневую птицу размером с человеческий кулак с превосходной скоростью полёта и способностью к мгновенным резким изменениям траектории. Задача ловца заключалась в том, чтобы поймать птицу руками, после чего игра немедленно останавливалась, а ловец получал 10 очков для своей команды.
¶Историческая справка
¶Возникновение квиддича
Квиддич зародился на болотах Уэст-Мидлендс в Англии примерно в XI веке. Первоначально игра называлась «квидич коуач» (quidditch coache) и представляла собой броунлианскую игру — состязание на метлах между деревнями, в котором участвовало неограниченное число игроков. В ранних версиях использовалось несколько разновидностей мячей: «балл» (ball) — крупный красный мяч, похожий на футбольный, который наносил удары по игрокам; «бладжер» (bludger) — небольшой чёрный мяч, который летел по воздуху и сбивал игроков с метел; и «снитч» — золотистая птица, которая была третьим и последним объектом игры.
¶Роль птицы снитча
Птица снитч обладала рядом характеристик, делавших её идеальным игровым объектом: она была крайне быстрой, способной развивать скорость, сопоставимую со скоростью метлы; обладала острым слухом и реагировала на команды; при приближении игрока пыталась увернуться, делая резкие манёвры. Ловля птицы была настолько сложной, что матчи могли длиться неделями, а иногда — месяцами. Известны случаи, когда игра продолжалась до 3 месяцев, пока ловец не удавалось поймать снитча.
¶Жестокость ранних правил
Использование живого существа в спорте порождало этические проблемы. Птицы нередко погибали во время матчей — они могли быть ранены бладжерами, упасть от истощения или погибнуть при падении. По свидетельствам историков квиддича, в средневековый период птицы были настолько хрупкими, что их смертность в течение матча составляла значительную долю. Это привело к общественной дискуссии о гуманности игры.
¶Изобретение золотого снитча
¶Проблема и поиск решения
В 1750 году на ежегодном собрании Международной конфедерации волшебников (МКВ) была поднята тема жестокого обращения с птицами снитчами. Волшебное сообщество пришло к выводу, что использование живых существ в спорте несовместимо с этическими нормами. Была создана специальная комиссия, задачей которой стало создание замены живой птице.
¶Квентин Полули (Quimbley Plimbley)
Изобретателем искусственного заменителя стал квиддичный судья Квентин Полули, который предложил создать механическую птицу, полностью копирующую поведение живого снитча. Над проектом работала группа волшебников-инженеров. Было создано устройство, названное «золотым снитчем» (Golden Snitch): маленький золотой шар с крыльями, который летал по полю, уклонялся от игроков и останавливался только в руках ловца. Золотой снитч был настроен так, чтобы его поведение соответствовало поведению живой птицы, но он не мог быть убит или ранен.
¶Внедрение в игру
С 1750 года золотой снитч стал обязательным атрибутом каждого матча квиддича. Правила были пересмотрены: ловец по-прежнему получал 10 очков за пойманный снитч, но теперь игра гарантированно заканчивалась в разумные сроки. Птицы-снитчи были объявлены охраняемым видом, и их отлов для спортивных целей был запрещён.
¶Квиддич в XX–XXI веках
¶Снитч в современных правилах
В современном квиддиче золотой снитч остаётся ключевым элементом матча. Он выпускается на поле через 17 минут после начала игры. Его ловля завершает матч и приносит ловцу 10 очков. Именно поэтому ловцы нередко становятся героями матчей: если команда отстаёт по очкам, ловцу удаётся поймать снитча и выиграть игру.
¶Квиддич без волшебников
В 2005 году студент Университета Вермонта Виктор Ластик (Victor Gustas) адаптировал правила квиддича для маглов — людей без магических способностей. В версии игры для маглов вместо золотого снитча используется волейбольный мяч в жёлтых шортах, который несёт «снитч-раннер» — игрок, который бегает по периметру поля. Ловцы должны поймать снитч-раннера, коснувшись его. Эта адаптация получила название «квиддич без метёл» (Quadball, с 2023 года) и получила распространение в десятках стран мира, включая Россию.
¶См. также
- Квиддич
- Золотой снитч
- Гарри Поттер
¶Источники
- Роулинг Дж. К. «Гарри Поттер и философский камень» (1997)
- Роулинг Дж. К. «Гарри Поттер и Кубок Огня» (2000)
- Роулинг Дж. К. «Гарри Поттер и Дары Смерти» (2007)
- Скрандж Н. «Тайный квиддич» (2001)
- Скрандж Н. «Квиддич сквозь века» (2001)
- Роулинг Дж. К. «Фантастические звери и где они обитают» (2001)
