Как рисовать машины¶
Рисование машин — процесс создания изображения автомобиля средствами графики: карандашом, маркерами, акварелью, гуашью или цифровыми инструментами. Автомобильная графика (автоскетчинг, car sketching) выделена в отдельное направление изобразительного искусства и промышленного дизайна, поскольку требует понимания перспективы, конструкции кузова и законов отражения света на изогнутых металлических поверхностях.
¶Основные инструменты
Для рисования автомобилей используются как традиционные, так и цифровые материалы:
| Инструмент | Особенности |
|---|---|
| Графитный карандаш (HB, 2B, 4B) | Базовый инструмент для эскизов и построений |
| Маркеры (алкогольные, на спиртовой основе) | Быстрая заливка крупных плоскостей, работа «от светлого к тёмному» |
| Акварель | Мягкие переходы, отражения на кузове |
| Гуашь | Плотная непрозрачная заливка, работа по тёмному |
| Цифровые планшеты (Wacom, iPad Pro с Apple Pencil) | Слои, отмена действий, быстрая корректировка пропорций |
| Софт (Adobe Photoshop, Procreate, Autodesk Sketchbook) | Профессиональная ретушь и рендеринг |
¶Построение перспективы
Автомобиль — объект сложной геометрии, поэтому рисование начинается с построения перспективной сетки. Наиболее частые ракурсы:
- Три четверти (¾) — самый выразительный вид, показывает фронт и бок одновременно;
- Профиль — боковой вид, фиксирует силуэт и пропорции колёсной базы;
- Фронт — вид спереди, акцент на решётке радиатора и оптике;
- Вид сверху — используется в технической документации.
Построение начинается с «коробки» — параллелепипеда в выбранной перспективе. Далее внутри коробки намечаются колёсные арки, линия окон (DLO — daylight opening), поясная линия и низ кузова. Ключевое правило: колёса в перспективе выглядят как эллипсы, причём переднее и заднее колесо имеют разную степень сжатия.
¶Пропорции автомобиля
Типичный современный седан в профильном виде имеет следующие относительные пропорции:
- Длина кузова — 4,5–4,9 м, ширина — 1,7–1,9 м, высота — 1,4–1,5 м;
- Колёсная база занимает примерно 55–60 % длины;
- Диаметр колеса — около 1/4,5 высоты кузова;
- Точка пересечения передних дверей (шов A-стойки) приходится примерно на 1/3 длины.
Для спортивных автомобилей колёсная база короче, высота кузова меньше, а вынос передних и задних свесов — короче, чем у седанов.
¶Светотень и материалы
Кузов автомобиля — глянцевая изогнутая поверхность, которая отражает окружение. При рисовании это учитывается так:
- Основной блик — вытянутое светлое пятно вдоль линии плеча кузова, повторяющее форму панели.
- Контражурный блик — светлая полоса вдоль нижней кромки детали, отражение от земли.
- Тёмная зона — переход к тёмному у нижней части дверей и порогов.
- Отражения — на боковых панелях отражаются здания, дорога, небо; чем гуще лак, тем контрастнее отражения.
Стекло рисуется как полупрозрачная поверхность с сильным белым бликом. Хромированные элементы (рамки окон, молдинги) требуют высокого контраста: резкие переходы от почти чёрного к белому.
¶Пошаговый порядок работы
- Лёгкими линиями (2H) наметить общие пропорции и перспективную коробку.
- Скруглить углы, наметить силуэт кузова.
- Разметить колёсные арки, положение колёс, линию окон.
- Прорисовать оптику, решётку, ручки, зеркала.
- Уточнить контуры более мягким карандашом (2B), стереть вспомогательные линии.
- Добавить тени под машиной (контактная тень) — они «приземляют» объект.
- Выделить блики белым карандашом или белилами.
¶Автомобильный дизайн как профессия
В России автомобилестроение традиционно связано с дизайнерскими бюро АвтоВАЗа (Тольятти), где концепт-кары прорисовываются вручную и в цифре. Ведущие мировые школы автомобильного дизайна — Art Center College of Design (Пасадена), Coventry University, IED Turin — начинают обучение именно с ручного скетчинга, поскольку быстрый набросок позволяет за минуты проверить десятки вариантов пропорций.
¶Интересные факты
- Профессиональный автомобильный дизайнер способен набросать выразительный скетч за 3–5 минут.
- В 1960-е годы концепт-кары General Motors рисовались гуашью на больших листах ватмана; работы Джеймса Виннера и Билла Митчелла хранятся в музейных коллекциях.
- Для рисования колёс в перспективе дизайнеры используют шаблоны-эллипсисы — пластиковые лекала с вырезами эллипсов разного сжатия.
¶Источники
- Ламм, М. «Как рисовать машины» (How to Draw Cars Like a Pro) — Motorbooks, 2004.
- Коул, Р. «Automotive Design & Drawing» — SAE International, 1999.
- Постернак, Д. «The Skillful Huntsman» — Design Studio Press, 2008.
- Материалы журналов «Car Design News», «Автомобильная промышленность».
