Открыть сервисСервис

История создания мобильных приложений

Мобильное приложение — программное обеспечение, предназначенное для запуска на смартфонах, планшетах и других портативных устройствах. Термин «приложение» (application) происходит от понятия «программное приложение», а практика их создания восходит к 1990-м годам, когда на рынок вышли первые карманные персональные компьютеры и мобильные телефоны с расширяемой функциональностью.

Ранние предшественники

Первыми «приложениями» в широком смысле стали программы для карманных компьютеров (PDA). В 1996 году компания Palm выпустила PalmPilot — устройство с операционной системой Palm OS, где пользователь мог устанавливать сторонние программы. Разработчики создавали для него игры, календари, словари и утилиты. Среди них — компания Handspring, основанная выходцами из Palm, и независимые студии, чьи программы распространялись через каталоги вроде PalmGear.

Одновременно в Японии развивалась собственная экосистема: с 1999 года оператор NTT DoCoMo запустил платформу i-mode, где пользователи мобильных телефонов могли загружать игры и сервисы через браузер. Эта модель считается одним из прототипов современных магазинов приложений.

Первые магазины приложений

Понятие «маркетплейс приложений» закрепилось в 2003 году, когда компания Handango начала продавать программы для Windows Mobile и Palm OS через интернет. Позже аналогичные каталоги появились у BlackBerry и Windows Mobile.

Ключевой перелом произошёл 10 июля 2008 года, когда Apple открыла App Store — цифровой магазин для iPhone. Идея магазина приложений для смартфонов была реализована под руководством Стива Джобса и Фила Шиллера; сама концепция «программ, которые можно скачивать и устанавливать на телефон» существовала и раньше, но именно App Store сделала её массовой. К концу 2008 года в каталоге насчитывалось около 10 000 приложений.

В ответ Google в октябре 2008 года запустил Android Market (с 2012 года — Google Play) для устройств на базе Android. Эта платформа, разработанная компанией Google после приобретения Android Inc. в 2005 году, стала основой для большинства смартфонов в мире.

Кто создал первые приложения

Среди ранних разработчиков, чьи программы появились в App Store, — компании и независимие авторы, быстро оценившие потенциал новой модели распространения. Среди них:

  • Rovio — финская студия, выпустившая в 2009 году игру Angry Birds, ставшую одним из первых хитов мобильного гейминга;
  • **Instagram (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ)** — приложение для обмена фотографиями, созданное Кевином Систром и Майком Кригером и запущенное в 2010 году;
  • **WhatsApp (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ)** — мессенджер, созданный Яном Кумом и Брайаном Эктоном в 2009 году;
  • Telegram — мессенджер, разработанный российскими программистами Николаем Дуровым и Павлом Дуровым, запущенный в 2013 году.

В России одним из первых крупных отечественных мобильных проектов стал «Яндекс.Карты» и связанные с ним сервисы компании «Яндекс», адаптированные для смартфонов в конце 2000-х годов.

Развитие индустрии в России

Российский рынок мобильных приложений активно формировался в 2010-е годы. Крупнейшими российскими разработчиками стали:

  • «Яндекс» — создатель приложений «Яндекс.Такси» (позже переименовано в «Яндекс Go»), «Яндекс.Музыка», «Яндекс.Навигатор»;
  • «ВКонтакте» — социальная сеть с собственным мобильным клиентом и мессенджером;
  • «Тинькофф» — банк, чьё мобильное приложение стало одним из первых в России по числу пользователей;
  • «Авито» — сервис объявлений, адаптированный для мобильных устройств.

В 2021 году в России был запущен единый государственный магазин приложений RuStore, разработанный при участии Минцифры и компании «Ростех». Он стал ответом на ограничение доступа к Google Play и App Store для ряда российских разработчиков.

Технологии и стандарты

Современные мобильные приложения создаются с использованием различных подходов:

ПодходОписаниеПримеры
Нативная разработкаПрограммы пишутся отдельно под каждую платформуSwift для iOS, Kotlin для Android
Кроссплатформенная разработкаОдин код работает на разных ОСFlutter, React Native
Веб-приложенияПрограммы запускаются через браузерPWA (Progressive Web Apps)

Значение

Мобильные приложения стали одним из основных способов взаимодействия людей с цифровыми сервисами. По данным аналитических компаний, к 2023 году пользователи смартфонов в среднем устанавливали на свои устройства от 40 до 80 приложений, а суммарное время использования мобильных программ превышало время просмотра телевидения.

История создания приложений — это история перехода от специализированных карманных устройств к универсальной экосистеме программ, доступной любому владельцу смартфона.

Источники:

  • «История мобильных приложений» — журнал «Хайтек»
  • «App Store: как это было» — публикации Apple
  • «Развитие рынка мобильных приложений в России» — аналитические обзоры Сколково
  • «RuStore: создание российского магазина приложений» — Минцифры России
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru