Открыть сервисСервис

Hello Neighbor — тактический хоррор от tinyBuild

Hello Neighbor — тактический хоррор-стелс от российской студии Dynamic Pixels и издателя tinyBuild, впервые вышедший в 2017 году для Windows и консолей. Игрок берёт на себя роль подростка, который проникает в дом подозрительного соседа, чтобы раскрыть тайну, скрывающуюся в его подвале. Игра построена на системе адаптивного искусственного интеллекта противника: сосед запоминает поведение игрока и подстраивает ловушки.

История разработки

Проект начался в 2014 году как прототип, созданный российской командой Dynamic Pixels (Санкт-Петербург). Демоверсия, опубликованная в Steam Early Access в 2016 году, получила широкую известность благодаря стримерам — в частности, PewDiePie и Markiplier снимали ролики, набравшие десятки миллионов просмотров. После этого tinyBuild выкупила права на издание.

Полная версия вышла 8 декабря 2017 года на Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В 2019 году вышло дополнение Secret Neighbor (многопользовательская spin-off-игра) и приквел Hello Neighbor: Hide and Seek. В 2020-м состоялся релиз Hello Neighbor 2 — сиквела с открытым миром и улучшенным ИИ.

Сюжет

Действие происходит в пригороде. Главный герой — подросток, который замечает, что его сосед по улице держит кого-то в подвале своего дома. Игрок проникает в дом, чтобы найти доказательства и освободить похищенного. Сосед — пожилой мужчина, вооружённый электрошокером, — преследует игрока по всем комнатам. Финальная сцена показывает, что в подвале действительно находится ребёнок, но обстоятельства похищения раскрываются лишь фрагментарно.

Геймплей

Основа игры — стелс и исследование. Игрок перемещается по дому соседа, собирает предметы, решает головоломки и избегает встречи с противником. Доступные действия включают:

  • блокировку дверей мебелью;
  • отвлечение внимания брошенными предметами;
  • использование лестниц, люков и окон для маневрирования;
  • поиск ключей и кодов от замков.

Сосед управляется адаптивным ИИ: он запоминает, какие маршруты использует игрок, где тот прячется, какие ловушки срабатывали ранее, и меняет поведение соответственно. Если игрок проигрывает, противник устанавливает новые преграды в ранее безопасных местах. После провала герой просыпается в своём доме, и попытку можно повторить.

Системные требования (ПК)

Оригинальная игра не относится к тяжёлым проектам. Ориентировочные требования:

КомпонентМинимальныеРекомендуемые
ОСWindows 7 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
ПроцессорIntel Core i5-2300Intel Core i5-4460
Оперативная память6 ГБ8 ГБ
ВидеокартаNVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7870NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 280
Место на диске8 ГБ10 ГБ

Как получить игру на ПК

Легальный способ приобретения — магазин Steam. После покупки клиент Steam автоматически скачивает и устанавливает игру. Доступны также версии в Epic Games Store и Microsoft Store. Примечательно, что в 2023 году издатель объявил о переходе франшизы на свободную модель распространения: базовая игра стала бесплатной (free-to-play), а монетизация перешла на внутриигровые покупки.

Пиратские копии, распространяемые через торрент-трекеры и неофициальные сайты, нарушают авторские права и часто содержат вредоносное ПО. Использование таких сборок не рекомендуется.

Дополнения и продолжения

НазваниеГодОсобенности
Hello Neighbor: Hide and Seek2019Приквел, сюжет из детства соседей
Secret Neighbor2019Многопользовательский хоррор 6×1
Hello Neighbor 22022Сиквел с открытым городом и «живым» ИИ
Hello Neighbor: Diary of Justice2023Мобильная игра

Критика

Рецензии на игру разделились. Хвалебные отзывы отмечали оригинальную концепцию адаптивного ИИ и атмосферу. Критика касалась неудобного управления, запутанной физики взаимодействия с предметами и слабой проработки сюжета. Средняя оценка на Metacritic для версии на ПК составила около 65 баллов из 100. Несмотря на смешанные отзывы, игра собрала значительную аудиторию: по данным издателя, суммарные продажи франшизы превысили 30 млн копий по всем платформам.

Источники: официальный сайт tinyBuild; страница игры в Steam; обзоры на Metacritic; интервью студии Dynamic Pixels игровым изданиям.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru