Открыть сервисСервис

Гонки за рекордами: спорт и хобби

Гонки за рекордами (англ. speedrunning) — практика прохождения видеоигр или выполнения иных задач на скорость с целью установки наивысшего результата в заданной категории. Занятие объединяет элементы киберспорта, коллекционирования и зрелищного шоу, привлекая как участников, ставящих рекорды, так и зрителей, следящих за трансляциями.

История

Первые зафиксированные гонки за рекордами в видеоиграх относятся к концу 1980-х годов: в журналах, освещавших аркадные автоматы, публиковались списки лучших результатов, установленных игроками. С развитием домашних компьютеров и консолей в 1990-е годы практика переросла в самостоятельное явление: подсчёт очков и фиксация времени прохождения стали неформальной традицией сообществ.

Ключевым событием стало создание в 2003 году сайта Speed Demos Archive (SDA), объединившего энтузиастов и задавшего стандарты документирования рекордов. В 2010 году появился сервис Speedrun.com, ставший основной глобальной базой результатов. С 2010-х годов практика получила широкое распространение благодаря стриминговым платформам, прежде всего Twitch, где трансляции гонок собирают сотни тысяч зрителей.

Категории и правила

Гонки классифицируются по нескольким параметрам:

  • Any% — прохождение игры в минимально возможное время без обязательного выполнения всех задач. Наиболее популярная категория.
  • 100% — полное прохождение со сбором всех предметов, открытием всех уровней и выполнением побочных заданий.
  • Low% — прохождение с минимальным использованием ресурсов (предметов, урона, жизней).
  • Beat the Game — завершение основного сюжета без дополнительных ограничений.
  • Glitchless — запрет на использование ошибок программы, ускоряющих прохождение.
  • Tool-Assisted Speedrun (TAS) — рекорд, достигнутый с применением эмулятора, сохранений и посказок программы; результат фиксируется отдельно и не смешивается с обычными гонками.

Правила фиксации рекордов включают обязательную видеозапись всего прохождения, иногда — скриншоты счётчика времени. Недобросовестные попытки (подделка записи, использование скрытых ускорителей) выявляются сообществом и аннулируются.

Крупнейшие события

Главным ежегодным мероприятием является Games Done Quick — благотворительный марафон, проводимый в США с 2010 года. Дважды в год (Winter GDQ и Summer GDQ) участники демонстрируют прохождения игр в прямом эфире, собирая пожертвования в пользу благотворительных организаций. На GDQ 2023 года было собрано более 4 миллионов долларов.

В России и странах СНГ практика гонок за рекордами также развивается: проводятся локальные марафоны, действуют русскоязычные сообщества на Twitch и YouTube, а отдельные российские игроки входят в мировые рейтинги по таким играм, как Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Celeste.

Популярные игры

Наиболее охотно гонки проводятся по играм с чёткой структурой уровней и возможностями для оптимизации:

ИграГод выпускаОсобенность гонок
Super Mario Bros.1985классика жанра, категория Any% проходится за ~4 минуты
Super Mario 641996популярна категория 16 звёзд
The Legend of Zelda: Ocarina of Time1998множество категорий и сложных приёмов
Minecraft2011Any% (убийство Дракона Края)
Celeste2018гонки на время с точным управлением

Техника и сообщество

Для установки рекордов используются специализированные инструменты: таймеры (например, LiveSplit), стриминговые программы (OBS), а также эмуляторы с возможностью точного воспроизведения ввода. Сообщество гонок за рекордами славится открытостью: стратегии, тактики и найденные ускорения публикуются в открытом доступе, что позволяет новичкам быстрее осваивать практику.

Занятие привлекает энтузиастов возможностью сочетать глубокое изучение механики игры, соревновательный элемент и создание зрелищного контента. Рекорды фиксируются в открытых базах, что делает результат каждого участника проверяемым и сопоставимым с результатами других игроков по всему миру.

Источники:

  • Speedrun.com — база рекордов
  • Speed Demos Archive (SDA)
  • Games Done Quick — официальный сайт марафона
  • Книга «Speedrunners» (сборник материалов сообщества)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru