Открыть сервисСервис

Генерация кадров NVIDIA (Frame Generation)

Генерация кадров NVIDIA — технология апскейла и интерполяции кадров, реализованная в видеокартах NVIDIA на архитектурах Ada Lovelace (RTX 40-й серии) и newer, а также частично доступная на RTX 30-й и 20-й сериях. Технология позволяет увеличивать частоту кадров (FPS) в играх, генерируя промежуточные кадры с помощью нейросети, снижая нагрузку на графический процессор.

Принцип работы

Генерация кадров работает в два этапа:

  1. Оптимизация кадров (DLSS Frame Generation) — нейросеть на базе алгоритма Optical Flow Analyzer анализирует два последовательных кадра и данные оптического потока (optical flow), после чего генерирует полностью новый промежуточный кадр. Этот кадр вставляется между реальными кадрами, что удваивает частоту вывода изображения.
  2. Оценка качества (DLSS 3.5 Ray Reconstruction) — улучшает качество трассировки лучей и снижает артефакты.

Для работы технологии требуется поддержка аппаратного блока Optical Flow Accelerator (OFA), который присутствует в GPU архитектуры Ada Lovelace. Именно он обеспечивает анализ движения объектов между кадрами с высокой точностью.

Системные требования

Для полноценной работы DLSS Frame Generation необходимо:

  • Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 40-й серии (Ada Lovelace) — генерация кадров работает только на этих GPU;
  • Операционная система Windows 10 или Windows 11 (64-разрядная);
  • Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready или Studio;
  • Игра с поддержкой DLSS 3 (Frame Generation);
  • Включённый режим NVIDIA Reflex (рекомендуется для снижения задержки ввода).

На видеокартах RTX 30-й и 20-й серий доступна только суперразвёртка (DLSS Super Resolution), но не генерация кадров — для неё требуется аппаратная поддержка OFA.

Как включить генерацию кадров

Через панель управления NVIDIA

  1. Открыть Панель управления NVIDIA (правый клик по рабочему столу).
  2. Перейти в раздел «Управление параметрами 3D».
  3. Найти параметр «Режим генерации кадров DLSS» (DLSS Frame Generation) и установить значение «Вкл».
  4. Применить настройки.

Через GeForce Experience / NVIDIA App

В более новых версиях программного обеспечения NVIDIA настройки генерации кадров доступны непосредственно в интерфейсе NVIDIA App (заменил GeForce Experience):

  1. Открыть NVIDIA App.
  2. Выбрать нужную игру.
  3. В настройках графики активировать DLSS Frame Generation.

Через настройки игры

Внутри самой игры (при поддержке DLSS 3) необходимо:

  1. Открыть меню графики.
  2. Найти пункт DLSS Frame Generation или Генерация кадров.
  3. Переключить в положение Включено.

При этом режим DLSS Super Resolution (суперразвёртка) также должен быть активен — обычно генерация кадров работает в связке с апскейлом.

Совместимость с NVIDIA Reflex

Генерация кадров увеличивает задержку ввода (input lag), поскольку промежуточные кадры генерируются с небольшим опозданием. Для компенсации этого эффекта NVIDIA рекомендует одновременно включать NVIDIA Reflex — технологию, снижающую время отклика системы на действия пользователя. Reflex минимизирует очередь рендеринга, что делает геймплей более отзывчивым при активной генерации кадров.

Поддерживаемые игры

DLSS Frame Generation поддерживается в ряде игр AAA-класса, включая:

  • Cyberpunk 2077
  • Alan Wake 2
  • Hogwarts Legacy
  • Microsoft Flight Simulator
  • Spider-Man: Miles Morales
  • The Witcher 3: Wild Hunt (обновлённая версия)

Полный список совместимых игр доступен на официальном сайте NVIDIA.

Ограничения

  • Генерация кадров работает только на GPU NVIDIA RTX 40-й серии;
  • Технология не поддерживается в играх без DLSS 3;
  • В некоторых случаях возможны артефакты при быстром движении камеры;
  • Увеличивает потребление видеопамяти.

Альтернативы

Конкурентные решения:

  • AMD Fluid Motion Frames — аналогичная технология генерации кадров от AMD, доступная на GPU Radeon RX 7000-й серии;
  • Intel XeSS — технология апскейла от Intel, генерация кадров в ней пока не реализована.

Генерация кадров NVIDIA остаётся одним из наиболее зрелых решений в своём сегменте благодаря аппаратной поддержке и интеграции с экосистемой GeForce.

Источники:

  • Официальный сайт NVIDIA (nvidia.com)
  • Документация NVIDIA DLSS
  • Руководства по настройке панели управления NVIDIA
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru