Открыть сервисСервис

Гемы в мобильных играх

Гемы — виртуальная валюта премиум-класса, распространённая в бесплатных мобильных и онлайн-играх с моделью free-to-play. В отличие от внутриигровых валют, добываемых игровым процессом (золото, монеты, кристаллы), гемы обычно приобретаются за реальные деньги либо выдаются в ограниченном количестве за достижения. Слово «гем» (от англ. gem — драгоценный камень) закрепилось в русскоязычном игровом сообществе как обобщённое название подобных валют.

Источники получения

В большинстве игр гемы можно получить тремя способами:

  • Покупка за реальные деньги — основной канал поступления валюты в экономику игры.
  • Бесплатное получение — за ежедневные входы, выполнение заданий, участие в событиях, продвижение по сюжету или рейтингу.
  • Награды за активность — просмотр рекламных роликов, участие в турнирах, реферальные программы.

Бесплатные способы, как правило, дают небольшое количество валюты и рассчитаны на долгосрочное накопление.

Типичное применение

Гемы обычно расходуются на ускорение процессов, недоступных за игровую валюту или требующих длительного времени:

  • ускорение строительства и производства;
  • покупка редких персонажей, предметов или карт в лутбоксах;
  • восстановление энергии или очков действия;
  • косметические элементы — скины, эмоции, рамки профиля;
  • участие в платных ивентах и лотереях.

Экономика и бизнес-модель

Гемы выполняют в игре роль посредника между реальными деньгами и внутриигровыми ресурсами. Модель «бесплатно с микроплатежами» строится на том, что значительная часть игроков не платит, но активно участвует в экономике, создавая спрос на предметы, которые покупают платящие пользователи. Небольшой процент «китов» (крупных плательщиков) формирует основную выручку.

Ценообразование на гемы построено на психологических принципах: пакеты валюты продаются с бонусами (чем больше пакет, тем выгоднее курс), а цены на внутриигровые товары устанавливаются так, чтобы игроку всегда не хватало накопленной валюты, стимулируя докупку.

Способы бесплатного получения

Игры регулярно добавляют механики, позволяющие получать гемы без оплаты:

  • Ежедневные награды — за вход в игру в течение недели или месяца.
  • Достижения и квесты — за выполнение сюжетных и ежедневных заданий.
  • Сезонные события — ограниченные по времени активности с отдельными наградными таблицами.
  • Просмотр рекламы — за просмотр рекламного ролика игрок получает небольшое количество валюты.
  • Рейтинговые награды — по итогам сезона в соревновательных режимах.
  • Реферальные программы — за приглашение новых игроков.

Некоторые игры также раздают гемы в качестве компенсаций за технические сбои или в рамках маркетинговых кампаний.

Критика

Модель премиум-валюты неоднократно критиковалась исследователями и регуляторами. Основные претензии:

  • Скрытая стоимость — реальная цена внутриигровых предметов маскируется через несколько валютных слоёв, что затрудняет оценку расходов.
  • Лутбоксы и гача — случайная выдача предметов за гемы приравнивается к азартным играм; в ряде стран (Бельгия, Нидерланды) подобные механики ограничены законодательно.
  • Влияние на несовершеннолетних — отсутствие жёсткого контроля расходов приводит к непреднамеренным тратам со стороны детей.
  • Психологическое давление — ограничение по времени, «успеть до конца события», FOMO-механики.

В России в 2023 году вступили в силу поправки, обязывающие игры с лутбоксами указывать вероятность выпадения предметов и ограничивающие покупки для несовершеннолетних.

См. также

  • Free-to-play
  • Микроплатежи
  • Лутбокс
  • Виртуальная экономика

Источники

  • Википедия: Free-to-play
  • Википедия: Микроплатежи
  • Википедия: Лутбокс
  • Доклады исследовательских центров по игровой индустрии
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru