Дурак (карточная игра)¶
Дурак — карточная игра для 2–6 игроков, относящаяся к классу «безкозырных» игр, в которой цель каждого игрока — как можно скорее избавиться от всех карт, сбросив их в «сброс» («стол»). Игра ведётся колодой в 36 карт (от шестёрки до туза) и не требует сложного оборудования. Дурак — одна из самых распространённых карточных игр в России и странах бывшего СССР, известная также под названиями «дурачок», «глупый дурак», «московский дурак».
¶История
Происхождение дурака точно не установлено. Наиболее распространённая версия связывает его с европейской игрой «Екюте» (Ecarté) или с испанской «Quinola», но прямые свидетельства отсутствуют. В России игра известна минимум с XIX века — упоминания встречаются в литературе и дневниках того времени. В советский период дурак стал одной из самых массовых домашних игр, вошедших в повседневный обиход благодаря простоте правил и доступности колоды. В 1970–1980-е годы игра получила широкое распространение в пионерских лагерях, на дачах и в поездках. В 1990-е годы появились первые компьютерные и сетевые версии дурака, которые сделали игру доступной онлайн.
¶Правила
¶Подготовка
Колода тасуется, каждому игроку раздаётся по 6 карт. Старшая карта в игре — туз, младшая — шестёрка. Козырь определяется случайным образом: переворачивается верхняя карта колоды, её масть становится козырной на всю раздачу. Эта карта обычно кладётся под колоду и достаётся последнему игроку при доборе. Игра начинается с игрока, у которого на руках младшая карта козырной масти (или просто младшая карта, если козырей нет).
¶Ход игры
Первый игрок кладёт на стол любую свою карту — это «атака». Каждый следующий по часовой стрелке игрок должен «отбиться» — положить карту старшего достоинства той же масти или козырную карту. Если игрок не может или не хочет отбиваться, он берёт все карты со стола себе. Если все игроки отбились, сброс карт уходит в отбой, и атакующий может «подкинуть» — добавить на стол карты, достоинством совпадающие с уже лежащими (например, если на столе лежат десятка и дама, можно подкинуть ещё десятки и дамы). Защищающийся обязан отбиться от каждой подкинутой карты.
¶Добор
Когда игрок заканчивает ход, он добирает карты из колоды до шести, начиная с атакующего. Добор идёт по часовой стрелке. Если колода закончилась, добор прекращается, и игра продолжается без добора.
¶Победа и проигрыш
Игра продолжается до тех пор, пока все карты не окажутся у одного игрока — он и становится «дураком». Победившими считаются все, кто избавился от карт раньше. В некоторых вариантах правила допускают «ничью» или повторную раздачу.
¶Варианты правил
Существует множество региональных и домашних вариантов дурака, отличающихся деталями:
- Переводной дурак — после того как игрок взял карты, он может «перевести» атаку на следующего игрока, если у него есть карта того же достоинства, что и последняя атакующая.
- Дурак с «убийцей» — если игрок набрал определённое количество карт (например, 12 и более), он выбывает из игры.
- Подкидной дурак — атакующий может подкидывать карты в любом порядке, а не только по возрастанию достоинства.
- Королевский дурак — с дополнительными правилами про «президента» и «вице-президента», которые получают привилегии в следующей раздаче.
¶Стратегия
Хотя дурак считается игрой удачи, определённая тактика повышает шансы на победу:
- Следить за козырями и стараться избавиться от них в первую очередь, если они не старшие.
- Запоминать, какие карты уже вышли, чтобы оценить силу своей руки.
- Не подкидывать соперникам карты, которые могут помочь им избавиться от козырей.
- При возможности атаковать игрока, который близок к победе, чтобы заставить его взять карты.
¶Дурак в культуре
Дурак упоминается в русской литературе и фольклоре. Игра стала метафорой для обозначения неловких ситуаций и ошибок. В современной России дурак остаётся одной из самых популярных карточных игр, играемой в компании, в поездках и онлайн.
¶Источники
- Правила карточных игр. Справочник.
- История русских карточных игр.
- Карточные игры: энциклопедия.
