Дружба в Genshin Impact¶
Дружба (Friendship) — система отношений в компьютерной игре Genshin Impact от студии miHoYo (HoYoverse), представляющая собой метрику привязанности, которая растёт по мере взаимодействия игрока с выбранным персонажем. Уровень дружбы отображается в интерфейсе и влияет на доступ к лору персонажа, наградам и косметическому эффекту «Сердце дружбы» (Namecard) на десятом уровне.
¶Общие сведения
Система дружбы в Genshin Impact привязана к каждому отдельному персонажу, а не к аккаунту в целом. Уровень дружбы может быть повышен только при условии, что персонаж включён в активный отряд и физически присутствует на поле боя или в отряде при выполнении определённых действий. Максимальный уровень дружбы — 10, после чего метрика перестаёт расти.
¶Награды за уровни
| Уровень | Награда |
|---|---|
| 1 | Открывается первая запись в меню «История персонажа» |
| 2–9 | Постепенно открываются новые записи лора, а также небольшие награды (мора, книги опыта) |
| 10 | Открывается карточка имени (Namecard) персонажа, все записи лора, фразы на экране загрузки |
¶Способы повышения уровня дружбы
¶Участие в битвах
Основной способ получения опыта дружбы — участие персонажа в сражениях с противниками. Опыт дружбы начисляется за победу над врагами, при этом он распределяется между всеми членами отряда, находившимися в его составе в момент получения награды. Персонажи, не входившие в отряд, опыта не получают.
¶Ежедневные задания
Выполнение четырёх ежедневных заданий (дайджестов) в открытых регионах Тейвата приносит опыт дружбы всем членам текущего отряда. Это один из наиболее стабильных ежедневных источников.
¶Домашние задания и дом в Сноме
Постройка и обустройство дома в Сноме (Serenitea Pot) позволяет получать опыт дружбы двумя способами:
- Приглашение персонажей в гости. Персонаж, приглашённый в дом, может дать задание («Поручение»), за выполнение которого начисляется опыт дружбы.
- Накопитель «Дружба» (Trust Rank). При наличии определённых объектов в доме можно разместить до восьми персонажей, которые периодически генерируют валюту дома и опыт дружбы пассивно.
¶Боссы и домены
Победа над мировыми боссами и прохождение доменов (подземелий) приносит опыт дружбы отряду. Это относится и к еженедельным боссам, и к обычным подземельям с наградами за трату силы.
¶Пища и зелья
Существуют блюда, временно увеличивающие получаемый опыт дружбы (например, «Вкуснейшее жаркое из мяса» и подобные рецепты). Их эффект действует ограниченное время и не суммируется.
¶Советы по эффективному прокачке
- Использование отряда из четырёх персонажей. Опыт делится на всех четверых, поэтому для быстрой прокачки конкретного персонажа его помещают в отряд с тремя сильными бойцами.
- Ротация персонажей. Поскольку опыт дружбы получают все четверо, полезно менять состав отряда, чтобы прокачивать нескольких персонажей одновременно.
- Ежедневная рутина. Комбинация ежедневных заданий, убийства мирового босса и прохождения домена позволяет стабильно получать опыт дружбы без значительных затрат времени.
- Приоритет слабых персонажей. Персонажи, которые не используются в бою, всё равно могут получить опыт дружбы, если включены в отряд при выполнении заданий.
¶Ограничения
- Опыт дружбы не начисляется за персонажей, не входивших в отряд в момент получения награды.
- Уровень дружбы не переносится между персонажами и не может быть «перераспределён».
- Максимальный уровень (10) является конечным — после его достижения дальнейший прогресс невозможен.
- Некоторые источники опыта дружбы (например, дом в Сноме) требуют предварительного выполнения сюжетных квестов.
¶Значение системы
Система дружбы в Genshin Impact выполняет несколько функций: она поощряет использование разнообразных персонажей, даёт доступ к лорному материалу, раскрывающему предысторию и характер героев, и служит долгосрочной целью для игроков, собирающих коллекцию персонажей. Отдельные награды, такие как карточки имени, являются косметическими и не влияют на боевые характеристики.
