Дример как молодёжная субкультура¶
Дример — представитель интернет-субкультуры, сформировавшейся в начале 2020-х годов вокруг эстетики осознанных сновидений, «мечтательного» визуального стиля и идеи ухода от повседневной реальности в воображаемые миры. Движение зародилось в англоязычном сегменте социальных сетей и видеохостингов, а к середине 2020-х распространилось в русскоязычном интернете, прежде всего на платформах TikTok и YouTube. Термин происходит от английского dream — «сон, мечта».
¶Происхождение
Формирование субкультуры связывают с 2020—2021 годами, когда в сети начали массово появляться ролики с так называемыми dreamcore- и weirdcore-эстетиками: размытыми пейзажами, пустыми торговыми центрами, заброшенными бассейнами, ночными парками и тревожной, приглушённой музыкой. Эти визуальные приёмы сочетались с рассказами авторов о собственных сновидениях и о желании «не просыпаться».
Отдельную роль сыграл интерес к практике осознанных сновидений, популяризированной ещё в 1970—1980-е годы исследователями вроде Стивена Лабержа. Дримеры соединили эту тему с эстетикой ностальгии по детству, одиночества и вымышленных миров, что и определило облик движения.
¶Мировоззрение и эстетика
Ядро субкультуры — идея о том, что сон и воображение ценнее или, по крайней мере, приятнее бодрствующей реальности. Дримеры описывают свои «внутренние миры» (dream worlds), ведут дневники сновидений, составляют карты придуманных пространств и обмениваются ими в сообществах.
Характерные черты эстетики:
- приглушённая, «пыльная» цветовая палитра — синие, бирюзовые, розовые и серые оттенки;
- мотивы бесконечных коридоров, пустых бассейнов, лифтов, торговых центров и школьных спортзалов;
- визуальные искажения: размытие, зернистость, эффект старой видеозаписи;
- спокойная или слегка тревожная музыка — эмбиент, замедленные версии популярных треков.
¶Связь с другими интернет-эстетиками
Дримерская культура выросла на пересечении нескольких направлений:
| Эстетика | Содержание |
|---|---|
| Dreamcore | Сновидческие, сюрреалистичные образы |
| Weirdcore | Тревожные, «неправильные» пространства |
| Liminal spaces | Пустые переходные места — коридоры, вестибюли |
| Traumacore | Образы детства и психологической травмы |
| Kidcore | Ностальгия по детским игрушкам и ярким цветам |
Дримеры заимствовали элементы каждой из них, но сделали акцент именно на сне как способе существования, а не только на визуальном стиле.
¶Дримеры в русскоязычном сегменте
В русскоязычном интернете движение заметно с 2022—2023 годов. Его признаки — тематические сообщества во «ВКонтакте» и Telegram, подборки «музыки для снов», ролики с ночными городами России, панельными многоэтажками и пустыми дворами. Российские авторы часто используют локальную образность: зимние улицы, дворы спальных районов, старые кинотеатры, что отличает их работы от западных аналогов.
Часть исследователей интернет-культуры рассматривает дримерство как реакцию молодёжи на тревожность и информационную перегрузку. Сторонники такого взгляда отмечают, что уход в воображаемые миры выполняет психотерапевтическую функцию, тогда как критики указывают на риск социальной изоляции и подмены реальной деятельности фантазиями.
¶Практики
Распространённые занятия внутри сообщества:
- ведение дневника сновидений и обмен записями;
- освоение техник осознанных сновидений (проверка реальности, мнемоническая индукция);
- создание коллажей, рисунков и видео в dreamcore-стилистике;
- написание текстов и музыки «для снов»;
- коллективное конструирование вымышленных миров и их карт.
Отдельное направление — так называемые reality shifting (попытки «переместиться» в желаемую реальность через медитацию и самовнушение). Эта практика не имеет научного подтверждения и рассматривается психологами как форма управляемого воображения, а в отдельных случаях — как фактор ухода от решения реальных проблем.
¶Критика и дискуссии
Основные претензии к субкультуре связаны с тремя темами. Во-первых, дримерство упрекают в эскапизме — сознательном бегстве от действительности. Во-вторых, отмечают романтизацию нарушений сна и депрессивных состояний, что может вредить подросткам. В-третьих, часть сообщества смешивает безобидные творческие практики с околомистическими и псевдонаучными идеями, что снижает доверие к движению в целом.
При этом значительная часть участников воспринимает дримерство исключительно как эстетику и хобби — способ самовыражения через визуальное творчество и музыку, без мировоззренческих выводов.
¶Значение
Дримерство — один из примеров того, как интернет-эстетика превращается в устойчивую молодёжную субкультуру со своим языком, символикой и практиками. Оно повлияло на визуальный стиль клипов, рекламы и видеоигр, а также привлекло внимание исследователей медиа к теме цифрового эскапизма и психологии сна в сетевую эпоху.
Источники: публикации по интернет-эстетикам и молодёжным субкультурам, материалы сообществ dreamcore и liminal spaces, работы по психофизиологии сна.