Открыть сервисСервис

Донат в Dead by Daylight

Донат в Dead by Daylight — система внутренней экономики асимметричного хоррора-выживания Dead by Daylight (студия Behaviour Interactive, 2016), включающая покупку внутриигровой валюты за реальные деньги и её обмен на косметические и игровые предметы. Модель монетизации построена на продаже дополнений (DLC) и микротранзакциях, не дающих прямого преимущества в матчах.

Внутриигровая валюта

В игре используется две валюты:

ВалютаСпособ полученияНазначение
Иридиумные осколки (Iridescent Shards)Бесплатно — за время в игре, выполнение заданий, повышение уровня персонажаКосметика, часть персонажей
Ауры (Auric Cells)Только за реальные деньги (донат)Косметика, персонажи, пропуск события

1000 Auric Cells стоят около 5–10 долларов в зависимости от региона и размера пакета. Крупные пакеты дают бонусную валюту, что стимулирует покупку больших объёмов.

Что можно купить за донат

  • Косметика — скины, наборы, ауры для выживших и убийц. Не влияет на геймплей.
  • Персонажи — убийцы и выжившие, доступные за Auric Cells или Iridescent Shards.
  • Пропуск события (Event Pass) — сезонный пропуск с наградами за игровое время.
  • Коллекционные издания — пакеты с валютой и эксклюзивной косметикой.

Спорные моменты

Критика доната в Dead by Daylight сосредоточена вокруг нескольких аспектов:

  • Цены на косметику. Полный набор скина для персонажа может стоить как полноценная игра, что вызывает возмущение части сообщества.
  • Разблокировка персонажей. Платные убийцы и выжившие исторически были сильнее бесплатных, хотя после перехода на модель «все персонажи доступны за shards» разрыв сократился.
  • Кроссплатформенные покупки. Исторически покупки не переносились между Steam, Epic Games Store и консолями, что ограничивало игроков, сменивших платформу.

Модель монетизации

Dead by Daylight сочетает платные дополнения (DLC с персонажами) и микротранзакции. Игра регулярно получает бесплатные обновления, финансирование которых обеспечивается продажей косметики и DLC. Модель признана одной из наиболее стабильных в жанре асимметричных хорроров: по данным студии, игра превысила 60 миллионов игроков к 2024 году.

См. также

  • Микротранзакции
  • Free-to-play
  • Dead by Daylight

Источники

  • Официальный сайт Dead by Daylight
  • Behaviour Interactive — отчёты о монетизации
  • Обзоры игровой прессы (IGN, GameSpot)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru