Донат в Dead by Daylight¶
Донат в Dead by Daylight — система внутренней экономики асимметричного хоррора-выживания Dead by Daylight (студия Behaviour Interactive, 2016), включающая покупку внутриигровой валюты за реальные деньги и её обмен на косметические и игровые предметы. Модель монетизации построена на продаже дополнений (DLC) и микротранзакциях, не дающих прямого преимущества в матчах.
¶Внутриигровая валюта
В игре используется две валюты:
| Валюта | Способ получения | Назначение |
|---|---|---|
| Иридиумные осколки (Iridescent Shards) | Бесплатно — за время в игре, выполнение заданий, повышение уровня персонажа | Косметика, часть персонажей |
| Ауры (Auric Cells) | Только за реальные деньги (донат) | Косметика, персонажи, пропуск события |
1000 Auric Cells стоят около 5–10 долларов в зависимости от региона и размера пакета. Крупные пакеты дают бонусную валюту, что стимулирует покупку больших объёмов.
¶Что можно купить за донат
- Косметика — скины, наборы, ауры для выживших и убийц. Не влияет на геймплей.
- Персонажи — убийцы и выжившие, доступные за Auric Cells или Iridescent Shards.
- Пропуск события (Event Pass) — сезонный пропуск с наградами за игровое время.
- Коллекционные издания — пакеты с валютой и эксклюзивной косметикой.
¶Спорные моменты
Критика доната в Dead by Daylight сосредоточена вокруг нескольких аспектов:
- Цены на косметику. Полный набор скина для персонажа может стоить как полноценная игра, что вызывает возмущение части сообщества.
- Разблокировка персонажей. Платные убийцы и выжившие исторически были сильнее бесплатных, хотя после перехода на модель «все персонажи доступны за shards» разрыв сократился.
- Кроссплатформенные покупки. Исторически покупки не переносились между Steam, Epic Games Store и консолями, что ограничивало игроков, сменивших платформу.
¶Модель монетизации
Dead by Daylight сочетает платные дополнения (DLC с персонажами) и микротранзакции. Игра регулярно получает бесплатные обновления, финансирование которых обеспечивается продажей косметики и DLC. Модель признана одной из наиболее стабильных в жанре асимметричных хорроров: по данным студии, игра превысила 60 миллионов игроков к 2024 году.
¶См. также
- Микротранзакции
- Free-to-play
- Dead by Daylight
¶Источники
- Официальный сайт Dead by Daylight
- Behaviour Interactive — отчёты о монетизации
- Обзоры игровой прессы (IGN, GameSpot)