Открыть сервисСервис

Добавление друзей в регион Minecraft

Добавление друга в регион — это действие в серверных модификациях Minecraft (прежде всего в плагинах WorldGuard и Residence), позволяющее выдать другому игроку права на строительство, использование блоков и другие действия внутри определённого защищённого региона. Без таких прав любой посетитель региона считается гостем и не может изменять блоки, открывать сундуки и двери.

Регионы в Minecraft

Система регионов появилась в серверных плагинах как способ защитить постройки игроков от порчи и гриферства. Регион — это прямоугольная область мира, которой заданы границы и набор правил (флагов). Основные плагины, реализующие регионы:

ПлагинОсобенности
WorldGuardРаботает в паре с WorldEdit, наиболее распространён, поддерживает флаги и группы
ResidenceБолее простой интерфейс, экономика аренды регионов
GriefPreventionАкцент на защите от гриферства, системы доверия
LandsСовременная альтернатива с гибкой системой прав

В WorldGuard регион создаётся командой //expand vert + /rg define <имя>, в Residence — через /res create <имя>.

Добавление друга в WorldGuard

В WorldGuard управление членами региона выполняется командой /rg (сокращение от region). Основные варианты:

  • /rg addmember <регион> <игрок> — добавить игрока в список членов региона;
  • /rg removemember <регион> <игрок> — убрать из списка;
  • /rg addowner <регион> <игрок> — сделать полным владельцем с правом редактирования границ;
  • /rg removemowner <регион> <игрок> — забрать права владельца.

После добавления друга через addmember он получает стандартный набор прав члена: может ставить и ломать блоки, открывать сундуки, двери, нажимные кнопки и рычаги. Через addowner игрок получает и административные возможности региона: может менять границы, управлять флагами и списком участников.

Для выдачи более точечных прав используется команда с указанием флага:

`` /rg flag <регион> <флаг> <значение> -w <мир> -p <игрок> ``

Например, /rg flag myhome chest-access allow -p PlayerName разрешит конкретному игроку открывать сундуки в регионе, не делая его полным членом.

Добавление друга в Residence

В Residence процесс аналогичен, но синтаксис отличается:

  • /res padd <регион> <игрок> — добавить игрока в регион;
  • /res pdel <регион> <игрок> — удалить;
  • /res pset <регион> <игрок> <параметр> true|false — задать конкретное право.

По умолчанию Residence выдаёт новым членам набор разрешений, заданный конфигурационным файлом config.yml (параметры Residence DefaultFlags). Права можно настроить индивидуально: например, /res pset myhome PlayerName build false запретит другу строить, но оставит ему возможность ходить по региону.

GriefPrevention

В GriefPrevention вместо командного подхода используется система доверия (trust). Игроку выдаётся команда:

  • /trust <игрок> — полное доверие: строительство, доступ к контейнерам;
  • /containertrust <игрок> — только контейнеры, кнопки, рычаги;
  • /accesstrust <игрок> — только двери, ворота, люки;
  • /untrust <игрок> — отозвать доверие.

Команды вводятся владельцем участка, стоя внутри него. Радиус действия ограничивается настроенным размером защиты (по умолчанию 250×250 блоков на игрока).

Типичные ошибки

  • Неправильный регистр или несуществующий ник. Система регионов чувствительна к регистру имён, если не подключён плагин-хелпер (EssentialsX с настройкой replace-commands).
  • Конфликт регионов. При пересечении двух регионов приоритет определяется числом priority в настройках региона — более высокий приоритет перекрывает правила нижнего.
  • Глобальные флаги. Если в конфигурации WorldGuard задан глобальный запрет (deny-default), членство в регионе может не снимать ограничение без явного разрешающего флага.
  • Права только в одном мире. Регион привязан к миру, указанному при создании; перенос игрока в другой мир (например, на /warp) снимает с него региональные права.

Расширенные сценарии

На серверах с экономикой часто настроены группы регионов: VIP-участки, арендуемые территории, общие строительные зоны. В таких случаях вместо ручного добавления каждого друга используются группы (WorldGuard supports region groups через rg flag с -g), что позволяет выдавать права автоматически в зависимости от ранга игрока на сервере.

Для массового управления правами применяются плагины-расширения: WorldGuardExtraFlags (расширенный набор флагов), Residence дополнительные модули экономики и аренды. На приватных серверах с небольшим кругом игроков ручных команд /rg addmember или /res padd, как правило, достаточно.

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru