Открыть сервисСервис

Divinity: Original Sin II — гайд по снятию ошейника

Divinity: Original Sin II — ролевая компьютерная игра студии Larian Studios, выпущенная в 2017 году. Действие происходит в мире Ривеллон, где главный герой — Источникник, заключённый в подземелье на острове Форт-Джой. Ключевым элементом сюжета и игрового процесса является ошейник Источника (Source Collar) — устройство, подавляющее магию Источника у заключённых.

Назначение ошейника в игре

Ошейник Источника — это артефакт, созданный Дивинами (богоподобными существами Ривеллона) для контроля над Источникниками. В сюжете игры ошейники массово надеваются на магов Источника после того, как орден Рыцарей Огненного Кольца начинает охоту на них. Ошейник блокирует способность использовать силу Источника — одну из центральных механик игры, связанную с умениями школ магии Источника (Призыв, Метаморфоза, Сфера, Равновесие).

В игровом процессе ошейник выполняет несколько функций:

  • Ограничение прогресса: пока персонаж носит ошейник, он не может использовать умения Источника и черпать Источник из окружения.
  • Сюжетный барьер: ошейник символизирует подчинение героя власти Форт-Джой и магистра Джеврона.
  • Механика освобождения: снятие ошейника — одна из первых значимых задач, которую игрок решает на начальном этапе игры.

Как снять ошейник в Fort Joy

Наиболее очевидный способ снять ошейник в Fort Joy — выполнить цепочку заданий, связанную с кузнецом Орамом (Orham) или найти альтернативные пути. Основные варианты:

Вариант 1: Квест «The Imprisoned One» и кузнец Грифетт

В подземельях Форт-Джой, в зоне «The Holding Cells», находится кузнец по имени Грифетт (Griff's associate) — NPC, который за плату снимает ошейники. Он берёт плату в виде Источника или предметов, однако стоимость можно снизить через убеждение или обман (навыки Redirection, Persuasion). После оплаты кузнец снимает ошейник с одного персонажа.

Вариант 2: Квест от магистра Джеврона

Магистр Джеврон (Magister Jevin) в рамках сюжетной линии может снять ошейник с главного героя, если игрок выполнит определённые условия — например, согласится сотрудничать. Однако этот путь имеет сюжетные последствия и может закрыть другие возможности.

Вариант 3: Самостоятельное снятие

Если в отряде есть персонаж с навыком Техника (Loremaster) достаточного уровня, ошейник можно снять самостоятельно. Для этого требуется:

  1. Подойти к персонажу с ошейником.
  2. Использовать навык разбора механизма (в интерфейсе — соответствующая кнопка при наведении на ошейник в инвентаре).
  3. Преуспеть в броске кубика (checks) — чем выше Loremaster, тем больше шанс.

Этот способ не требует затрат и доступен рано, если распределить очки навыков соответствующим образом.

Вариант 4: Кража и использование инструментов

Существует возможность снять ошейник с помощью воровства (Pickpocket) у NPC-кузнеца инструментов либо найти ошейник-сниматель в сундуках Форт-Джой. Предмет Collar Remover можно обнаружить в зоне «The Arena» или у торговца.

Ошейники в дальнейшем сюжете

После освобождения из Форт-Джой ошейники продолжают играть роль в сюжете. На острове Аркс (Act 2) игроку вновь могут надеть ошейник — в частности, в сюжете с Дивином Бричом. Также существует особый сюжетный момент, когда главный герой добровольно надевает ошейник, чтобы проникнуть в логово врага.

В Act 3, на Империуме, ошейники используются как инструмент контроля над населением. Игрок может как избежать их применения, так и использовать в своих целях.

Стратегические советы

  • Снимать ошейники со всех компаньонов желательно до покидания Форт-Джой, поскольку некоторые умения Источника критически важны для боя.
  • Навык Loremaster стоит прокачивать хотя бы одному персонажу — он пригодится для идентификации предметов и разбора механизмов.
  • Квесты, связанные с ошейниками, дают опыт и открывают диалоговые опции, поэтому их стоит выполнять независимо от выбранного способа снятия.
  • В режиме Honour (жёсткий режим) снятие ошейника через кузнеца предпочтительнее, так как не требует бросков кубика.

Ошейник в режиме Game Master и мультиплеере

В мультиплеерном режиме каждый игрок управляет своим персонажом, и ошейники снимаются индивидуально. В режиме Game Master (Dungeon Master) ошейники могут быть включены или отключены ведущим в зависимости от сценария.

Источники: руководства и гайды Divinity: Original Sin II (Larian Studios), сообщество Steam Community Guides, база данных Fextralife Divinity Original Sin 2 Wiki.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru