Открыть сервисСервис

Dino Crisis — серия игр Capcom

Dino Crisis — серия компьютерных игр в жанре survival horror, разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии была выпущена в 1999 году для игровой консоли PlayStation. Проект создавался под руководством Синдзи Миками, известного по серии Resident Evil, и позиционировался как идейный наследник этой франшизы, но с динозаврами в роли основных противников вместо зомби. Серия сочетает элементы приключенческого экшена, головоломки и атмосферного хоррора, а её действие разворачивается на изолированных объектах, где происходят эксперименты с генной инженерией.

Игровой процесс

Геймплей Dino Crisis во многом повторяет механику ранних частей Resident Evil: игрок управляет персонажем от третьего лица с фиксированными ракурсами камеры, исследует локации, собирает предметы, решает головоломки и сражается с противниками. Ключевое отличие — поведение врагов. В отличие от медлительных зомби, динозавры в игре быстры, агрессивны и обладают искусственным интеллектом, который позволяет им реагировать на звук, преследовать игрока между комнатами и заходить в помещения, где персонаж пытается укрыться.

В первой части упор сделан на выживание и скрытность: боеприпасов мало, а прямое столкновение с хищником часто смертельно опасно. Игроку доступно ограниченное оружие — пистолет, дробовик и гранатомёт, а также электрошокер. Во второй части, Dino Crisis 2, акцент сместился в сторону экшена: количество патронов увеличилось, появилась система начисления очков за убийства, которые можно тратить на улучшение арсенала. Третья часть, выпущенная на Xbox, добавила элементы стелса и возможность использовать огнестрельное оружие только в определённых зонах.

Сюжет и вселенная

Действие первой игры происходит в 2009 году на отдалённом острове Ибиси, где расположен секретный исследовательский центр. По сюжету, группа спецназа, в которую входит главная героиня Реджина, отправляется на остров для поимки учёного доктора Кирка, проводившего эксперименты по перемещению во времени. В ходе операции выясняется, что эксперимент вышел из-под контроля, и на острове открылся пространственно-временной разлом, через который в современный мир попадают динозавры из мелового периода. Игроку предстоит выжить, найти доктора и выбраться с острова.

Dino Crisis 2 переносит действие в 2010 год. После событий первой игры Реджина и её напарник Дилан вновь отправляются на остров, где разлом увеличился и затянул их в доисторический мир. Им предстоит взаимодействовать с военными, оказавшимися в той же ситуации, и найти способ вернуться домой. Третья часть, Dino Crisis 3, действие которой происходит в 2510 году на космическом корабле, значительно отошла от первоначальной концепции и получила сдержанные отзывы критиков.

Разработка и восприятие

Первая Dino Crisis была разработана студией Capcom Production Studio 4, которую возглавлял Синдзи Миками. Игра использовала технологию, аналогичную Resident Evil 3: Nemesis, включая предварительно отрисованные фоны и полигональных персонажей. Проект получил высокие оценки прессы за напряжённую атмосферу, проработанный дизайн уровней и новаторский для того времени вражеский ИИ. Игра разошлась тиражом более 2,4 миллиона копий по всему миру, что сделало её одной из самых успешных игр Capcom на PlayStation.

Dino Crisis 2, выпущенная в 2000 году, также получила положительные отзывы, но критики отмечали, что игра стала более прямолинейным экшеном и потеряла часть хоррор-составляющей. Несмотря на коммерческий успех (более 1,2 миллиона копий), Capcom решила сменить направление развития серии. Третья часть, вышедшая в 2003 году эксклюзивно для Xbox, провалилась в продажах и получила смешанные отзывы из-за слабого сюжета и неудачного управления. После этого серия была заморожена на неопределённый срок.

Влияние и наследие

Dino Crisis считается одной из знаковых игр эпохи PlayStation и важным представителем жанра survival horror. Она доказала, что формула Resident Evil может успешно работать с другими антагонистами, и повлияла на ряд более поздних проектов, включая серию Turok и отдельные элементы в играх Capcom. Образ Реджины, главной героини, стал узнаваемым символом игровой индустрии конца 1990-х годов.

В последующие годы фанаты неоднократно обращались к Capcom с просьбами о переиздании или ремейке первых двух частей. В 2020-х годах компания начала выпускать порты оригинальных игр для современных платформ, однако полноценного ремейка или новой части серии так и не анонсировала. Тем не менее, персонаж Реджина появлялся в качестве гостевого бойца в файтинге Project X Zone, а также в мобильной игре Teppen, что поддерживает интерес аудитории к франшизе.

Критика и оценки

Первая игра получила высокие баллы от профильной прессы: средняя оценка на агрегаторе Metacritic составляет около 88 баллов из 100. Рецензенты хвалили игру за саспенс, грамотное использование ограниченных ресурсов и нетипичных для жанра противников. Dino Crisis 2 получила оценку около 77 баллов, при этом отмечалось, что игра стала более динамичной, но менее пугающей. Dino Crisis 3 получила около 44 баллов, критики указывали на технические проблемы, неудачную камеру и запутанный сюжет.

Спавн

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru