Открыть сервисСервис

Castlevania — серия игр и медиафраншиза

Castlevania (в Японии известна как Akumajō Dracula, «Замок Дракулы») — медиафраншиза, основанная на серии видеоигр в жанре платформер и экшен-РПГ, созданной японской компанией Konami. Первая игра серии вышла в 1986 году для приставки Famicom Disk System. Действие большинства произведений разворачивается вокруг клана Бельмонтов — охотников на вампиров, противостоящих графу Дракуле и его замку, который возрождается в каждом поколении.

История

Серия возникла в середине 1980-х годов, в период расцвета платформенных игр на 8-битных консолях. Первая часть, Castlevania (1986), была разработана командой Konami под руководством Хитоси Акамацу и задала основные элементы франшизы: линейные уровни, управление кнутом, боссы в конце этапов и готическая атмосфера, вдохновлённая классической литературой о вампирах и фильмами ужасов студии Universal.

В 1987 году вышло продолжение Castlevania II: Simon’s Quest с элементами нелинейного исследования и системой дня и ночи. Третья часть, Castlevania III: Dracula’s Curse (1989), вернулась к линейной структуре, но добавила возможность выбора компаньонов и несколько маршрутов прохождения.

Ключевым этапом стало появление в 1997 году Castlevania: Symphony of the Night для PlayStation. Игра совместила платформенный экшен с исследованием взаимосвязанной карты и элементами ролевой игры — системой уровней, экипировки и инвентаря. Этот гибридный жанр позже получил название «метроидвания» (по аналогии с серией Metroid). Symphony of the Night считается одной из самых значимых игр в истории и надолго определила направление развития серии.

В 2000-х годах вышли части для Game Boy Advance и Nintendo DS: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia. Они развивали формулу «метроидвании» и познакомили аудиторию с новыми персонажами — Сомой Крусом, Шаноа и другими.

После 2010-х годов серия пережила спад: крупные проекты отменялись, а последней значимой игрой оставалась Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). Франшиза продолжила существование в виде переизданий, сборников и мобильных игр.

Сюжет и персонажи

Центральный конфликт франшизы — противостояние клана Бельмонтов и графа Дракулы. По канону Бельмонты обладают освящённым кнутом «Убийца вампиров» (Vampire Killer), который передаётся из поколения в поколение. Дракула возрождается каждые сто лет, и охотники вновь вступают с ним в бой.

Среди ключевых персонажей:

  • Саймон Бельмонт — герой первых игр, отправившийся в замок Дракулы после того, как вампир проклял его.
  • Рихтер Бельмонт — один из сильнейших охотников, ставший центральным персонажем Rondo of Blood и Symphony of the Night.
  • Алукард — сын Дракулы и человеческой женщины, полувампир, помогающий охотникам.
  • Сома Крусяпонский студент, оказавшийся реинкарнацией Дракулы.
  • Мария Ренар — союзница Рихтера, владеющая магией.

Сюжеты игр обычно строятся на путешествии героя через замок Дракулы, состоящий из тематических зон: подземелий, часовен, библиотек, башен и залов.

Игровой процесс

Классические части представляют собой платформеры с боковым скроллингом. Игрок управляет персонажем, уничтожает врагов кнутом или другим оружием, собирает бонусы (сердца, деньги, дополнительное оружие — кинжалы, топоры, святую воду) и сражается с боссами.

Начиная с Symphony of the Night появились элементы RPG:

  • уровни и опыт;
  • инвентарь и экипировка;
  • нелинейная карта с секретами;
  • несколько концовок в зависимости от прогресса.

Музыкальное сопровождение серии, созданное такими композиторами, как Митиру Яманэ и Кинъю Ямасита, считается одним из сильнейших в игровой индустрии. Саундтреки сочетают орган, струнные и рок-аранжировки.

Адаптации

В 2017 году на стриминговом сервисе Netflix вышел анимационный сериал Castlevania, основанный на сюжете Castlevania III: Dracula’s Curse. Сериал получил четыре сезона и положительные отзывы за сценарий и визуальный стиль. В 2023 году вышло продолжение — Castlevania: Nocturne, действие которого разворачивается во времена Французской революции.

Также выпускались комиксы, книги и фигурки по мотивам франшизы.

Значение и влияние

Castlevania оказала заметное влияние на развитие игровой индустрии. Вместе с серией Metroid она дала название жанру «метроидвания», к которому позже обратились такие проекты, как Hollow Knight, Bloodstained: Ritual of the Night (созданный бывшим продюсером серии Кодзи Игараси) и Dead Cells.

Франшиза остаётся узнаваемым культурным явлением, а её готическая эстетика и образ замка Дракулы стали частью массовой культуры.

Источники: материалы Konami, публикации игровых изданий, документальные обзоры по истории серии Castlevania.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru