Открыть сервисСервис

BloodRayne — серия видеоигр и медиафраншиза

BloodRayne — серия видеоигр в жанре слэшер с элементами шутера от третьего лица, созданная американской компанией Terminal Reality. Первая игра серии была выпущена в 2002 году, а впоследствии франшиза расширилась на комиксы, кинофильмы и анимационные проекты. Центральным персонажем является полувампир Рейн, которая сражается с нацистами и сверхъестественными существами в альтернативной исторической вселенной.

Сюжет и вселенная

Действие игр разворачивается в 1930-х — 1940-х годах в вымышленной вселенной, где нацистская Германия активно сотрудничает с оккультными силами. Главная героиня, Рейн, родилась в 1920-х годах от связи человека и вампира, что наделило её сверхчеловеческими способностями, но оставило уязвимость к солнечному свету. Полукровка работает на тайную организацию «Бримстоун», которая охотится на сверхъестественных угроз.

Первая игра повествует о противостоянии Рейн с нацистским проектом по созданию армии сверхлюдей и её личным конфликтом с отцом-вампиром Каганом. Вторая часть, BloodRayne 2 (2004), переносит действие в 1960-е годы, где героиня сталкивается с группой вампиров, стремящихся поработить человечество. Сюжет отличается мрачной эстетикой, сочетающей элементы хоррора, истории и чёрного юмора.

Игровой процесс

Основу геймплея составляет комбинирование ближнего боя с использованием парных клинков, закреплённых на предплечьях героини, и стрельбы из различного огнестрельного оружия. Уникальной механикой является система «кормления»: Рейн может захватывать врагов и высасывать их кровь, восстанавливая здоровье и открывая доступ к специальным способностям. К ним относятся:

  • Ускорение и прыжки на большие расстояния;
  • Временная невидимость;
  • Взрывная атака кровавой энергией;
  • Управление телами поверженных врагов.

Игра использует движок собственной разработки Terminal Reality, который позволял разрушать части окружения и создавал динамичные сцены насилия. Версия для PlayStation 2 отличалась от ПК-версии уровнем графики и количеством врагов на экране. В 2006 году вышла версия для портативной консоли PlayStation Portable, получившая подзаголовок BloodRayne: Betrayal.

Разработка и выпуск

Проект разрабатывался студией Terminal Reality, основанной в 1994 году в Техасе. Издателем выступила компания Majesco Entertainment. Бюджет первой части оценивался примерно в 4 миллиона долларов, что было скромной суммой для того времени. Разработчики вдохновлялись классическими фильмами ужасов студии Hammer и комиксами о вампирах.

BloodRayne вышла на ПК, Xbox и PlayStation 2. Версия для GameCube была анонсирована, но отменена. Игра получила смешанные отзывы критиков: хвалили атмосферу, боевую систему и оригинальный сеттинг, но критиковали технические проблемы, слабый сюжет и однообразие уровней. Несмотря на это, продажи первой части превысили 600 тысяч копий, что позволило начать разработку сиквела.

BloodRayne 2 вышла в 2004 году и получила более высокие оценки благодаря улучшенной графике и расширенным возможностям боя. Однако продажи не оправдали ожиданий издателя, и запланированная трилогия не была реализована. Terminal Reality закрыла серию, сосредоточившись на других проектах, включая серию Ghostbusters.

Экранизации и другие медиа

В 2005 году режиссёр Уве Болл снял фильм «Бладрейн» по мотивам первой игры. Главную роль исполнила Кристана Локен. Картина получила крайне негативные отзывы критиков и зрителей, но собрала в мировом прокате около 3,5 миллионов долларов при бюджете 25 миллионов. В 2007 году вышло продолжение — «Бладрейн 2: Освобождение», снятое сразу для домашнего видео. Третий фильм, «Бладрейн: Третий рейх», появился в 2010 году. Все три картины неоднократно признавались одними из худших экранизаций видеоигр.

В 2006 году компания Digital Eel выпустила флеш-игру BloodRayne: Betrayal, которая не связана с основной сюжетной линией. В 2011 году для консолей Xbox Live Arcade и PlayStation Network вышла одноимённая двухмерная игра в жанре платформера, разработанная WayForward Technologies. Она получила положительные отзывы за стилизованную графику и сложный геймплей.

Восприятие и наследие

BloodRayne считается культовой серией начала 2000-х годов. Образ Рейн — сексуализированной воительницы с вампирскими способностями — стал одним из заметных примеров персонажей женского пола в играх того периода. Критики отмечали, что серия опередила своё время в использовании элементов слэшера и шутера, но не смогла полностью реализовать свой потенциал из-за технических ограничений и слабой постановки.

Права на франшизу в разное время переходили между компаниями. После банкротства Majesco права приобрела компания Ziggurat Interactive, которая в 2021 году выпустила обновлённые версии обеих игр для современных платформ. В 2023 году было объявлено о работе над ремастером первой части, однако подробности о разработке не раскрывались.

Серия повлияла на ряд последующих игр, включая проекты в жанре «слэшер-шутер», такие как Darkwatch и Clive Barker’s Jericho. Визуальный стиль и характер главной героини неоднократно сравнивали с персонажами комиксов издательства DC, в частности с Бэтвумен и Вампиреллой.

Технические особенности

Оригинальная BloodRayne использовала движок, поддерживающий технологию «универсального освещения» и физику Ragdoll. Система повреждений позволяла расчленять врагов, что было редкостью для игр того времени. Версия для Xbox поддерживала разрешение 480p, а ПК-версия — до 1600x1200. Саундтрек написал композитор Кайл Ричардс, сочетавший оркестровые аранжировки с элементами индастриала.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru