Открыть сервисСервис

Applied Energistics 2 — модификация для Minecraft

Applied Energistics 2 (сокращённо AE2) — это техническая модификация (мод) для компьютерной игры Minecraft, добавляющая в игру систему автоматизированного хранения предметов, их переработки и передачи энергии. Мод разработан канадским программистом AlgorithmX2 и впервые выпущен в 2013 году для версии Minecraft 1.6. Он является продолжением и полной переработкой более ранней модификации Applied Energistics, созданной тем же автором в 2012 году.

Основная концепция

В отличие от большинства других модов на хранение, которые используют физические сундуки и трубы, AE2 предлагает принципиально иной подход — цифровое (энергетическое) хранилище. Все предметы, помещённые в систему, преобразуются в данные и хранятся в виде «цифровых байтов» внутри специальных ячеек памяти. Благодаря этому игрок получает мгновенный доступ к любому предмету из единого интерфейса — терминала доступа, без необходимости физически перемещаться между сундуками.

Ключевые блоки и устройства

Контроллер

Контроллер (Controller) — центральный блок мультиблочной структуры, который объединяет все компоненты сети в единую систему. Без контроллера сеть AE2 может работать только в ограниченном «режиме без контроллера», который позволяет подключить не более восьми устройств. Контроллеры могут соединяться в многоблочную структуру, увеличивая пропускную способность сети.

Каналы передачи данных

Система AE2 использует кабели (Cable) различных типов, которые передают данные и энергию между блоками. Каждый кабель имеет ограниченную пропускную способность — количество каналов (channels), которые могут быть по нему проведены. Обычный кабель поддерживает 8 каналов, умный кабель (Smart Cable) отображает их визуально, а плотный кабель (Dense Cable) — 32 канала, но не может подключаться напрямую к машинам.

Хранилища

Для хранения предметов используются ME-ячейки (ME Storage Cell), которые вставляются в специальные корпуса — ME-корпуса хранения (ME Chest) или ME-накопители (ME Drive). Ячейки бывают разных типов и размеров:

  • Ячейки для предметов (Item Storage Cell) — хранят до 63 различных типов предметов;
  • Ячейки для жидкостей (Fluid Storage Cell);
  • Ячейки для эссенции (Essence Storage Cell) — добавляются дополнительными модулями.

Ёмкость каждой ячейки измеряется в байтах (от 1k до 64k), что определяет количество хранимых предметов.

Терминалы

ME-терминал (ME Terminal) — основной интерфейс взаимодействия игрока с системой. Он отображает все предметы, хранящиеся в сети, позволяет осуществлять поиск, сортировку и извлечение предметов. Существуют также специализированные терминалы: терминал для крафта (Crafting Terminal) и терминал для работы с жидкостями (Fluid Terminal).

Автоматизация и крафт

ME-система крафта

Ключевая особенность AE2 — возможность автоматического крафта. Игрок может настроить шаблоны крафта (Crafting Patterns), которые запоминают рецепт создания предмета. Когда игрок запрашивает предмет через терминал, система автоматически запускает процесс производства: она извлекает необходимые ингредиенты из хранилища, помещает их в ME-формирователь (ME Molecular Assembler) или передаёт в подключённые машины других модов (например, печи или дробилки) через ME-интерфейс (ME Interface).

Пространственные башни

Мод добавляет возможность создания пространственных башен (Spatial IO), которые позволяют «захватывать» целые области игрового мира и хранить их в специальных ячейках пространства. Это используется для создания мобильных баз или для перемещения сущностей между измерениями.

Энергетика

AE2 не является самостоятельным генератором энергии, но требует её для работы. Система потребляет энергию от других модов (например, IndustrialCraft 2, Thermal Expansion, GregTech) в единицах AE (AE/t). Энергия подаётся через специальные ME-контроллеры или через квантовые мосты (Quantum Network Bridge), которые позволяют объединять сети, находящиеся на расстоянии, в том числе в разных измерениях, используя для связи квантовые каналы (Quantum Link).

Применение в игре

Applied Energistics 2 широко используется игроками для создания сложных автоматизированных фабрик и логистических систем. Мод часто применяется в связке с другими техническими модами, такими как IndustrialCraft 2, BuildCraft, Forestry и Thermal Expansion, позволяя централизованно управлять всеми процессами переработки ресурсов. Система AE2 позволяет хранить тысячи стеков предметов в компактном виде, что особенно важно при игре на серверах с ограниченной территорией.

Критика и сложности

Мод нередко критикуют за высокий порог входа: для создания полноценной сети требуется значительное количество редких ресурсов (особенно кремния, золота и редстоуна). Кроме того, система каналов и ограничения на их количество делают проектирование крупных сетей нетривиальной задачей, требующей планирования. В ответ на это в более поздних версиях мода (начиная с версии для Minecraft 1.18) был добавлен «упрощённый режим», в котором ограничение на количество каналов можно отключить в настройках конфигурации.

Версии и развитие

Мод активно обновляется: поддерживаются версии Minecraft от 1.6 до 1.20 и выше. Для более новых версий игры (1.7.10 и новее) существует форк мода под названием Applied Energistics 2: Extended Life, который продолжает развитие оригинального кода для старых версий. Начиная с версии для Minecraft 1.18, мод был переписан на новый API и получил поддержку мультиблочных структур нового типа, а также улучшенную совместимость с другими модами через протокол CraftTweaker.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru