Открыть сервисСервис

Android VR: виртуальная реальность на базе Android

Android VR — это экосистема программного и аппаратного обеспечения, ориентированная на создание виртуальной реальности (VR) на базе операционной системы Android. Платформа объединяет шлемы-гарнитуры, приложения, игровые движки и сервисы Google, работающие на мобильных процессорах и системах на кристалле (SoC) серии Qualcomm Snapdragon XR. Android VR считается одним из наиболее массовых способов доступа к виртуальной реальности благодаря низкой стоимости устройств и широкой распространённости самой ОС.

История

Ранние эксперименты и Cardboard

В 2014 году Google представил проект Google Cardboard — простейшую VR-гарнитуру из картона с двумя линзами, в которую вставлялся смартфон. Устройство стоило несколько долларов и запускалось через специальное приложение. Cardboard стало толчком к массовому распространению мобильной VR и продемонстрировало, что смартфон под управлением Android способен выполнять роль VR-дисплея.

Daydream и переход к самостоятельной платформе

В 2016 году Google представил платформу Daydream View — более продвинутую гарнитуру с контроллером, рассчитанную на смартфоны с поддержкой режима Daydream. Для этого требовался сертифицированный процессор и дисплей с низкой задержкой. Платформа получила собственный магазин приложений и набор интерфейсных средств. Однако в 2019 году Google прекратил поддержку Daydream, признав направление неперспективным.

Android XR

В 2024 году Google совместно с Qualcomm и Samsung представил платформу Android XR — новое поколение операционной системы для шлемов виртуальной и дополненной реальности. Android XR основана на ядре Android и ориентирована на устройства с процессорами Snapdragon XR. Первым устройством на этой платформе стал шлем Samsung Project Moohan. Платформа поддерживает нейросетевые модели Gemini и интегрирована с экосистемой Google.

Устройство и принцип работы

Аппаратная часть

VR-шлемы на базе Android, как правило, содержат:

  • мобильный процессор (Snapdragon XR2, XR2+ Gen 2 и аналогичные);
  • два дисплея с разрешением от 1832×1920 на глаз;
  • системы отслеживания положения головы (3DoF или 6DoF);
  • акселерометры, гироскопы и камеры для слежения за окружением;
  • контроллеры с датчиками положения.

Программная часть

Основу программного стека составляют:

  • ядро Android с модификациями для низкой задержки вывода изображения;
  • OpenXR — открытый стандарт API для VR/AR;
  • Unity и Unreal Engine — игровые движки с поддержкой Android VR;
  • Google Play Services for VR и магазин приложений.

Режимы взаимодействия

РежимОписание
3DoFОтслеживание только поворотов головы
6DoFОтслеживание поворотов и перемещений
PassthroughВывод изображения с внешних камер поверх виртуальной сцены
Hand trackingРаспознавание жестов без контроллеров

Устройства

Google Cardboard

Простейшая гарнитура без собственной электроники. Стоимость — от нескольких долларов. Поддерживалась до 2023 года, когда Google закрыл программу сертификации.

Samsung Gear VR

Разработана совместно с Oculus (входит в Meta — компания признана экстремистской и запрещена в РФ). Гарнитура использовала смартфоны Samsung Galaxy серии S и Note. Продажи прекращены в 2020 году.

Meta (организация признана экстремистской, деятельность запрещена в РФ) Quest (входит в Meta — компания признана экстремистской и запрещена в РФ)

Автономные шлемы, работающие на модифицированном ядре Android (Quest OS). Модели Quest 2, Quest 3 и Quest Pro используют мобильные процессоры Snapdragon XR. Quest 2 стал одним из самых массовых VR-устройств в мире.

Pico (ByteDance)

Китайские автономные шлемы Pico 4 и Pico Neo, работающие на базе Android с собственной оболочкой. Используют процессор Snapdragon XR2.

Sony PlayStation VR2

Гарнитура для PlayStation 5, не являющаяся Android-устройством, но активно конкурирующая на рынке VR.

Применение

Игры и развлечения

Основная часть VR-приложений на Android — игры. Популярные жанры: ритм-игры, шутеры от первого лица, симуляторы. Многие крупные студии выпускают VR-версии своих игр.

Образование

VR-приложения используются для обучения хирургов, инженеров и военных специалистов. Симуляция опасных ситуаций без реального риска.

Медицина

Применяется при реабилитации пациентов, лечении фобий, подготовке медицинского персонала.

Промышленность

Используется для моделирования производственных процессов, обучения персонала и удалённого технического обслуживания.

Туризм и недвижимость

Виртуальные туры по достопримечательностям и объектам недвижимости становятся массовым продуктом.

Перспективы

Платформа Android XR позиционируется как основа для смешанной реальности (mixed reality). Google планирует интеграцию с искусственным интеллектом Gemini, что позволит управлять виртуальной средой голосом и жестами. Samsung и Qualcomm продолжают разработку новых процессоров Snapdragon XR с повышенной производительностью и сниженным энергопотреблением.

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru