Адская крепость в Minecraft¶
Адская крепость (англ. Nether Fortress) — генерируемая структура в измерении Ад (Нижний мир) игры Minecraft, представляющая собой крупное сооружение из адского кирпича. Служит основным источником получения ресурсов, доступных только в этом измерении: обсидиановых жил, незеритового руды, а также спавнеров блазов и скелетов-иссушителей. Крепости генерируются в Аду с вероятностью около 40 % на чанк, что делает их относительно распространённой, но не гарантированной структурой.
¶Расположение и генерация
Крепости в Аду генерируются по принципу «сетки»: мир делится на квадраты со стороной около 400 блоков, и в каждом из них с вероятностью примерно 40 % размещается одна крепость. Структура состоит из длинных коридоров-переходов, соединённых в общую сеть, и может занимать значительную площадь. Типичные элементы:
- Коридоры — длинные прямые участки с колоннами и низкими перилами, часто открытые с обеих сторон.
- Платформы для спавна блазов (Blaze Spawner) — закрытые комнаты с решётчатыми стенами, где стоит спавнер и генерируются блазы.
- Сады незера (Nether Wart Garden) — комнаты с лестницами, где на кирпичах растёт незерит, необходимый для зельеварения.
- Тоннели с сундуками — ветви крепости, содержащие сундуки с лутом (случайные предметы, включая золотые мечи, железные нагрудники, алмазы).
- Библиотеки — редкие комнаты с зачарованными книгами на полках.
Крепости могут частично пересекаться с лавовыми озёрами, генерироваться в пустоте над лавой или врезаться в породу. Из-за сложного рельефа Ада найти крепость «на глаз» бывает затруднительно.
¶Способы поиска
¶Визуальный поиск
Самый простой способ — перемещаться по Аду на значительной высоте (по верхней кромке породы или по построенным мостам) и осматривать горизонт. Крепости имеют узнаваемый тёмно-красный цвет адского кирпича и выделяются на фоне нюзерака и базальтовых дельт. Ночники (Glowstone) и открытые коридоры также заметны издалека. Поиск упрощается при использовании зелий или эффектов, увеличивающих дальность прорисовки (render distance).
¶Команды
В версиях с включёнными чат-командами (требуется cheats / enable cheats при создании мира) найти крепость можно через команду /locate:
`` /locate structure minecraft:nether_fortress ``
Команда выведет в чат координаты ближайшей крепости. В версиях Java Edition 1.19 и старше синтаксис может выглядеть как /locate structure nether_fortress. После получения координат игрок может телепортироваться:
`` /tp @s X Y Z ``
где X и Z — координаты из ответа команды, Y — примерная высота (в Аде безопасно телепортироваться на Y = 64–70, чтобы не оказаться в лаве или породе). В Bedrock Edition команда /locate также поддерживается, но с slightly другим синтаксисом: /locate structure fortress.
¶Карты с картографа
В Java Edition 1.16+ у жителя-картографа в биоме тайги или равнин можно купить карту сокровищ Ада (Treasure Hunting Map), которая указывает на ближайшую крепость. Способ требует предварительного развития деревни и торговли, но не использует читы.
¶Поиск через сид мира
Если известен сид (seed) мира, можно воспользоваться внешними инструментами — картографами (например, Chunkbase) — чтобы определить координаты крепостей без захода в игру.
¶Структура и лут
Крепости генерируются из адского кирпича (Nether Brick) и его разновидностей. Основные ценные объекты:
| Объект | Значение |
|---|---|
| Спавнер блазов | Ферма огненных стержней (Blaze Rod) — компонент для глаз Эндера |
| Сад незера | Источник незерита для зелий уязвимости, регенерации и т. п. |
| Сундуки | Случайный лут, включая золото, железо, алмазы, зачарованные книги |
| Библиотеки | Зачарованные книги на полках |
Огненные стержни блазов критически важны для завершения игрового цикла: из них изготавливаются глаза Эндера для активации порталов в Энд.
¶Опасности
Крепости населены блазами (летающие огненные существа, атакующие снарядами) и скелетами-иссушителями (Wither Skeleton), наносящими эффект иссушения. Последние являются единственным источником головы иссушения (Wither Skeleton Skull), необходимой для призыва босса Визера. В сочетании с открытыми площадками над лавой и узкими коридорами крепости считаются одними из самых опасных локаций Ада.
¶Интересные факты
- Крепости были добавлены в Minecraft в обновлении 1.0 (октябрь 2011 года), изначально только в Аду.
- В Nether Update (1.16, 2020) генерация крепостей была сохранена без изменений, хотя остальная генерация Ада была полностью переработана.
- Крепости могут генерироваться в виде нескольких несвязанных фрагментов, если пересекаются с другими структурами или пустотой.
- В Bedrock Edition крепости иногда генерируются в непривычных биомах, включая квадратные леса и делянки.
¶Источники
- Minecraft Wiki — Nether Fortress
- Minecraft Fandom — Нижний мир: структуры
- Официальная документация Minecraft: команды /locate
